[KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 23 giu 2017, 10:45

ofx ha scritto:
akirafudo ha scritto:Nel KS non dovrebbe esserci qualcosa in merito al miglioramento del gioco in 2?
E' materiale da scaricare? io non trovo manuali aggiuntivi.
Ciao a tutti e grazie


N el mega manualone da scaricare ci sono le regole per 2 giocatori.
Come late pledge non ho idea di dove trovare questo mega file di cui parli: puoi darmi un link?
Grazie OFX

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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda nand » 23 giu 2017, 11:38

akirafudo ha scritto:Come late pledge non ho idea di dove trovare questo mega file di cui parli: puoi darmi un link?
Grazie OFX

Qui: https://petersengames.com/downloads/

Il file è "Cthulhu Wars Rulebook - Omega Edition".
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 23 giu 2017, 12:01

Grazie,
ma è tutto materiale da scaricare?
:morto:
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 23 giu 2017, 12:20

ofx ha scritto:Riverifica del materiale e riordino...
Manca solo Great Old One Pack One!
Mail mandata in assistenza e aspetto.


Ciao,
una domanda:
ma il great old one pack one era compreso nel pledge o l'hai preso tu?
guardando il manuale ho visto che mi sono state spedite le schede e i libri incantesimi, ma non ho i mostri. E' normale?
Dove si trova una lista completa di tutto quello che doveva arrivare? comincio ad avere dubbi e visto che ho il glow rotto li vorrei contattare in unica soluzione.
Ciao e grazie
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 23 giu 2017, 12:41

Credevo che il manuale nuovo fosse compreso visto che era scritto sbloccato.
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 23 giu 2017, 14:08

akirafudo ha scritto:Credevo che il manuale nuovo fosse compreso visto che era scritto sbloccato.


Era da acquistare a parte, tra l'altro rilegato mi pare.
Io ho aspettato per scaricare spero l'ultima versione e magari vedo di stamparlo tutto.

Il great old one pack one (dovrebbero essere 4) erano a pagamento.
Io ho delle schede per usare i glow come old "unici", che mi pare erano nello scatolone Glow.

Questa una lista usata per confronto.

CW-U4: 22 grey plastic gates
CW-U6: H.P. Lovecraft bust (first player marker)
CW-U7: 8 plastic gates, one in each faction colour
CW-U8: Homebrew faction & Collectibles 2015 pack
- 1 grey Power marker
- 1 grey Doom Track marker
- 6 grey Acolyte Cultists
- 1 grey High Priest
- 1 maroon red Satyr
- 1 maroon red Insects from Shaggai
CW-E10: 7 punchboard faction cards
- Great Cthulhu
- Black Goat
- Yellow Sign
- Crawling Chaos
- Opener of the Way
- Windwalker
- Sleeper
CW-E11: upgraded Ritual and Doom tracks, errata, etc.
cardstock components:
- Doom track
- 6 Ritual tracks (for 3, 4, 5, 6, 7 and 8 players, respectively)
- 4 faction sheets: Great Cthulhu, Black Goat, Opener of the Way, Windwalker
punchboard components:
- Cthugha loyalty card
- Ghatanothoa loyalty card
- Red Sign spellbook
- Ghroth spellbook
- Passion spellbook
- He who is not to be named spellbook
- Screaming Dead spellbook
- Demand Sacrifice spellbook
- Shriveling spellbook
- Firestorm spellbook
- Doom that came to Sarnath spellbook
- Execration of Mu spellbook
plastic components:
- 7 stackable Doom Track markers for Great Cthulhu, Black Goat, Yellow Sign, Crawling Chaos, Opener of the Way, Windwalker, Sleeper
CW-E13: 20 custom combat dice (black with green markings)
CW-E14: 10 custom special dice
- 5 Dread Curse of Azathoth dice (black with purple markings)
- 1 Ghroth die (white with red markings)
- 1 Desecration die (black with yellow markings)
- 1 Thousand Forms die (black with blue markings)
- 1 Ubbo Sathla Growth die (grey with pink markings)
- 1 Azathoth die (grey with white markings)
CW-E15: Shining Trapezohedron
- 36 plastic Elder Sign tokens (denominations: 18 x '1', 12 x '2', 6 x '3')
- 12 Desecration tokens
- 6 plastic Web tokens
- 12 plastic Filth tokens
- 6 plastic Brood tokens
- 1 plastic Ritual Track marker
- 1 sand timer
- 32 plastic Brain Cylinders (4 per faction colour)
CW-M4: 6-8 player Earth map
CW-M6: 6-8 player Primeval Earth map
CW-M7: 6-8 player Dreamlands map
CW-M8: 6-8 player Yuggoth map
CW-M9: 6-8 player Library of Celaeno map
CW-M10: bundle containing all five aforementioned 6-8 player maps
CW-GLO1: Glow-in-the-Dark Cthulhu + punchboard loyalty card and spellbook
CW-GLO2: 10 Glow-in-the-Dark Great Old Ones
- Shub-Niggurath + punchboard loyalty card and spellbook
- King in Yellow + punchboard loyalty card and spellbook
- Hastur + punchboard loyalty card and spellbook
- Nyarlathotep + punchboard loyalty card and spellbook
- Yog-Sothoth + punchboard loyalty card and spellbook
- Rhan-Tegoth + punchboard loyalty card and spellbook
- Ithaqua + punchboard loyalty card and spellbook
- Tsathoggua + punchboard loyalty card and spellbook
- Ubbo-Sathla + punchboard loyalty card and spellbook
- Azathoth (no extra loyalty card/spellbook, as they are already included in the Azathoth faction expansion)
- cardstock Hound of Tindalos loyalty card (The miniature came from Richard Luong's Cthulhu Wars artbook kickstarter campaign and is not included in CW-GLO2. However, there will be a different Hound of Tindalos miniature available in Onslaught 3. Please also note that this card is not made from thick punchboard because only Independent Great Old Ones get punchboard cards, while Monsters and Terrors have thinner cardstock loyalty cards.)
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda Lagoon » 23 giu 2017, 14:15

akirafudo ha scritto:
ofx ha scritto:
akirafudo ha scritto:Quindi come suggerisci di affrontare il gioco?
Io, Cthulhu, sono andato in attacco, ma non sono riuscito a uccidere nemmeno un mostro nemico tranne che con devour. Addirittura in una battaglia con Cthulhu e 2 starspawn, tirando quindi 12 dadi, ho fatto solo 1 pains.
Il Black goat si è diffuso a inizio partita X le condizioni dei libri e alla fine si è chiuso a riccio su un unico territorio;
Yellow ha fatto le sue desecrazioni, ma anche qui poi abbastanza chiuso;
Crawling è andato di qua e di là;
Quello del way, non ricordo nome, è andato anche lui di qua e di là ma direi che principalmente si è scornato con yellow.
A proposito di questi ultimi: il potere di evoluzione da usare sui sopravvissuti è solo X quelli che restano nel territorio di battaglia originale, o si riferisce a tutti quelli che sopravvivono e quindi anche quelli che devono ritirarsi?

L'impressione generale era un po' di essere privi di un vero scopo:Chaos nel vecchio mondo, a cui assomiglia per certi aspetti, ti dà maggiore idea di quello che deve essere il tuo intento.

Suggerimenti su come "capirlo e goderlo" meglio?


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Devi seguire la strada dei libri degli incantesimi: sono scopo e miglioramento della fazione.
E' più facile capire cosa fare quì che in Caos del vecchio del mondo, se fai i libri stai sicuramente facendo la cosa giusta... che i tuoi avversari lo facciano meglio è un'altra cosa!


Secondo me invece è troppo dispersivo.
Fai i libri, ok, ma non ti avvicina alla vittoria. Non è che avere più libri aumenta il numero di punti che ottieni.
Lo scopo alla fine e' possedere portali, ma l'impressione è che non sia ben "chiaro". Impressione personale, ma allo stesso tempo anche di quelli al tavolo ieri sera. Lo riproveremo giovedi prossimo, ma c'è un qualcosa che non mi quadra. Boh.

Se non ricordo male i punti del Doom Track sono solo per portali posseduti, esatto? i grandi antichi in campo non fanno altro che fornire un Elder sign. Corretto?

Nel KS non dovrebbe esserci qualcosa in merito al miglioramento del gioco in 2?
E' materiale da scaricare? io non trovo manuali aggiuntivi.
Ciao a tutti e grazie


Fare / rubare portali è fondamentale, con il giusto ritmo.
Fare gli spellbook è fondamentale, con il giusto ritmo. Se non arrivi ad averli tutti e 6 non puoi vincere proprio, da regole.
Bloccare le strategie avversarie è fondamentale.
Bilanciare il rapporto costi-benefici a breve, medio e lungo termine è fondamentale, per ogni singola mossa.
E' un gioco in cui in pochissime apparentemente semplici mosse ti giochi tutto. Mandare tutto a puttane per una mossa azzardata (e non sto neanche parlando di fattore fortuna) è un attimo.

Lo scopo è in realtà piuttosto chiaro: arrivare a 6 spellbook ed essere quello con più punti ad arrivarci. Le strategie per arrivarci sono molteplici. Il bello del gioco è che la strategia è "emergente", te la devi trovare tu partita per partita e dipende fortamente dagli equilibri che si vanno a creare in gioco, in base alle mosse degli avversari. Alla fine l'unica certezza è che vince chi gioca meglio. Non ho mai visto qualcuno vincere per puro culo.
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 23 giu 2017, 14:21

Lagoon ha scritto:Fare / rubare portali è fondamentale, con il giusto ritmo.
Fare gli spellbook è fondamentale, con il giusto ritmo. Se non arrivi ad averli tutti e 6 non puoi vincere proprio, da regole.
Bloccare le strategie avversarie è fondamentale.
Bilanciare il rapporto costi-benefici a breve, medio e lungo termine è fondamentale, per ogni singola mossa.
E' un gioco in cui in pochissime apparentemente semplici mosse ti giochi tutto. Mandare tutto a puttane per una mossa azzardata (e non sto neanche parlando di fattore fortuna) è un attimo.

Lo scopo è in realtà piuttosto chiaro: arrivare a 6 spellbook ed essere quello con più punti ad arrivarci. Le strategie per arrivarci sono molteplici. Il bello del gioco è che la strategia è "emergente", te la devi trovare tu partita per partita e dipende fortamente dagli equilibri che si vanno a creare in gioco, in base alle mosse degli avversari. Alla fine l'unica certezza è che vince chi gioca meglio. Non ho mai visto qualcuno vincere per puro culo.


Confermo perchè se un giocatore si spaventa su cosa fare, intanto deve fare i libri che sicuramente non sbaglia!
Molti giochi simili invece ti lasciano lì e non subito è chiaro cosa fare per vincere.

Poi come in tutti i giochi con fazioni è fondamentale l'esperienza.
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 23 giu 2017, 15:09

Fare i 6 libri è chiaro, ma la strategia è unica X Fazione.
Cthulhu dovrà sempre divorare o uccidere 1 e 2 unità. Questo è fisso mi pare.
Se poi arrivo con 12 dadi contro 4 o 5 nemici che tirano 2 o 3 dadi in tutto e come risultato ottengo un pains contro 2 kill e 1/2 pains come la devo chiamare se non sfortuna? Non certo mossa azzardata. Se poi mi capita ad ogni battaglia di prenderle e non piazzare mai più di 2 o 3 pains..... Con queste premesse non potrò mai finire i libri.

Il grande antico di open of the way tira un numero di dadi dato dal doppio del numero di grandi antichi totali in campo, esatto? Non ho errato la traduzione, vero?
Grazie


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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda Lagoon » 23 giu 2017, 16:10

Molte strategie sono tutt'altro che evidenti.
Ad esempio una strategia possibile è buttare Cthulhu totalmente allo sbaraglio. Se muore ti fanno quasi un favore: rievocarlo costa poco e ti dà 1 elder sign.

Difficile che tu non riesca a divorare nessuno con Cthulhu, visto che viene risolto nel pre-battle è praticamente una garanzia.
Difficile anche che tu non possa sceglierti delle battaglie in cui il rischio di perderlo sia basso.

Non sono sicuro di ricordare giusto, ma si, direi che l'antico di Opener of the Way funziona a quel modo.
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 23 giu 2017, 16:48

Come riportato sopra ho scelto le battaglie piu' semplici, ma i dadi non giravano sulle facce giuste.
Il devour funziona, ma permette solo 1 dei 2 libri. Il secondo necessita 2 morti, ma se il dado non mi da la facciona non concludo niente. Questo per dire che la fortuna è molto presente, come in tutti i giochi con dadi.
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda MindbendeR » 25 giu 2017, 11:20

Ho appena inserito su BGG la nuova versione aggiornata con le ultime revisioni delle schede di tutte le Fazioni e i rispettivi Libri di Incantesimo.
Quindi sarà disponibile a breve.
Se trovate qualche errore o avete accorgimenti da segnalare, non esitate a farmi sapere.
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda ofx » 25 giu 2017, 11:36

MindbendeR ha scritto:Ho appena inserito su BGG la nuova versione aggiornata con le ultime revisioni delle schede di tutte le Fazioni e i rispettivi Libri di Incantesimo.
Quindi sarà disponibile a breve.
Se trovate qualche errore o avete accorgimenti da segnalare, non esitate a farmi sapere.


Davvero??? :Straeyes:
GRAZIE!!! :approva:
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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 25 giu 2017, 12:18

Grazie!!!!


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Re: [KS chiuso]Cthulhu Wars 2nd wave

Messaggioda akirafudo » 26 giu 2017, 13:36

MindbendeR ha scritto:Ho appena inserito su BGG la nuova versione aggiornata con le ultime revisioni delle schede di tutte le Fazioni e i rispettivi Libri di Incantesimo.
Quindi sarà disponibile a breve.
Se trovate qualche errore o avete accorgimenti da segnalare, non esitate a farmi sapere.


Ciao
dove si trovano di preciso i files con le schede aggiornate in italiano?

Come mai non lo metti anche qui in tana se posso chiedere?

grazie
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