[IMPRESSIONI] Pulsar 2849

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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda Agzaroth » 6 dic 2017, 9:22

Nel frattempo l'ho rigiocato in 3 e 4. Al salire dei giocatori si stringe, come intuibile.

Non ho avvertito tutta questa larghezza nel modificare i dadi, ma dipende un po'anche da che pianeti scopri o da che plancia hai, perché l'azione di comprare un modificatore è chiaramente subottimale.

I trasmettitori li ho trovati molto utili e cerco sempre di prenderne qualcuno (più di qualcuno se c'è l'obiettivo finale apposito), perché danno una rendita fissa e soprattutto dadi bonus, che fanno la differenza.
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda Fenix » 6 dic 2017, 11:12

...e nulla via, pensavo di essere apposto con i gestione dadi... :scimmia3:
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda gen0 » 6 dic 2017, 12:04

Agzaroth ha scritto:Nel frattempo l'ho rigiocato in 3 e 4. Al salire dei giocatori si stringe, come intuibile.

Non ho avvertito tutta questa larghezza nel modificare i dadi, ma dipende un po'anche da che pianeti scopri o da che plancia hai, perché l'azione di comprare un modificatore è chiaramente subottimale.

I trasmettitori li ho trovati molto utili e cerco sempre di prenderne qualcuno (più di qualcuno se c'è l'obiettivo finale apposito), perché danno una rendita fissa e soprattutto dadi bonus, che fanno la differenza.


Non ho mai comprato neanche un modificatore.

Semplicemente ho esplorato molto perchè tra le altre cose puntavo a prendere una tile obiettivo che richiedeva quello e avevo la tile personale molto incentrata sulle corse coi razzi.
Ad un certo punto della partita ho preso un 2 ma l'ho fatto diventare un 6 :asd:

sì i trasmettitori mi sfiziano molto e nelle prossime partite li sfrutterò sicuramente, ma in 2 non ne abbiamo sentito il bisogno, forse proprio perchè non ci si pesta i piedi così tanto e le possibilità di gioco sono molte.

Con altri due giocatori sulla plancia immagino che ti vedi le pulsar sparire davanti agli occhi, i sistemi van via come il pane ecc.
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda gen0 » 6 dic 2017, 12:05

Fenix ha scritto:...e nulla via, pensavo di essere apposto con i gestione dadi... :scimmia3:


io continuo a dire che secondo me non è un gestione dadi.

roll for the legacy è un gestione dadi.

questo secondo me no.
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda Thegoodson » 6 dic 2017, 12:16

gen0 ha scritto:
Fenix ha scritto:...e nulla via, pensavo di essere apposto con i gestione dadi... :scimmia3:


io continuo a dire che secondo me non è un gestione dadi.

roll for the legacy è un gestione dadi.

questo secondo me no.


come lo definiresti, quindi? che altro titolo ti ricorda, per capire meglio?
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda Agzaroth » 6 dic 2017, 12:39

gen0 ha scritto:Ad un certo punto della partita ho preso un 2 ma l'ho fatto diventare un 6 :asd:

occhio che a un dado puoi sempre applicare soltanto un singolo modificatore.
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda linx » 6 dic 2017, 12:42

Le pulsar per me sono secondarie. Un paio è meglio farle, ma l'impegno per capitalizzarle è notevole. Sono i pianeti che ce li si ruba a vicenda: fanno fare un sacco di punti e ti danno bonus che equivalgono ad un dado. Quindi è come se utilizzassi un dado per averne un'altro.
Dei trasmettitori amo soprattutto quelli che si attivano con un dado solo e si collegano. Quindi uso un dado per averne mezzo rosso.

Forse a Gen0 non sembra un gestione dadi perché ne gestisci veramente pochi. In fondo è un gestionale dove fai 2 azioni. I dadi che prendi le limitano un poco.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda gen0 » 6 dic 2017, 13:19

Thegoodson ha scritto:
gen0 ha scritto:
Fenix ha scritto:...e nulla via, pensavo di essere apposto con i gestione dadi... :scimmia3:


io continuo a dire che secondo me non è un gestione dadi.

roll for the legacy è un gestione dadi.

questo secondo me no.


come lo definiresti, quindi? che altro titolo ti ricorda, per capire meglio?


non ho altri titoli che me lo ricordano meglio XD

roll player è un gestione dadi, roll for the galaxy è un gestione dadi.

non saprei dalla prima partita non ho avuto le stesse sensazioni di questi titoli.

in rftg tiri i tuoi dadi, li modifichi quanto riesci, fai quelle azioni. Tutto il focus è sui dadi.

qui il focus sui dadi lo vedo molto meno definito, non saprei, è una sensazione che devo ancora maturare per bene
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda gen0 » 6 dic 2017, 13:22

Agzaroth ha scritto:
gen0 ha scritto:Ad un certo punto della partita ho preso un 2 ma l'ho fatto diventare un 6 :asd:

occhio che a un dado puoi sempre applicare soltanto un singolo modificatore.


ma in combo con altri sistemi sì giusto?

cioè mi pare che in quel caso avevo usato pure una tech one-shot per cambiarlo
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda Agzaroth » 6 dic 2017, 14:23

Beh in quel caso sì
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda Agzaroth » 6 dic 2017, 15:01

Ragazzi prestate attenzione agli spostamenti, ai gettoni e ai bonus perché questa cosa è fondamentale e vedo che facilmente si sbaglia.

Prendi il bonus solo del sistema in cui atterri alla fine dello spostamento e solo se lì piazzi il gettone su un pianeta blu.

Gli altri che vi atterrano (atterrano, NON transitano) e piazzano il gettone sul pianeta blu, prendono il bonus a loro volta.

Esempio: faccio un movimento che attraversa tre sistemi, finendo in un quarto.
Sistema 1: pianeta sterile libero. Piazzo e NON prendo bonus.
Sistema 2: solo pianeti blu liberi. Piazzo e NON prendo bonus.
Sistema 3: già tutto occupato o con già un mio disco. Non piazzo nulla e NON prendo bonus.
Sistema 4: arrivo e pianeta blu libero. Piazzo e prendo bonus.
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda gen0 » 6 dic 2017, 16:15

sì il modo più semplice che ho usato per ricordarlo e spiegarlo è stato proprio quello dell'atterraggio rispetto all'invio di una sonda.

se attraverso un sistema lascio una sonda su un pianeta per dichiararlo mio e non prendo nulla perchè proseguo il viaggio col razzo. Se ci sono pianeti senza vita la lancio lì altrimenti su un pianeta blu.

per prendere il bonus, che sono risorse disponibili sui pianeti blu di quel sistema, devo fermarmi con la nave e atterrare in quel sistema
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda UtterMarcus » 6 dic 2017, 18:17

Agzaroth ha scritto:Ragazzi prestate attenzione agli spostamenti, ai gettoni e ai bonus perché questa cosa è fondamentale e vedo che facilmente si sbaglia.

prrrr
oppure vi leggete le mie note
https://bgg.cc/filepage/155393/note-pulsar-2849-italian
Ieri sera prima partita completa ma con 3 noobbi e infatti nessuno, compreso io, ha completato l'HQ, a ogni partita provo cambiare strategia ma poi molto dipende da cosa ti resta di dadi, per un paio di volte rimasto il dado da 6 e tutti a copiarlo, la seconda volta con scarsità di cubetti bianchi e potendo scegliere cosa far rimanere decidi di prendere una penalità di 4 ma di non lasciare più il dado da 6 libero.
Occhio che gli obbiettivi finali danno punti ma molti meno rispetto allo sfruttamento dei vari brevetti tecnologici, e il bonus di +4 a girodina (nelle plance consigliate tutorial) è una bomba.
Devo ancora pero' fare una partita tra giocatori sgamati, ieri sera ci si rubava le pulsar ma in 2, una ha trascurato completamente le colonie e cmq non si è allontanta di molto avendo fatto incetta di trasmetttori. 8 round sono pochissimi ed è li il bello, mi ricorda through the ages terza era dove tutto scorre veloce e stringente.
Le plance HQ al momento non sono potenti come sembravano ma presto ripeto partita e mi concentro su quella e vediamo come gira.

per quanto riguarda il bilanciamento e il peso di alcuni brevetti vi rimando a questa discussione su bgg dove ho fatto un po' di calcoli
https://bgg.cc/thread/1894557/gyrodyne-technology-bonus-conditions

stateve accorte
¯\_(ツ)_/¯
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda gen0 » 6 dic 2017, 18:24

Credo sia molto tosta finire l'hq

tocca fare una partita di solo HQ o quasi.

16 dadi (senza contare il bonus), la metà deve finire lì
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Re: [IMPRESSIONI] Pulsar 2849

Messaggioda IGiullari » 6 dic 2017, 18:33

Utter... E falle pure qui ste discussioni interessanti!!!
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