Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

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Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda pan76 » 19 set 2016, 22:52

Ricordate le piste con le macchinine elettriche che correvano sui "binari"?
Beh, hanno tolto i binari. E la macchinina la puoi guidare in tutto e per tutto.
Francemente erano 30 anni che pensavo a qualcosa del genere.
Ho scoperto ieri l'esistenza di Real FX mentre mi documentavo su Anki Overdrive (per me meno gioco di guida/ corsa e più "videogame")
Capisco sia una altra cosa, ma credo sia l'alternativa più simile a Overdrive.
Meno tecnologia, non uso del telefono, ma anche meno costoso, più guidabile, più race e meno battaglia.
Ho letto tutto quello che esce su google digitando "real fx recensione" e soprattutto i commenti su amazon.co.uk dove il gioco costa 80 euro spedito (!)
MI sta prendendo un casino, C'è anche un articolo di confronto con Anki Overdrive e mi sono chiarito tante cosine.
Qualcuno di voi lo conosce? Lo possiede o lo ha visto giocare?
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda lordkreoss » 19 set 2016, 23:18

Metti i link che hai trovato così gli diamo una lettura anche noi :boba:
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda pan76 » 20 set 2016, 0:04

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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Lleyenor » 20 set 2016, 9:16

Ma anche qui mi pare vi siano opzioni per ostacolare l'avversario, tipo le macchie d'olio..o sbaglio? :pippotto:

Come funziona la cosa?
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Enrichetto » 21 set 2016, 13:44

Ciao a tutti, per caso avete informazioni circa la modalità di guida delle macchine, si ha controllo solo della velocità o anche dello sterzo stesso ?
Grazie
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Lleyenor » 21 set 2016, 14:44

Anche dello sterzo a vedere i video, il software della macchina aiuta a rimanere in pista se la si lascia andare da sé, ma il tipo che la prova, appena inizia a maneggiare lo sterzo e la velocità va a schiantarsi contro le pareti ad ogni curva :sisi:
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda pan76 » 21 set 2016, 18:30

Confermo. Esistono più modalità di "assistenza" da parte del gioo. Una modailtà in cui la macchinnina va e guida da solo (alcuni riferiscono che ai bambini piace perchè credono di guidare loro), una modalità in cui si regola solo la velocità e in cui se si esagera si vola fuori e una modalità in cui si guida vera e proprio con tanto di sterzo.
Questa ultima modalità necessita di imparare a guidare veramente e merita apprendimento.
Quello che mi è sembrato di leggere è che, quando la macchina esce di pista, la si può fare rientrare (con un comando o guidandola, questo non miè chiaro) senza doversi alzare e riporla sulla pista di nuovo. Oltre ai binari era il secondo grande difetto delle piste di una volta. Serviva qualcuno ad ogni curva che rimetteva l'auto dentro
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Paino75 » 21 set 2016, 23:30

Ma secondo voi quale è il migliore fra Real FX e Anki Overdrive? Quali sono i vantaggi e gli svantaggi di uno e dell'altro?
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda kanaglia » 21 set 2016, 23:59

Cosí a pelle mi sembra molto meglio di Anki che alla fine non é un gioco di guida, necessita di smartphone/tablet e costa di piú, aspetto giudizi magari diretti di altri utenti per natale vorrei regalarlo ai nipoti.
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Paino75 » 22 set 2016, 9:37

Come qualità dei materiali mi sembra però che i pezzi che compongono il tracciato siano nettamente migliori quelli di Anki Overdrive.....o secondo voi mi sbaglio?
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Sportacus » 22 set 2016, 10:12

Paino75 ha scritto:Come qualità dei materiali mi sembra però che i pezzi che compongono il tracciato siano nettamente migliori quelli di Anki Overdrive.....o secondo voi mi sbaglio?


Secondo me hai ragione. Se non sbaglio è stato sottolineato anche in una recensione comparativa che ho intravisto...
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda pan76 » 22 set 2016, 10:42

La pista sembra molto meglio Anki. Il gioco però è completamente diverso. E mi sento più vicino a Real. L'unica cosa che vorrei è il feedback di qualcuno che lo possiede. Possibile nessuno in Italia?
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda chaffee79 » 22 set 2016, 13:19

perchè ho cliccato sui link ed ho visto i video? perchè? :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

edit: anche i camion su anki :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda pepita » 22 set 2016, 13:45

io non vado a vedere perché ho paura di innamorarmi e a natale come faccio a chiederlo a mia moglie???
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Re: Real FX. Il presente dei giochi di macchinine?

Messaggioda Paino75 » 22 set 2016, 15:33

pan76 ha scritto:La pista sembra molto meglio Anki. Il gioco però è completamente diverso. E mi sento più vicino a Real. L'unica cosa che vorrei è il feedback di qualcuno che lo possiede. Possibile nessuno in Italia?


In che senso ti senti più vicino a Real FX? Non sono mica due tipi di gioco identici? Cioè si parla sempre di gare con le macchine no? Come le vecchie piste Polistil degli anni 80.....no?
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