KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda Simon77 » 23 mar 2018, 22:47

Baraldi82 ha scritto:Io non riesco a vedere l’immagine


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Te la racconto io. C'è una montagna, un sole sulla sinistra e un fulmine che squarcia il cielo :rotfl::rotfl:

Scherzi a parte, non la vedo nemmeno io ;)

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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda OneEye » 24 mar 2018, 11:18

La grafica in effetti è migliore, non mi convince l'idea di avere una seconda plancetta per i cubetti... Vedremo

Le altre modifiche mi sembra siano piu che altro adattamenti al fatto che la partita sarà accorciata ad 8 turni.
Io personalmente trovo la prima edizione un gioco quasi perfetto e anche se con qualche difettuccio sempre molto appagante. Non lo posseggo e vorrei prenderlo, sicuramente sarò molto combattuto su quale edizione :muro: :muro:
Ho recentemente giocato a ...
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda oracolodidelfi » 27 mar 2018, 15:46

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Ed ecco i game trayz! Divisione tra gli utenti bgg tra chi ama la soluzione e chi la odia. E' plastica, e pure bianca, per cui l'aspetto è un po' meh! Le forme circolari della tracce delle risorse occupano un po' di spazio, recuperato al centro dal "cimitero" delle risorse spazzate via nell'ultimo turno. Terribili i segnalini (i colori! ma che colori sono!) che tengono il conto delle risorse immagazzinate, anche se funzionali (possono sovrapporsi e tengono la posizione).
Nella seconda immagine il dettaglio/esploso della soluzione completa. I game trayz appaiono come coperchi delle confezioni ove sono riposte le varie razze (si vedono gli spazi delle navi coloniali e delle astronavi).
In generale: brutta grafica, materiale terribile, soluzioni da migliorare. Sembra un qualcosa uscito da un gioco anni '80 (battuta uscita sul forum bgg).
Comunque gli sviluppatori seguono i feedback degli utenti e quindi c'è da sperare che migliorino il tutto.
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda Khenneth » 27 mar 2018, 16:50

Sarò strano io... ma a me piacciono mooolto :sbav: :sbav:
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda kikki » 27 mar 2018, 16:55

Sembrano molto funzionali.
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda Zaress » 27 mar 2018, 16:58

Già infatti, non mi dispiacciono pure a me. Potrei valutare di vendere la mia intera collezione di Elipse
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda AkioSix » 27 mar 2018, 17:47

Zaress ha scritto:Già infatti, non mi dispiacciono pure a me. Potrei valutare di vendere la mia intera collezione di Elipse

Già fatto :asd:
Cmq anche a me non dispiacciono.
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda steam » 27 mar 2018, 18:13

Non vedo le immagini :(
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda martinale18 » 27 mar 2018, 18:50

Nemmeno io

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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda Naftalino » 27 mar 2018, 19:32

Io le vedo.
Anch'io sono tentato di lasciare il vecchio Eclipse per il nuovo... ma prima vediamo effettivamente cosa offre il KS (ed a che prezzo) ed i cambiamenti nel regolamento.
Passare da 9 a 8 turni non renderà il gioco troppo breve?
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda oracolodidelfi » 27 mar 2018, 20:25

Mi debbo scusare se faccio qualcosa di sbagliato con le immagini. E' la seconda volta che qualcuno scrive che non vede le immagini che inserisco nel post. Io metto l'URL dell'immagine sul campo apposito che esce cliccando su "inserisci immagine". Forse sbaglio: ditemi come fare per rendere visibile l'immagine a tutti. Scusate, sono babbano! :D
Gli oggetti sono in sè per sè comodi (tutto il materiale della razza in un solo contenitore e il coperchio ha la sua funzione come game tray). Si nota pure lo spazio per l'esagono di partenza!
Quello che personalmente non mi aggrada è il colore bianco del bordo (Eclipse ha tonalità dominanti grigio-blu), il materiale (la plastica rialzata può "incriccarsi", specialmente agli angoli, alla minima pressione, se non di buona qualità) e il rischio che il prezzo esploda nel KS.
E' cmq molto buono il fatto che tutte questi prototipi vengano sottoposti al vaglio dei giocatori interessati, in modo da fare le modifiche suggerite per tempo.
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda steam » 27 mar 2018, 20:54

oracolodidelfi ha scritto:Mi debbo scusare se faccio qualcosa di sbagliato con le immagini. E' la seconda volta che qualcuno scrive che non vede le immagini che inserisco nel post. Io metto l'URL dell'immagine sul campo apposito che esce cliccando su "inserisci immagine". Forse sbaglio: ditemi come fare per rendere visibile l'immagine a tutti. Scusate, sono babbano! :D
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Quello che personalmente non mi aggrada è il colore bianco del bordo (Eclipse ha tonalità dominanti grigio-blu), il materiale (la plastica rialzata può "incriccarsi", specialmente agli angoli, alla minima pressione, se non di buona qualità) e il rischio che il prezzo esploda nel KS.
E' cmq molto buono il fatto che tutte questi prototipi vengano sottoposti al vaglio dei giocatori interessati, in modo da fare le modifiche suggerite per tempo.
Dove le hai prese le immagini? Così ci do un occhio magari le riposto io
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda oracolodidelfi » 27 mar 2018, 21:11

Ciao, io le ho prese dal forum di BGG. Nel penultimo thread (oddìo, non so se ne hanno aperto un altro) pag 1 e 2. Le ha postate una di quelli che lavorano sopra New Dawn.
Per quanto riguarda il mio metodo di inserimento immagini è ok, oppure ho fatto qualche casino? :oops:
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda Naftalino » 27 mar 2018, 21:51

Il thread è questo: https://boardgamegeek.com/thread/1965240/new-control-board-game-trayz
oracolodidelfi ha scritto:Per quanto riguarda il mio metodo di inserimento immagini è ok, oppure ho fatto qualche casino?

Per me è ok, le vedo senza problemi dal computer di casa. Steam, usi il cellulare o sei su postazione fissa?
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Re: KS (Futuro) Eclipse Seconda edizione

Messaggioda steam » 27 mar 2018, 22:21

Sono da cell. Non so, pare tu le abbia messe correttamente, magari è un problema di taptalk
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