[IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda Signor_Darcy » 8 apr 2019, 16:09

L'ho scritto in un recente articolo (https://www.goblins.net/articoli/mia-me ... a#commenti) e lo ripeto qua: questo gioco è una perla di eleganza. Soluzioni semplici e tremendamente efficaci nel rappresentare la realtà.
Comunque Vlaada sarà un successo.
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda mastromike » 8 apr 2019, 17:15

Giocato a Modena, comprato insieme all'espansione Peloton, fatto firmare al sorridente e gentile autore a cui ho fatto un mare di complimenti.
Gioco che mi è piaciuto tantissimo, me lo aspettavo bello e ne se sono rimasto folgorato. Veloce, divertentissimo, elegante, poche regole facilmente ricordabili, ottima scalabilità, app bellissima (non ufficiale) che aiuta nel fare i tornei.
Il mio acquisto migliore della fiera insieme a KLASK (altro giochetto provato e subito preso a Modena perchè veramente troppo divertente.) :grin:
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda korn73 » 8 apr 2019, 18:02

ManbaRion ha scritto:
korn73 ha scritto:- curvone umido prima del traguardo: ricorda il motivo per cui avvengono le classiche cadute a 500 metri dal traguardo, e funziona così: nei riquadri tratteggiati il suolo è umido, quindi se si frena si cade. Cosa vuol dire frenare? Quando muovendo il ciclista andresti sulla casella occupata da un altro (e anche di fianco è occupato) di norma il ciclista frena e si accorda. Invece sul bagnato cade...! Occupando cmq la casella e magari provocando altre cadute! Chi cade, si rialza al turno successivo muovendo due caselle di meno. Semplice, verosimile, ma si presta a grandi bastardate!

Quello è nelle condizioni meteo (che appartengono alla apposita espansione "Meteo")


Ah, strano. Era fatto a mano, colorato con la bic... :pippotto:
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda mikiwow » 8 apr 2019, 18:12

korn73 ha scritto:
ManbaRion ha scritto:
korn73 ha scritto:- curvone umido prima del traguardo: ricorda il motivo per cui avvengono le classiche cadute a 500 metri dal traguardo, e funziona così: nei riquadri tratteggiati il suolo è umido, quindi se si frena si cade. Cosa vuol dire frenare? Quando muovendo il ciclista andresti sulla casella occupata da un altro (e anche di fianco è occupato) di norma il ciclista frena e si accorda. Invece sul bagnato cade...! Occupando cmq la casella e magari provocando altre cadute! Chi cade, si rialza al turno successivo muovendo due caselle di meno. Semplice, verosimile, ma si presta a grandi bastardate!

Quello è nelle condizioni meteo (che appartengono alla apposita espansione "Meteo")


Ah, strano. Era fatto a mano, colorato con la bic... :pippotto:


Penso che abbia utilizzato la regola del’asfalto bagnato (che nell’espansione “meteo” può finire solamente in pezzi del tracciato rettilinei) inserendola nelle/a curve/a prima dell’arrivo.
Avendo tutte le espansioni aspetto con ansia anche questa. :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda Rosengald » 8 apr 2019, 18:57

Signor_Darcy ha scritto:
ManbaRion ha scritto:[...]

@Rosengald, qua tocca prendere anche questa. Eccavolo, però: la scatola è già quasi piena.

@Signor_Darcy assolutamente si, ero in fiera con playagame tutti e 3 i giorni quindi ho approfittato di essere nello stand dell'autore, e anche lui mi ha detto che Peloton è "necessaria" per espandere il gioco, meteo è molto piccola, questa qui invece è pensata fin dall'inizio per essere destinata ai fan del gioco quindi direi che ci tocca prenderla (Io ho già buttato via il cartone interno per fare posto).
Per quanto riguarda quello che scrivono sopra vi tolgo il dubbio, dell'espansione ci saranno tratti di tappa in cittadina e nelle curve sarà possibile cadere con le modalità già viste nella pioggia di meteo
Sendo, dunque, uno principe necessitato sapere bene usare la bestia, debbe di quelle pigliare la golpe e il lione; perché il lione non si defende da’ lacci, la golpe non si defende da’ lupi.

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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda linx » 9 apr 2019, 10:54

Chilavert ha scritto:Secondo voi è giocabile da 5 a 8 giocatori se ognuno tiene un ciclista e il relativo mazzo, sedendosi accanto al compagno e gestendo insieme la gara? Perde molto?

In fiera l'abbiamo giocato in 12 con l'autore tenendo un solo ciclista a testa col solo accorgimento di mettere una carta da 5 in più nei mazzi degli sprinter e ci siamo divertiti uguale.
Nella medesima partita abbiamo sperimentato le regole per le tappe lunghe, che ricaricano a metà circuito due carte per ogni numero di quelle scartate. Funziona, sembra.

E' un gioco semplice ma non stupido, che mi piace decisamente. Sinceramente le espansioni mi sembra sempre che aggiungano poco. Certamente non appesantiscono il gioco, ma mi danno anche l'idea che forse i soldi è meglio investirli altrove. Ne avessero fatto una con tutto dentro magari...

Avrei voluto tanto provare quella in uscita ma, dopo aver prenotato la prova con l'autore è arrivato con un'ora e passa di ritardo e ci ha coinvolto invece nella suddetta, comunque molto divertente, partita a 12.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda ManbaRion » 9 apr 2019, 11:15

linx ha scritto:Sinceramente le espansioni mi sembra sempre che aggiungano poco.

Boh, dipende... Forse Meteo è quella che aggiunge meno, ma Peloton mi pare quasi imprescindibile (2 team di ciclisti + 9 tessere tracciato + relative regole...)
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda Signor_Darcy » 9 apr 2019, 11:49

linx ha scritto:col solo accorgimento di mettere una carta da 5 in più nei mazzi degli sprinter

Come mai? Per compensare il fatto di non avere l'aiuto dei passisti?
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda linx » 10 apr 2019, 12:32

Non ero a mio agio con l'inglese in ambiente chiassoso e non ho approfondito i perché, mi spiace. Magari dipendeva addirittura dalle regole per il tracciato lungo.
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda ManbaRion » 10 apr 2019, 12:41

linx ha scritto:Non ero a mio agio con l'inglese in ambiente chiassoso e non ho approfondito i perché, mi spiace. Magari dipendeva addirittura dalle regole per il tracciato lungo.
Credo anch'io
I roleur hanno un movimento potenziale di 75 caselle nel mazzo, mentre gli sprinteur di 69
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda Signor_Darcy » 10 apr 2019, 13:00

ManbaRion ha scritto:
linx ha scritto:Non ero a mio agio con l'inglese in ambiente chiassoso e non ho approfondito i perché, mi spiace. Magari dipendeva addirittura dalle regole per il tracciato lungo.
Credo anch'io
I roleur hanno un movimento potenziale di 75 caselle nel mazzo, mentre gli sprinteur di 69

Ah, ok: non mi ero mai preso la briga di calcolare il totale. Grazie.
Comunque Vlaada sarà un successo.
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[IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda Beretar » 14 apr 2019, 14:52

Ciao a tutti. Ora sto vedendo in tv la Parigi-Roubaix e possiedo già Leader 1 (originale più Hell of the North). Mi piace molto il rapporto fra i corridori in corsa e la corsa a tappe (per questo ho caricato proprio per Leader 1 tabelle e regolamento per corse a tappe). Avevo visto la recensione, di Teooh, del gioco base ma non mi ha convinto molto. Come diceva @renberche Leader 1 è più simulativo delle corse.
A voi estimatori di Flamme Rouge chiedo (spero che il topic sia corretto!) alcune cose:
1. Per avere una profondità simile a Leader 1 base, quante e quali espansioni prendere?
2. Il pavè è stato introdotto?
3. Fra l’uso di 2 corridori o 3, in Leader 1, quale può può essere il migliore team?

Grazie mille per l’aiuto.
Ciao.


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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda ManbaRion » 14 apr 2019, 18:18

So risponderti solo per la 2: sì
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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda badiolik » 14 apr 2019, 18:20

ManbaRion ha scritto:So risponderti solo per la 2: sì
In che espansione è? Peloton?

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Re: [IMPRESSIONI] Flamme Rouge

Messaggioda ManbaRion » 14 apr 2019, 18:57

Sì,Peloton

Meteo introduce solo le omonime condizioni
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