[IMPRESSIONI] Root

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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[IMPRESSIONI] Root

Messaggioda IGiullari » 25 ago 2018, 2:04

È molto bello avere degli amici come stefano, che fanno i kickstarter E quando arrivano le copie dei giochi te le portano per fartele provare, non solo te le lasciano per fartele giocare ancora di più.
Grazie.


Abbiamo giocato a root. 4 partite in 3 giocatori. Sempre usato gatti, uccelli e sottobosco. Il vagabondo lo proveremo domani...

Appena assimilate bene le regole (e coi pupi addormentati) le partite sono sempre state sotto l'ora.

Prime impressioni molto positive: il gioco fila liscio nonostante qualche regoletta facilmente dimenticabile complice il fatto che ciascun ruolo abbia regole proprie per quanto si facciano le stesse cose (reclutare soldati, muoversi, combattere, giocare carte) quel che cambia davvero, più che le meccaniche, è l'approccio diverso al gioco che ogni ruolo richiede:

La marchesa aka i gatti partono forti, devono principalmente costruire e difendersi dagli attacchi incrociati altrui. Parte macinando punti ma andando avanti nella partita arranca sempre più. Dà l'idea di dipendere più degli altri dalle pescate dal mazzo.

Gli uccelli sono quelli che abbiamo preferito e che hanno vinto sempre nelle partite libere da errori. Richiedono una buona pianificazione per evitare i tumulti e perdere punti e tutto quello che si era ottenuto. Devono chiudere la partita in fretta sennò i tumulti ti segano le gambe. Difficili da arginare.

Il sottobosco aka conigli, volpi e topini, sono difficilotti da usare... Ma hanno vinto finché non abbiamo imparato a gestire bene gli uccelli. Hanno un "triplo" modo di svolgere azioni e pochi soldati ma possono comparire qua e là. Sicuramente bilanciano gli altri due ruoli.

Il vagabondo non lo abbiamo usato ma sembra si faccia gli affari suoi... Però può allearsi con gli altri ruoli... Vedremo domani.

Piaciuto? Sì. L'avere un mazzo comune da cui pescare carte utili sia per far punti, potenziarsi, o giocare azioni è la parte più interessante del design, perché riesce ad unire bene i ruoli. Anche l'avere tutti la stessa condizione di vittoria (i30 punti) o quella resa disponibile di controllare dei territori (imho più difficile) lo rendono più pulito.

Scalabilità A naso il gioco a due è da evitare, lo proveremo ma gli unici due ruoli "bilanciati" sembrano uccelli e gatti ma senza un terzo ruolo imho non spicca il volo. Giocare in 3 senza i gatti sembra impossibile... Vedremo nei prossimi giorni.

Artwork bello, tabellone chiaro.

E rispetto a Vast? I due giochi non si somigliano. Qui è tutto più "amalgamato" e sa meno di 5 giochi in 1. Ci sono delle somiglianze tra i ruoli: gatto e cavaliere (con obiettivi da seguire per fare punti) vagabondo e ladro(che gira ramingo per i fatti suoi) sottobosco e goblin (che scorrazzano per la mappa e sono sempre pochi) uccelli e drago (che via via diventano più forti) ma sono dei sentori, nulla a che vedere con l'altro titolo (che adoriamo). Root è più spendibile, come durata e minore complessità di gestione dei ruoli.

L'espansione. Introduce la modalità solo, la modalità collaborativa e due nuovi ruoli... Ma abbiamo solo aperto la scatola e manco letto le regole.
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda stizza22 » 25 ago 2018, 9:59

Mi é arrivato con l'idea di trovarmi tra le mani un vast 2.0. Mi sono dovuto ricredere. Il gioco ha una forte asimmetria nei vari ruoli, ma da la sensazione di essere un vero GIOCO a differenza di Vast, che a mio parere risultava essere soprattutto uno splendido esercizio di asimmetria a scapito della fruibilità e del divertimento.
Una volta imparato bene il regolamento la partita fila liscia. Sicuramente, come in Vast, se un giocatore non capisce il suo ruolo fa naufragare la partita in fretta regalando la vittoria a qualcuno. Ogni ruolo è un equilibratore del gioco e come tale va giocato cercando di dare un colpo al cerchio e uno alla botte.
Ci sono le maggioranze ma ad alcuni ruoli non interessa affatto ottenerle.
Le carte hanno un'importanza cruciale e pescare quelle giuste può raddrizzarti una partita. Però la partita è veloce e se c'è un po' di fortuna lo accetto volentieri.
Per di più sono solo 54 divise in 4/5 tipi di effetti, quindi dopo 2/3 partite le conoscono tutti e si può bluffare un po'.
Infatti come in quasi tutti i giochi di interazione si crea quella situazione del:-attacca lui!, -cosa vieni a rompere a me che stai per vincere!, -giuro che se mi attacchi ti gioco l'imbvoscata e dopo ho già le carte per venire ad asfaltarti! -attacchiamo tutti dal primo turno il barbuto!.

Il sistema di combattimento è semplice e geniale.

Ma soprattutto HA UN ARTWORK PAZZESCO. SUPER PROMOSSO
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda DukeOfPrunes » 25 ago 2018, 15:17

Dipendenza dalla lingua? Immagino alta. :triste:
Al mondo ci sono 10 tipi di persone. Quelli che conoscono i numeri binari e quelli che, invece, no
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda stizza22 » 25 ago 2018, 15:53

Soprattutto per il regolamento. Di solito in inglese li capisco, in questo ho fatto più fatica. Ma comunque in tana c'è già la traduzione.

Nel gioco ci saranno 5/6 parole che escono dall'inglese scolastico.

Per com'è il gioco vale la fatica
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda IGiullari » 25 ago 2018, 23:15

Oggi altre partite in due e in tre. Purtroppo il quarto ha tirato pacco.

Sul gioco a due, come da impressioni iniziali, non è granché. è stata però l'unica configurazione in cui ha vinto la marchesa dei Gatti contro la dinastia dei falchi. Questa è anche l'unica accoppiata consigliata dal manuale per il gioco a due. In effetti provando gli altri ruoli si notano sbilanciamenti. Il Sottobosco Diventa molto forte contro qualunque avversario.

Abbiamo anche provato il vagabondo nella partita a tre. tenendo sempre presente che si tratta di prime impressioni dopo prime partite, il vagabondo è un ruolo che non ci ha entusiasmato molto. è un ruolo che gioca ignorando quasi del tutto gli avversari e soprattutto venendo ignorato quasi del tutto. cruciali le carte che pesca. fa un gioco troppo a sè, e, nella partita a tre, si è sentita la mancanza dell' Alleanza per bilanciare gli altri due ruoli. Ci è sembrato un ruolo che riesce a far punti nel late game, ma la partita si è chiusa in fretta.

per ora tutte le partite si sono sempre chiuse ai punti e mai si è attivata una dominanza che sembrano carte difficili da riuscire a portare alla vittoria.


Per ora la combinazione gatti, falchi e Sottobosco è risultata la più equilibrata e stimolante.

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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda Cristiano » 26 ago 2018, 0:14

Complimenti ai giullari!
Avete rivoltato come un calzino il gioco e avete tirato fuori tutte le sue debolezze e pregi... :pippotto:
Avete detto più voi in quelle 30 righe che tutti i post su Root su BGG... :clap: :clap: :clap:
Gli autori italiani dovrebbero chiamarvi a fare i playtester... :clap:

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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda pennuto77 » 27 ago 2018, 15:02

Molto interessante, non vorrei si riducesse ad un gran bel gioco da tre però......seguo con interesse soprattutto se riuscirete ad intavolare in 4 per capire meglio come gira....
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda Paino75 » 27 ago 2018, 15:05

C’è speranza che vengano tradotte amatorialmente anche le carte?
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda IGiullari » 27 ago 2018, 19:22

pennuto77 ha scritto:Molto interessante, non vorrei si riducesse ad un gran bel gioco da tre però......seguo con interesse soprattutto se riuscirete ad intavolare in 4 per capire meglio come gira....
Puntiamo a farlo nel weekend.
Inoltre c'è l'espansione che aumenta le combinazioni possibili
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda Peppe74 » 29 ago 2018, 12:39

pennuto77 ha scritto:Molto interessante, non vorrei si riducesse ad un gran bel gioco da tre però......seguo con interesse soprattutto se riuscirete ad intavolare in 4 per capire meglio come gira....


Non l'ho ancora giocato, ma da quello che si legge su Bgg la configurazione migliore dovrebbe essere 4 giocatori, almeno è quella più consigliata.
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda Bia » 29 ago 2018, 12:48

Sarò la pecora nera del gruppo ma questo gioco, come Vast, non mi è piaciuto affatto. Provato ieri sera in 5, troppo down time, personalmente ho trovato poca interazione, avevo solo voglia di finire al più presto la partita.
Non sarò portato per i giochi asimmetrici, ma voglia zero di riprovarlo.
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda IGiullari » 29 ago 2018, 14:08

Ogni parere è sacro ma ci sentiamo di dissentire sull'interazione. Quella diretta è davvero tanta specie con falchi e sottobosco.
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda nand » 29 ago 2018, 14:13

Bia ha scritto:Provato ieri sera in 5

Quale combinazione di fazioni avete usato?
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda malbi » 29 ago 2018, 14:45

Io ho fatto 3 partite,
la prima eravamo in 3, è andato tutto abbastanza bene.
Le altre 2 partite eravamo in 5 sempre con i ruoli Marchesa, Falchi, sottobosco, vagabondo e Lucertole. Qui il downtime è stato significativamente lungo in quanto c'erano sempre un paio di persone nuove e i primi turni sono stati un po' più lenti. Inoltre nelle prime partite non si capisce bene quello che si dovrebbe fare.

Secondo me questo gioco ha delle enormi possibilità, ma ha il problema delle regole complesse da tenere a mente. E' difficile memorizzare tutto quello che si deve fare e delle conseguenze dirette delle varie azioni sia su se stessi che sulle altre fazioni.

Non mi è piaciuto, inoltre, molto il ruolo del vagabondo: lo trovo troppo difficile da contrastare. Abbiamo intuito che bisogna combatterlo all'inizio del gioco altrimenti se sfugge sul tracciato dei punti non c'è più nulla da fare. Per contro, se una fazione lo combatte all'inizio da sola perde terreno rispetto alle altre e non ha nessun vantaggio nel farlo.
In associazione sono state fatte altre due partite con 5 giocatori e su un totale di 4 partite è riuscito a vincere 3 volte e 1 perdere per un soffio, ma principalmente per inesperienza.
Trovo questa cosa un po' un limite del gioco, ma magari mi sbaglio io
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Re: [IMPRESSIONI] Root

Messaggioda Bia » 29 ago 2018, 15:28

nand ha scritto:
Bia ha scritto:Provato ieri sera in 5

Quale combinazione di fazioni avete usato?


Talmente mi è piaciuto, che non ricordo assolutamente le fazioni....
mi ricordo a malapena i colori in gioco (blu,giallo,arancione, grigi e verdi)
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