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Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

10 ott 2017, 9:32

A gusto personale, al momento direi...
Pro:
+ La gestione dei proiettili
+ Correre oltre i nemici scartandoli come effettiva alternativa al combattimento
+ Il mazzo IA dei boss

Contro:
- Scarsa varietà di nemici (a quanto pare tutti gli zombie umani condividono il medesimo profilo)
- Missioni molto definite, non modulari verso contenuti aggiuntivi(scarsa rigiocabilità?)
- Caratterizzazione dei personaggi quasi inesistente (l'unica differenza è una singola abilità "feat" ad uso singolo)

:pippotto:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

10 ott 2017, 10:44

Esattamente come nel vg!!
:clap: :clap: :clap: :clap:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

10 ott 2017, 11:54

LudicoPedro ha scritto:Contro:
- Scarsa varietà di nemici (a quanto pare tutti gli zombie umani condividono il medesimo profilo)
- Missioni molto definite, non modulari verso contenuti aggiuntivi(scarsa rigiocabilità?)
- Caratterizzazione dei personaggi quasi inesistente (l'unica differenza è una singola abilità "feat" ad uso singolo)


In pratica han messo in vendita miniature brutte e non si son sbattuti granché per il resto. :uhm:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

10 ott 2017, 16:30

Non avevo notato la frase ad effetto sotto all'immagine di presentazione: :rotfl:

Immagine

Ma era lì anche ad inizio KS? mi suona come un guaito per non aver raggiunto la massa critica prevista di backers... :pippotto:

Immagine

In compenso anche l'ultimo add-on è un'aggiunta di modelli senza regole o missioni aggiuntive. :facepalm:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

10 ott 2017, 18:04

I modelli aggiuntivi, è per chi se li vuole pitturare e tenere da parte, lo fanno in molti ks, non c'è ne da meravigliarsi ne da rimanere sbigottiti!
:approva: :approva: :approva:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 11:06

shinjy01 ha scritto:I modelli aggiuntivi, è per chi se li vuole pitturare e tenere da parte, lo fanno in molti ks, non c'è ne da meravigliarsi ne da rimanere sbigottiti!
:approva: :approva: :approva:


Molti KS a cui non manca nulla aggiungono modelli per collezionisti. Qua manca un gioco intero e loro fanno le pose alternative. Nonostante la condotta con DS l'avrei quasi pledgiato se ci fosse stata una meccanica interessante sotto ma questo è il nulla cosmico con il logo di Resident Evil (e dei materiali orribili)...
Onestamente sono indifendibili.

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 13:12

shinjy01 ha scritto:Qua non c'è niente di innovativo, e (potrei sbagliare) non hanno mai dichiarato di aver nulla di innovativo (vabbè, non contiamo il mazzo "eventi casuali" :rotfl:), ma semplicemente cercare di restare il più fedele a quello che può essere un porting da vg a gioco da tavolo :approva: :approva:

Se vede il video postato nel post della Giovannona d'Arco ( :D ) alla fine parlano anche di RE2 (oltre a svelare anche altri SG ancora non presenti) e dicono che sia il migliore fino a questo momento (di una trasposizione tra Vg e Gdt, sia chiaro)!!
Ovviamente a noi sembra di non aver meccaniche innovative o chissà quale rivoluzione, ma stiamo parlando di un vg di 20 anni o più fa!!
Stessa cosa, se provassimo a giocare il vg oggi, ci sembrerebbe che forse è più divertente tetris, ma all'epoca ci ha fatto divertire ed emozionare!!
Questo RE2 Gdt, va preso proprio così, come un'amarcord con materiali al passo coi tempi, e sarà bellissimo per quello, e niente più!!
Io a questo proposito, prenderò ovviamente anche l'espansione per giocarlo con la grafica esattamente uguale al vg originale, che non offre quasi nulla in più, tranne l'effetto nostalgia :clap: :clap: :clap:


Mi riquoto :approva: :approva:
Non ce nulla di innovativo, e non ci sarà!!
È una pura trasportazione da vd a gtd, se cerchi il gioco dell'anno, non è sicuramente questo, ma fa ASSOLUTAMENTE quello che deve fare, e in questo, ci stanno riuscendo!!
:approva: :approva: :approva:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 13:22

shinjy01 ha scritto:ma fa ASSOLUTAMENTE quello che deve fare, e in questo, ci stanno riuscendo!!


Andare direttamente nella differenziata? :hmm:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 13:27

Lleyenor ha scritto:
shinjy01 ha scritto:ma fa ASSOLUTAMENTE quello che deve fare, e in questo, ci stanno riuscendo!!


Andare direttamente nella differenziata? :hmm:


:ban: :ban: :ban: :ban: :ban:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 14:41

C'è modo e modo di trasporre da vg a gdt.
Qui han fatto una cosa tirata via

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 17:18

A me è solo tornata voglia di giocare al videogioco.

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 17:34

La cosa surreale di questo thread è che stiamo scrivendo più noi che non abbiamo aderito piuttosto che i backers ....a parte Shinjy ovviamente

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 17:37

Alle fine, ne resterà solo uno.. :look:

..a fare il pledge :D

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 18:05

Miscredenti!!!
:ban: :ban: :ban: :ban: :ban:

Re: [KS FUTURO] Resident Evil 2 da Steamforged Games

11 ott 2017, 18:13

shinjy01 ha scritto:Miscredenti!!!
:ban: :ban: :ban: :ban: :ban:
Convincici regalandoci un pledge allin a ciascuno!
Noi contraccambieremo con un minimo di 5 partite prima di sparlarne ancora!
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