[KS] Rum and Bones

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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Simo4399 » 5 dic 2014, 2:00

caci2000 ha scritto:Penso verso marzo.. scadente non lo è visto il livello delle miniature ma mi sa tanto caro... :D

le minia son belle un tot, per il prezzo teniam le dita incrociate ;)

caci2000 ha scritto:Tornando in tema spero di svegliarmi domani con succose novità!!


speriam, siam a $198,835
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Mik » 5 dic 2014, 7:18

Uscito update con video del gameplay. Il primo che riesce a vederlo, fa un sunto?
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Sveltolampo » 5 dic 2014, 9:47

anch'io gradirei un riassunto delle regole perchè in sto periodo non ho tempo per niente :piange:
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Aby24 » 5 dic 2014, 10:07

Secondo me il vero problema (non ho mai detto che 100K sono pochi) è che lo si rapporta ad altri progetti della cmon che ci ha abituati davvero bene.

Per chi fosse interessato mi occuoperò di una traduzione del gioco non appena avrò le regole scritte (tanto lo dovrò comunque fare per il mio gruppo di gioco).
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda lordkreoss » 5 dic 2014, 10:10

Aby24 ha scritto:Secondo me il vero problema (non ho mai detto che 100K sono pochi) è che lo si rapporta ad altri progetti della cmon che ci ha abituati davvero bene.

Per chi fosse interessato mi occuoperò di una traduzione del gioco non appena avrò le regole scritte (tanto lo dovrò comunque fare per il mio gruppo di gioco).

Hai centrato il punto :approva:
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Mailok » 5 dic 2014, 10:51

Comunque iniziano ad arrivare minia esclusive come sg, certo che a 25k a botta....
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda The_LoneWolf » 5 dic 2014, 10:54

C'era un early bid prima, ma volevo guardare il gameplay prima di fermarlo.
È già andato ovviamente :asd:

Inizio il video ora :hmm: :Straeyes:

Ho paura, se è bello sono contento, ma spero quasi che fa schifo così risparmio soldi e spazio :asd:

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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Sportacus » 5 dic 2014, 11:02

caci2000 ha scritto:
Simo4399 ha scritto:
Sportacus ha scritto:(anche se stanno per partire un pio di KS a cui tendenzialmente pensavo di partecipare....)


quali? quali? :naughty:


su
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Sei informato? :ninja:

sarebbeda aprire un nuovo thread come futuro KS...


Ecco, apri dai, così mi informo pure io.
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda ruttolomeo » 5 dic 2014, 11:41

Aby24 ha scritto:Secondo me il vero problema (non ho mai detto che 100K sono pochi) è che lo si rapporta ad altri progetti della cmon che ci ha abituati davvero bene.

Per chi fosse interessato mi occuoperò di una traduzione del gioco non appena avrò le regole scritte (tanto lo dovrò comunque fare per il mio gruppo di gioco).


Certo, per loro le aspettative dovute ai KS precedenti possono essere un peso, ma sono anche un traino pesantissimo e loro lo stanno cavalcando alla grande! Sapendo fin da subito che imposterai una campagna in modo differente (nel caso sia cosí eh, potrebbe anche cambiare l'andazzo) lo puoi anche dire subito, in modo da non poter poi essere criticato quando le cose non andranno come in precedenza.

Per dire, ormai penso che la gente associ CMON a miniature di qualitá e in abbondanza, oltre a molta roba free per i backers.
La cosa si traduce in 2 primi giorni di fuoco in cui tirano su, come ridere, importi che altri progetti (seppur validissimi) ci mettono una intera campagna per racimolare.

Comunque anche dai commenti é importante che facciano capire come si struttura la faccenda in 2+ perché sará un punto nodale nel distinguere il gioco tra uno skiemish 1-1 e uno skiemish 1-1 in grado di essere anche una godibilissima sfida tra fazioni! :approva:

Ah per chiarire non ti volevo assolutamente accusare di leggerezza nel valutare i 100 $ (anche ognuno coi propri soldi ci fa quel che vuole). Il mio puntualizzare il costo era finalizzato a rimarcare il fatto che comunque per quei soldi ci prendi un Ciccio tosto (cit.) + espansione, tipo terra mystica, e quindi non bisogna neanche poi accontentarsi subito del base proposto che, in questo caso, assolutamente non giustificherebbe la spesa in un negozio. Per questo sarebbe bello che dessero un segnale aggiungendo (anche come SG superalto -tipo ogni 500k - l'aggiunta di una ciurma per tutti i backers aggratisse).

Sperom! :sava73:
Ultima modifica di ruttolomeo il 5 dic 2014, 11:52, modificato 1 volta in totale.
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Lleyenor » 5 dic 2014, 11:45

Breve preview: http://www.gioconauta.it/2014/12/rum-and-bones-alla-caccia-del-tesoro-di-davi-jones/

La ciurma a quanto leggo, si muove da sola e va a combattere sempre da sola..i giocatori gestiscono solo gli eroi e gli eventi :sisi:
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda The_LoneWolf » 5 dic 2014, 12:35

Lleyenor ha scritto:La ciurma a quanto leggo, si muove da sola e va a combattere sempre da sola..i giocatori gestiscono solo gli eroi e gli eventi :sisi:


Yep :sisi:
Come da buon MOBA a cui si ispira chiaramente il gioco.
Sono molto similari agli zombie di Zombicide come funzionamento (non seguono il rumore ma vanno dritti).

Mi mancano 20 minuti per finire il videogameplay.
Poi se ho voglia scrivo qualcosa :asd:

Sono MOLTO dubbioso sul giocare in più di 2 giocatori, e la cosa fa bene al mio portafoglio :asd:
Vedremo se qualche Stretch Goals/Exlcusive mi piglia benissimo :muro:

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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda lordkreoss » 5 dic 2014, 12:54

Scrivi così ci facciamo un'idea :approva:

Rimango anche io dubbioso sul più giocatori :ninja:
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Mailok » 5 dic 2014, 13:05

A me sembra il classico multigiocatore dove devi gestire uno degli eroi della banda, tipo un classico dungeoncrawler solamente che qui lavori a squadre contrapposte, una sorta di coop pvp con tutti i problemi dei coop (alpha leader etc.) e i vantaggi del pvp
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda renberche » 5 dic 2014, 13:45

Pubblicità: piccola anteprima su Gioconauta ;)

gioco interessante ma non mi ha fatto scattare la scintilla :pippotto:
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Re: [KS] Rum and Bones

Messaggioda Mik » 5 dic 2014, 14:29

Ma sei riuscito a provarlo?
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