[KS TERMINATO] Rivals: Masters of the deep

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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 28 ott 2015, 11:35

Che ti colga un "Glande" Antico! :snob:

:rotfl:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda shinjy01 » 28 ott 2015, 11:43

Preso quello da $75, con calma, vediamo come va. :approva:

Ma che senso ha il pledge da $150??? :pippotto: :pippotto:
Ha lw stesse cose di quello da $75 e $65 messi insieme, che però fanno $140!!!
Cioè, invece di pagare di meno per prenderli insieme, vado a pagare di più?? :pippotto:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 28 ott 2015, 12:47

Perché ha inclusa una maglietta :sisi:

[thumbnail]https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/762/184/b9dd9805d6b3f8e00a519123dcdddd1e_original.jpg?v=1445786030&w=680&fit=max&auto=format&q=92&s=be56cf4d08be48c5c07f542abec8e7e0[/thumbnail]
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda shinjy01 » 28 ott 2015, 13:42

:snob: :snob: :snob:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Sveltolampo » 28 ott 2015, 13:44

...azz...la maglietta :facepalm:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 28 ott 2015, 17:49

Sto provvedendo alla traduzione/riassunto del regolamento :approva:

Mi sa che tra Arcadia Q. ed Super Dungeon Expl. vince questo :sisi:

Confermo però che si gioca o in 2 o in 4. :-/
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda shinjy01 » 28 ott 2015, 18:10

Aspetto con ansia allora :clap:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 28 ott 2015, 18:18

Ho però appena visto il video preview di Arcadia Quest Inferno :muro:

Però qui c'è Cthulhu :ninja:

Cmq tornando in Topic, giusto per dare una panoramica..si hanno tot. punti Essenza (li ho chiamati così) per creare a piacimento la propria armata, contando anche le carte upgrade per personalizzare le proprie unità (se ne può assegnare massimo una per tipo ad ognuna).

Da capire quindi se con le miniature del set-base si può avere abbastanza ricambio o se son proprio contate come numero/punti.. :pippotto:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 29 ott 2015, 16:26

Traduzione regolamento praticamente ultimata, mi manca solo questa frase se volete darmi una mano ad intrepretarla :sisi:

recover being netted or any other degrading ability unless on carnivorous coral or poisoned

In sunto cmq si hanno 3+3 attivazioni a Fazione (si sceglie quale tessera e tutti i modelli presenti le fanno individualmente) per azioni di Movimento ed Attacco. Si posson affrontare i mostri pescati dal mazzo degli Abissi se ci si trova sulle suddette tessere e si posson cercare oggetti tra quelle coi Coralli.
Si tirano tanti dadi (neri più fighi, rossi medi, bianchi puppa) che posson generare altri dadi bonus in base ai risultati e l'unico obbiettivo di gioco (almeno sul regolamento reso disponibile online) è quello di eliminare tutti i modelli degli avversari.
Si posson spendere punti Essenza (si ottengono coi risultati dei dadi o come ricompense) per attivare le abilità dei propri modelli.
Su ogni tessera vi posson stare solo propri modelli, fino a 3 di quelli di piccoli o uno solo grande.

Questo è il gioco :sisi:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda shinjy01 » 29 ott 2015, 17:50

Quindi, è tutti contro tutti??
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lagoon » 29 ott 2015, 17:50

Guarisci dall'essere "intrappolato" (dipende da come hai tradotto "netted" nel resto del manuale) o da qualsiasi altra abilità degradante, a meno che tu non sia su corallo velenoso o sia avvelenato
Aiuterebbe conoscere il contesto della frase comunque
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 29 ott 2015, 17:58

Lagoon ha scritto:Guarisci dall'essere "intrappolato" (dipende da come hai tradotto "netted" nel resto del manuale) o da qualsiasi altra abilità degradante, a meno che tu non sia su corallo velenoso o sia avvelenato
Aiuterebbe conoscere il contesto della frase comunque


Non esiste il resto della frase è la spiegazione di Recover :sisi:
Il termine netted non c'è nel resto del regolamento ^^'

Cmq ci sta la traduzione come senso, ora invio il file ai download :approva:
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 2 nov 2015, 10:00

Regolamento ITA pubblicato Qui non è che sia stato scritto in maniera organica, parla ad esempio dei simboli dei dadi per la difesa, ma nella descrizione dei combattimenti fa menzione solo a quelli di chi tira per l'attacco :hmm:

Il KS è stato founded ma stenta ad andare avanti, forse per il fatto che non presenta aspetti innovativi di gioco..non giustificando per me l'acquisto del doppio set di miniature..ed al momento nemmeno l'intenzione di fare il pledge, nonostante i modelli mi piacciano molto..ma speravo se ne sbloccassero molti altri con i vari Stretch-goal
(curioso che la gente spenda centinaia di $ per Cthulhu-Wars e non supporti anche questo :-( )
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Fangtsu » 2 nov 2015, 10:19

Lleyenor ha scritto:Il KS è stato founded ma stenta ad andare avanti, forse per il fatto che non presenta aspetti innovativi di gioco..non giustificando per me l'acquisto del doppio set di miniature..ed al momento nemmeno l'intenzione di fare il pledge, nonostante i modelli mi piacciano molto..ma speravo se ne sbloccassero molti altri con i vari Stretch-goal
(curioso che la gente spenda centinaia di $ per Cthulhu-Wars e non supporti anche questo )


Temo che il motivo sia la scelta suicida di far uscire il ks di un gioco che somiglia molto ad arcadia quest quando sta per uscire a giorni AQ Inferno...io stesso sarei indeciso tra i due giochi ma penso che prenderò AQ semplicemente perchè ad un prezzo simile a questo so già che ci sarà un sacco di roba e la meccanica del gioco è già nota ed è solida per il suo genere.

Sarei curioso di vedere un video gameplay di Masters of the deep per vedere un pò come gira...
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Re: [KS] Rivals: Masters of the deep

Messaggioda Lleyenor » 6 nov 2015, 17:03

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