[KS CHIUSO] Rum & Bones Second tide

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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda infernofury1 » 12 apr 2016, 9:15

Beh ora con attivazioni alternate, sistema di level up, kraken nuovo e piccole altre limature è da provare...se sbloccano parecchi eroi conviene...contando che solo il base (in italiano) viene venduto tra gli 80 ed i 99 euro non chiedono tantissimo....NEMMENO POCO EH :muro: :muro:
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda kadaj » 12 apr 2016, 9:24

Rimane sempre e solo per due... Tenetevelo pure... :snob:
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda ofx » 12 apr 2016, 9:28

kadaj ha scritto:Rimane sempre e solo per due... Tenetevelo pure... :snob:


a me non dispiacciono i giochi per due... però...
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda Erik » 12 apr 2016, 10:57

no io sinceramente passo anche qui a pie pari!!! Specialmente perchè ho deciso niente KS CMON finchè non mi arriva un loro KS :bastona: :bastona:

Sarò anche una goccia nell'oceano, ma i miei soldi non li avranno più. Speriamo che mi arrivi ZBP prima che parta Massive Darkness :D :D

PS: avete visto la data di shipment? Gennaio 2017!!! Forse si sono resi conto della quantità di materiale da fare, quindi a sto punto Massive Darkness me lo aspetto per Agosto 2017
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda infernofury1 » 12 apr 2016, 11:02

kadaj ha scritto:Rimane sempre e solo per due... Tenetevelo pure... :snob:


Secondo me, ripeto, in 4 gira bene ora...2 eroi a testa (invece di 3) ed attivazione alternate non sembra male
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda kadaj » 12 apr 2016, 11:52

infernofury1 ha scritto:
kadaj ha scritto:Rimane sempre e solo per due... Tenetevelo pure... :snob:


Secondo me, ripeto, in 4 gira bene ora...2 eroi a testa (invece di 3) ed attivazione alternate non sembra male


Sì ma alla fine decide tutto uno o comunque il gioco non è che un franco scambio di opinioni sulla strategia migliore da adottare
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda keru84 » 12 apr 2016, 12:02

kadaj ha scritto:
infernofury1 ha scritto:
kadaj ha scritto:Rimane sempre e solo per due... Tenetevelo pure... :snob:


Secondo me, ripeto, in 4 gira bene ora...2 eroi a testa (invece di 3) ed attivazione alternate non sembra male


Sì ma alla fine decide tutto uno o comunque il gioco non è che un franco scambio di opinioni sulla strategia migliore da adottare


Beh alla fine è nello spirito dei MOBA..team vs team..non può ovviamente discostarsi da quello.

boh a me stuzzica devo esser sincero..non ho fatto la season one però..cosa cambia di cosi sostanziale nel gameplay che ho letto molte critiche al primo?
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda infernofury1 » 12 apr 2016, 15:02

Le differenze sostanziali sono:
I personaggi livellano
Ora prendi punti anche per le kill degli eroi
Attivazioni alternate
I bonus degli obiettivi ora si realizzano solo appena li prendi e non durano più tutto il match
Servono più punti vittoria per vincere
Gli eroi hanno meno hp
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda infernofury1 » 12 apr 2016, 15:04

Su questo hai ragione kadaj, ma non è così anche per ogni titolo coop? Non sto difendendo a spada tratta il gioco eh (anche se ho più volte detto che a me piace!), però sulla prima edizione ti do PIENAMENTE ragione!! Su questa secondo me hanno cercato di migliorare l'esperienza multiplayer...ovviamente non avendolo provato non posso dir niente...Cmq si è un 1v1principalmente!
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda panfolo » 12 apr 2016, 15:25

Io ho fatto il primo kickstarter principalmente per le miniature che prima producevano in metallo la Tales of War spagnola,con la speranza che il gioco potesse essere minimamente divertente.Investiti ben 300 euro.Giocato 5 o 6 volte e il risultato è stato,nonostante le decine di miniature ed abilità diverse,di una ripetitività soporifera.Speravo avesse mantenuto qualcosa del wargame della Tales of War ma appunto è un moba che giocato al computer può divertire,ma da tavolo è un continuo spostare gruppi di miniature.Le miniature sono sopra le aspettative e sono tantissime,ma non vale l'investimento fatto.Imparata la lezione Cool Mini or Not. Tante miniature belle non fanno un gioco bello ;)
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda ofx » 12 apr 2016, 15:31

...eppure macinano soldi... non tanti come al solito (per loro) ma macinano...
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda Skarsnik » 12 apr 2016, 20:33

panfolo ha scritto:Io ho fatto il primo kickstarter principalmente per le miniature che prima producevano in metallo la Tales of War spagnola


Ron & Bones della Tiles of war è stato un gioco che non ha mai avuto il successo che avrebbe meritato. :triste:

Purtroppo la casa era troppo piccola e non disponeva dei mezzi per poterlo supportare a dovere. Kickstarter era ancora uno sconosciuto.

Per chi non lo conoscesse era un gioco da tavolo , in cui sopra una plancia navale si confrontavano 2 team di pirati generalmente composti da 5-6 modelli.

Era (secondo me) il più riuscito compromesso fra un gioco di miniature e un gioco da tavolo. Ovvero si avevano a disposizione miniature di qualità da Wargame , senza che però fosse necessario allestire tavoli da battaglia per poterlo giocare.
Quindi veloce (un partita durava circa 20-30 minuti ) , trasportabile , ma anche molto divertente. Era stata data molta cura nel caratterizzare ogni personaggio con simpatiche regole a tema ( C'era lo spadaccino romantico che non poteva attaccare i personaggi di sesso femminile , Il capitano "raffinato" che quindi non poteva "offendere" i suoi avversari , il nostromo invidioso che poteva dare il colpo di grazia al suo capitano..) E dulcis in fundo un bel mazzetto di carte in cui si sorteggiavano i colpi critici ( era una meraviglia vedere come le ciurme finivano per mutilarsi :asd: )

Momento nostaglia. Scusatemi :ninja:
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda panfolo » 13 apr 2016, 1:14

Grazie delle precisazioni ... anch'io adoravo Ron & Bones (questo era il vero titolo spagnolo) ... tanto che la traduzione che gira in tana la feci io barcamenandomi tra il regolamento spagnolo e quello inglese fatto dagli spagnoli (un delirio) ... ma il gioco meritava veramente. Questo per capire il motivo per cui feci il primo kickstarter e perchè mi ha deluso rispetto all'originale. Grazie Skarsnik per la precisazione ;) ... secondo momento di nostalgia
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda Elianto » 25 lug 2016, 11:24

Oggi si chiude il pledgemanager. Io ho un EB quindi se qualcuno è interessato a condividere le spese e prendere il pledge EB o qualche esclusiva (o l'upgrade per il primo titolo della serie) mi faccia un fischio entro stasera.
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Re: [KS] Rum & Bones Second tide

Messaggioda Mik » 25 lug 2016, 16:28

L'upgrade era esclusivo o no? Non ricordo più.
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