[KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Kurokage » 27 set 2017, 14:54

Ambasciator non porta pena, ho solo riportato il parere di chi è più esperto di me. :regolamento: :regolamento: :regolamento:


Beh ma... se la metti solo sul piano dei "freddi" numeri allora L'INTERA saga di Resident Evil ha totalizzato 71 mln di copie contro i "soli" 8,5 mln dell'INTERA saga di Dark Souls! ;)

Ricito:
Claudio77 ha scritto:L'intera saga di Dark Souls ha venduto 8.5 mln di copie.
A paragone, l'intera saga di Resident Evil ne ha vendute 71 (è il best-selling franchise di Capcom).*
Il solo Resident Evil 2 ha venduto circa 5.7 mln di copie.

Fonti:
http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... -5-million
http://vgsales.wikia.com/wiki/Resident_Evil

/Fine OT ;)


*...Anzi, mi correggo! Ora siamo a 78 mln!!! :ninja:
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Kurokage » 27 set 2017, 15:09

È la prima volta che vedo un "passo indietro".... se devono scendere a 10k già dal secondo giorno si c'è qualche cosa che non si aspettavano!

Secondo me vogliono accattivare la gente con una "montagna" di SG e fare i big money


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Per i big money devono impostare i KS come fa CMON


Probabilmente, non hanno la stessa esperienza di CMoN (...o le stesse abilità! :asd: )!
Cmq, sono sempre più dell'idea che avevano programmato così tanti SG da farci sbloccare, uno per uno, con il contagocce a suon di moneta pesante che ora sono costretti a "svenderli" per uscirne fuori! :rotfl:
...E tutto ciò potrebbe andare a vantaggio di noi backers (almeno finchè dura!^^;). :approva:
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Fool_Jester » 27 set 2017, 15:12

Meh, sono le avvisaglie di un ks fallimentare o comunque sotto le aspettative degli autori...
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Erik » 27 set 2017, 15:14

Fallimentare no.... alla fine tutti i progetti che raggiungono il funded "non sono fallimentari"

Sotto le aspettative si E TANTO!!! Considerando la pubblicità e tutto. Ma poi anche io founded così basso per un gioco con marchio (non dimenticherò mai TWD: no sanctuary)


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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda ofx » 27 set 2017, 15:20

Erik ha scritto:Ma poi anche io founded così basso per un gioco con marchio (non dimenticherò mai TWD: no sanctuary)


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Quella è storia!!! :approva:
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Kurokage » 27 set 2017, 15:28

E' vero! Ho ben presente pure io che cosa è successo con TWD: No Sanctuary!^^;

Quel ks e questo tuttora in corso, ci fanno capire che i backers non sono "stupidi" e non tutti puntano sul "Shut Up and take my money!" incondizionatamente!
Può succedere che si facciano "fregare" una volta ma poi non è detto che succeda ancora!

Con TWD è andata a finire bene e a nostro vantaggio! Ora speriamo solo che succeda la stessa cosa anche qui, cioè una buona risposta di pubblico in base alle scelte corrette di Steamforged!
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Fool_Jester » 27 set 2017, 15:33

Erik ha scritto:Fallimentare no.... alla fine tutti i progetti che raggiungono il funded "non sono fallimentari"


Assolutamente no. :)
Molte soglie dei KS sono volutamente abbassate per invogliare per raggiungere prima il traguardo e mettere l'agognato sigillo "founded in X hours".
Ma alla fine, dietro alle quinte, c'è una vera soglia e se non venisse raggiunta il progetto verrebbe cancellato anche se di facciata è finanziato con successo. È già capitato... E temo che con RE2 possa accadere dato che hanno costi fissi alti dovuta alla IP.
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Kurokage » 27 set 2017, 15:38

Fool_Jester ha scritto:
Erik ha scritto:Fallimentare no.... alla fine tutti i progetti che raggiungono il funded "non sono fallimentari"


Assolutamente no. :)
Molte soglie dei KS sono volutamente abbassate per invogliare per raggiungere prima il traguardo e mettere l'agognato sigillo "founded in X hours".
Ma alla fine, dietro alle quinte, c'è una vera soglia e se non venisse raggiunta il progetto verrebbe cancellato anche se di facciata è finanziato con successo. È già capitato... E temo che con RE2 possa accadere dato che hanno costi fissi alti dovuta alla IP.


Ehm... dai! Vediamola dal lato positivo...
Magari adesso si sbloccherà un sacco di roba extra e tutto a vantaggio nostro!!! :approva:
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Erik » 27 set 2017, 15:40

Fool_Jester ha scritto:
Erik ha scritto:Fallimentare no.... alla fine tutti i progetti che raggiungono il funded "non sono fallimentari"


Assolutamente no. :)
Molte soglie dei KS sono volutamente abbassate per invogliare per raggiungere prima il traguardo e mettere l'agognato sigillo "founded in X hours".
Ma alla fine, dietro alle quinte, c'è una vera soglia e se non venisse raggiunta il progetto verrebbe cancellato anche se di facciata è finanziato con successo. È già capitato... E temo che con RE2 possa accadere dato che hanno costi fissi alti dovuta alla IP.


C'è una parola ben precisa da noi:

Cazzimmata

Spero che non sia così per i backer


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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Simo4399 » 27 set 2017, 17:46

Fool_Jester ha scritto:
Erik ha scritto:Fallimentare no.... alla fine tutti i progetti che raggiungono il funded "non sono fallimentari"


Assolutamente no. :)
Molte soglie dei KS sono volutamente abbassate per invogliare per raggiungere prima il traguardo e mettere l'agognato sigillo "founded in X hours".
Ma alla fine, dietro alle quinte, c'è una vera soglia e se non venisse raggiunta il progetto verrebbe cancellato anche se di facciata è finanziato con successo. È già capitato... E temo che con RE2 possa accadere dato che hanno costi fissi alti dovuta alla IP.
È esattamente così.
Tant'è che molti KS sono stati cancellati malgrado fossero founded.
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda shinjy01 » 27 set 2017, 18:18

Ok, ma da qui a dire che è Fallimentare, dopo che in 1 giorno e mezzo ha raccolto quasi £400.000, mi sembra esageratamente un controsenso!!!!
:pippotto: :pippotto: :pippotto: :pippotto:

Che non viaggi sui ritmi cmon è un conto, ma ci sono tantissimi progetti che farebbero carte false per avere questo totale a fine campagna, e non dopo 1 giorno e mezzo!!!
:pippotto: :pippotto: :pippotto:
Un Giorno Io Busserò Alla Tua Porta, e Tu Mi Aprirai !!

Disse il Postino


Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
Ma Io, Sono Ad un Passo davanti a TE !!!
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Simo4399 » 27 set 2017, 18:31

Dipende come ragionano i gestori della campagna.
Se l'aspettativa è 9 e l'andamento reale è 7.
Stai facendo un +1 (1 sopra la sufficienza del 6) o -2 (2 sotto la proiezione).

Per come ragionano le banche ad esempio sarebbe -2......
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda lordkreoss » 27 set 2017, 19:13

Secondo me si aspettavano il botto come per Dark Souls, ma hanno cannato varie cose ed i backers non sono arrivati come dalle loro aspettative.
Ovvio siamo solo all'inizio e la cifra raggiunta non è male e può solo andare a crescere, a regola, ma se hanno preveventivato di fare come DS mi sa che hanno sbagliato.
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda LudicoPedro » 27 set 2017, 19:15

Simo4399 ha scritto:Dipende come ragionano i gestori della campagna.
Se l'aspettativa è 9 e l'andamento reale è 7.
Stai facendo un +1 (1 sopra la sufficienza del 6) o -2 (2 sotto la proiezione).

Per come ragionano le banche ad esempio sarebbe -2......
Vero, e conoscendo la proverbiale avidità di CAPCOM, è probabile che li abbiano garrottati per i diritti. :morto: :ninja:
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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

Messaggioda Kurokage » 27 set 2017, 19:39

LudicoPedro ha scritto:
Simo4399 ha scritto:Dipende come ragionano i gestori della campagna.
Se l'aspettativa è 9 e l'andamento reale è 7.
Stai facendo un +1 (1 sopra la sufficienza del 6) o -2 (2 sotto la proiezione).

Per come ragionano le banche ad esempio sarebbe -2......
Vero, e conoscendo la proverbiale avidità di CAPCOM, è probabile che li abbiano garrottati per i diritti. :morto: :ninja:


Assai probabile!^^;

Forse dovrebbero pensare di proporlo pure in lingua giapponese per accalappiare i fan nipponici della saga (...a loro alto rischio e pericolo di ritardi e disservizi vari! :asd: ).
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