RuneWars: the miniatures game

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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda Agzaroth » 13 set 2016, 17:57

annunciata l'edizione italiana da parte di Asterion :grin:
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda shinjy01 » 13 set 2016, 18:13

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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda The_LoneWolf » 13 set 2016, 18:35

Si avevo letto.
Su BGG poi ho visto alcune foto in vetrina e ci sono già miniature non presenti nella scatola base.
Se si compra e "funziona" parte facile facile un millino nel giro di un anno qui, ho già visto :asd:

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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda shinjy01 » 13 set 2016, 18:39

:ninja: :ninja: :ninja: :ninja:
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda The_LoneWolf » 13 set 2016, 18:59

Hai finito di spammare in qualsiasi topic? :asd:

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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda shinjy01 » 13 set 2016, 21:34

Povero Agzaroth :consola: :consola:
È il suo mestiere spammare ovunque :snob: :snob:
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda Skarsnik » 30 set 2016, 14:48

Lo scoglio più grande per me nei confronti di questo titolo , è che non riesco proprio a farmi piacere la veste estetica.
Giusto il Wurm è apprezzabile (ma di contro il cavaliere è squallidamente anonimo) , la controparte pare un Gormito ,e questa forse è la cosa che mi perplime più di tutto.

Tolto tutto questo , però come prodotto è 10 volte più stimolante del nuovo "Age Of Sigmar" targato GW , e sarebbe anche un ottimo passo avanti rispetto al vecchio Warhammer Fantasy ( con cui ha più punti in comune).

Di recente Fantasy Flight e GW hanno ludicamente divorziato...

Una continuerà a fare ottime miniature con regolamenti squallidi , l'altra a fare ottimi regolamenti con miniature squallide. :asd:

C'est la vie.. :consola:
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda Elianto » 30 set 2016, 15:44

Skarsnik ha scritto:Lo scoglio più grande per me nei confronti di questo titolo , è che non riesco proprio a farmi piacere la veste estetica.
Giusto il Wurm è apprezzabile (ma di contro il cavaliere è squallidamente anonimo) , la controparte pare un Gormito ,e questa forse è la cosa che mi perplime più di tutto.

Tolto tutto questo , però come prodotto è 10 volte più stimolante del nuovo "Age Of Sigmar" targato GW , e sarebbe anche un ottimo passo avanti rispetto al vecchio Warhammer Fantasy ( con cui ha più punti in comune).

Di recente Fantasy Flight e GW hanno ludicamente divorziato...

Una continuerà a fare ottime miniature con regolamenti squallidi , l'altra a fare ottimi regolamenti con miniature squallide. :asd:

C'est la vie.. :consola:


Questione di gusti. Da utente WH edizione 1 le miniature attuale della GW ammetto che sono come dettaglio superbe ma esteticamente non mi piacciono proprio. Invece lo stile di Runewars mi intriga di più e lo vedo anche più proponibile ai giovani e giovanissimi.

L'unico mio dubbio è Runewars / Battlelore 2nd edition...

Runewars sicuramente avrà più spinta ed è più vicino ai wargames 3d, il secondo in italia è defunto ma è più "friendly" e consolidato come sistema.
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda The_LoneWolf » 30 set 2016, 19:25

Elianto ha scritto:L'unico mio dubbio è Runewars / Battlelore 2nd edition...

Runewars sicuramente avrà più spinta ed è più vicino ai wargames 3d, il secondo in italia è defunto ma è più "friendly" e consolidato come sistema.


Ho proprio aperto di recente un topic a riguardo.
Alla fine Battlelore l'ho preso. Prenderò sicuramente anche Runewars :asd:

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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda vainini » 14 feb 2017, 21:20

ho letto che è in uscita tra poco più di un mese
http://www.asmodee.it/news.php?id=412

ho visto che spesso si fa il confronto con Battlelore che a casa mia piace molto e quindi sono incuriosito da Runewars miniatures game

stavo cercando un regolamento, ma non sono riuscito a trovarlo
per chi volesse avvicinarsi ad un wargame fantasy con miniature, pensate sia meglio questo o Age of Sigmar?
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda riccardo favalli » 15 feb 2017, 8:39

Ma sarà solo per due giocatori? O con piu' "core set" si potrà giocare in 3 o 4?
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda Johan » 15 feb 2017, 9:31

vainini ha scritto:stavo cercando un regolamento, ma non sono riuscito a trovarlo
per chi volesse avvicinarsi ad un wargame fantasy con miniature, pensate sia meglio questo o Age of Sigmar?


Sono due giochi piuttosto differenti in realtà. Questo ha truppe inquadrate, Age of Sigmar è uno skirmish. Inoltre AoS richiede sicuramente uno sforzo hobbistico/modellistico superiore per montare e dipingere le miniature mentre Runewars dovrebbe rimanere più semplice da gestire da quel che ho capito.
Per il resto considera che AoS è molto semplice come gioco (4 pagine di regole) questo da quel che leggevo nelle preview mi pare un attimino più strutturato: vedi tu cosa può fare al caso tuo.
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda vainini » 15 feb 2017, 10:03

Johan ha scritto:
vainini ha scritto:stavo cercando un regolamento, ma non sono riuscito a trovarlo
per chi volesse avvicinarsi ad un wargame fantasy con miniature, pensate sia meglio questo o Age of Sigmar?


Sono due giochi piuttosto differenti in realtà. Questo ha truppe inquadrate, Age of Sigmar è uno skirmish. Inoltre AoS richiede sicuramente uno sforzo hobbistico/modellistico superiore per montare e dipingere le miniature mentre Runewars dovrebbe rimanere più semplice da gestire da quel che ho capito.
Per il resto considera che AoS è molto semplice come gioco (4 pagine di regole) questo da quel che leggevo nelle preview mi pare un attimino più strutturato: vedi tu cosa può fare al caso tuo.


grazie della risposta
mi piacerebbe qualcosa che somigliasse al vecchio Warhammer fantasy
non troppo semplice, ma neanche complicatissimo
forse il fatto che Age of Sigmar sia uno skirmish non mi intriga molto, così come il dover montare le miniature

il atto è che non ne sento molto parlare, mi pare poco supportato
di Runewars mi ha intrigato anche il fatto che pare la casa editrice voglia supportarlo e creare una rete di tornei
però devo capire la giocabilità com'è
di Runewars
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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda The_LoneWolf » 15 feb 2017, 11:20

Ci sono questi video dalla GenCon di questa estate, da dove si evince più o meno tutto il gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=yOfmW-vTK74&t=4s

https://www.youtube.com/watch?v=TqP9HW4ySvE


Così a naso miscela perfettamente la soddisfazione "ludica" che mi dava Warhammer (ho giocato principalmente al 40k, ma amen) e la poca voglia di buttarmi anima e corpo a tempo pieno come richiedeva il suddetto (senza contare tutta la parte modellistica che ahimè, mi ha stufato da tempo).

È si semplice, ma riserva qualche twist interessante, le Dial "segrete" mi gasano un sacco.
Senza contare che si può fare un minimo di creazione lista (che per me era metà del gioco :asd: ).

Sono hyppato come una belva a riguardo. Spero di riuscire a soprassedere consapevole del fatto che lo giocherei pochissimo.

Ma chi ne ha possibilità, per me è un bel rischio da prendersi!

PS: in tutto questo rosico perchè Battlelore 2ed. per me è BELLERRIMO e sono triste sia morto, probabilmente anche a causa di questo titolo.

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Re: RuneWars: the miniatures game

Messaggioda Elianto » 23 feb 2017, 18:26

The_LoneWolf ha scritto:Ci sono questi video dalla GenCon di questa estate, da dove si evince più o meno tutto il gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=yOfmW-vTK74&t=4s

https://www.youtube.com/watch?v=TqP9HW4ySvE


Così a naso miscela perfettamente la soddisfazione "ludica" che mi dava Warhammer (ho giocato principalmente al 40k, ma amen) e la poca voglia di buttarmi anima e corpo a tempo pieno come richiedeva il suddetto (senza contare tutta la parte modellistica che ahimè, mi ha stufato da tempo).

È si semplice, ma riserva qualche twist interessante, le Dial "segrete" mi gasano un sacco.
Senza contare che si può fare un minimo di creazione lista (che per me era metà del gioco :asd: ).

Sono hyppato come una belva a riguardo. Spero di riuscire a soprassedere consapevole del fatto che lo giocherei pochissimo.

Ma chi ne ha possibilità, per me è un bel rischio da prendersi!

PS: in tutto questo rosico perchè Battlelore 2ed. per me è BELLERRIMO e sono triste sia morto, probabilmente anche a causa di questo titolo.


Battlelore è morto perchè a quanto pare (nonostante fosse tra i top di BGG e di molti recensori noti) non vendeva abbastanza. Inoltre il sistema evidentemente non gusta alla FFG che ha sotto il marchio DOW e sta lasciando morire Memoir che invece vendeva...

La FFG punta molto a sistemi stile XWING (e questo gioco è molto simile) dove con tornei e booster costringi l'utente competitivo a spendere periodicamente.
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