[IMPRESSIONI] Romolo o Remo

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[IMPRESSIONI] Romolo o Remo

Messaggioda traico7 » 29 mag 2017, 11:18

Forse decine e decine di regolamenti nella mia testa stanno iniziando a fare l'effetto "Spazio insufficiente su disco" però io proprio non mi capacito di come si possa giocare a questo gioco senza un player aid sotto che ti riassuma le azioni possibili, le varie "abitlità" delle pedine e la miriade di eccezzioni che ci sono nel movimento, nella costruzione ed in tutto il resto...

Voi come avete ovviato a questa cosa? Perchè un tempo mi facevo un foglio di aiuto e me lo stampavo, ma ora ho poco tempo e non ho modo di mettermi lì a farlo..

È meno ostico di quanto sembra dalla sola lettura del regolamento o ci vogliono 2/3 partite per ingranare una partita senza errori come invece mi è parso?

Grazie.
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: [IMPRESSIONI] Romolo o Remo

Messaggioda Kraken » 30 mag 2017, 14:29

traico7 ha scritto:Forse decine e decine di regolamenti nella mia testa stanno iniziando a fare l'effetto "Spazio insufficiente su disco" però io proprio non mi capacito di come si possa giocare a questo gioco senza un player aid sotto che ti riassuma le azioni possibili, le varie "abitlità" delle pedine e la miriade di eccezzioni che ci sono nel movimento, nella costruzione ed in tutto il resto...

Voi come avete ovviato a questa cosa? Perchè un tempo mi facevo un foglio di aiuto e me lo stampavo, ma ora ho poco tempo e non ho modo di mettermi lì a farlo..

È meno ostico di quanto sembra dalla sola lettura del regolamento o ci vogliono 2/3 partite per ingranare una partita senza errori come invece mi è parso?

Grazie.


Ciao, caro.

RoR? è uno dei (tanti) giochi che - ahimé - possiedo ma non ho mai giocato. Ricordo che una volta lessi il regolamento, trovandolo effettivamente abbastanza complesso ma soprattutto ben ricco di cose da ricordare. Solitamente, quando mi sono imbattuto in giochi simili, anche meno complessi, ho sempre elaborato un aiuto per i giocatori; soprattutto per le prime volte, quando chi lo spiega non vi ha comunque mai giocato, simili sussidi risultano indispensabili.
Che devo dirti? Spero prima o poi di farci una giocata e di essere più preciso. Nel frattempo, non ho altro da dirti.

Ciao,
K.

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Re: [IMPRESSIONI] Romolo o Remo

Messaggioda Khenneth » 30 mag 2017, 22:23

traico7 ha scritto:È meno ostico di quanto sembra dalla sola lettura del regolamento o ci vogliono 2/3 partite per ingranare una partita senza errori come invece mi è parso?

Grazie.

Guarda, sto dando un'occhiata al regolamento incuriosito dal tuo post e seriamente non mi ci raccapezzo... non che sia pieno di chissà quali eccezioni, anzi mi sembra lineare in quel senso, ma è troppo "denso", troppo macchinoso, troppo pieno di tabelle e controtabelle da consultare
L'ineleganza fatta gioco

edit: spostato un dubbio regolamentare su topic apposito
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Re: [IMPRESSIONI] Romolo o Remo

Messaggioda traico7 » 31 mag 2017, 11:25

Khenneth ha scritto:
traico7 ha scritto:È meno ostico di quanto sembra dalla sola lettura del regolamento o ci vogliono 2/3 partite per ingranare una partita senza errori come invece mi è parso?

Grazie.

Guarda, sto dando un'occhiata al regolamento incuriosito dal tuo post e seriamente non mi ci raccapezzo... non che sia pieno di chissà quali eccezioni, anzi mi sembra lineare in quel senso, ma è troppo "denso", troppo macchinoso, troppo pieno di tabelle e controtabelle da consultare
L'ineleganza fatta gioco

edit: spostato un dubbio regolamentare su topic apposito


Sicuramente ha tutte le caratteristiche che dici tu, ma appena accennate, qua e là, ci sono delle micro regolette che, alla fine, ci si dimentica di sicuro.
Faccio l'esempio che i soldati li puoi costruire solo nella capitale, che se salti completamente la fase azioni prendi una moneta, che tutte le volte che esplori un nuovo esagono devi controllare la maledetta regola del fiume, che l'omino va sdraiato sul lato invece che come al solito non mi ricordo nemmeno quando, che tutte le unità vengono create sdraiate mentre i mercenari sono subito attivi.... E posso continuare eh....
Ce ne sono altre...
Sfido io a ricordarsele tutte subito alla prima partita senza assolutamente NULLA che lo ricordi da nessuna parte..

Senza contare che il tuo lavoratore, al suo turno, può svolgere ben 15 azioni differenti.. A voglia a ricordarsele tutte e contemplarle al tuo turno..

A me viene in mente De Vulgari dove, dopo la prima partita, stilai un'elenco di ben oltre 10 regole che avevamo sbagliato nonostante mi fossi letto il regolamento 2 volte e avessi fatto una partita demo da solo prima di proporlo..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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