[KS ARRIVATO] Scythe

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Re: [KS] Scythe

Messaggioda viofla77 » 17 ott 2015, 23:26

Gotcha ha scritto:Domani stampo e in settimana provo.

Grazie, facci sapere per favore se è un accozzaglia complicata di meccaniche oppure un potenziale capolavoro.
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Corsaro » 18 ott 2015, 14:25

Io ho fatto il pledge sulla fiducia.. i giochi della Stone Maier mi piacciono molto, sia come regole.. sia come cura nella produzione.

Da questo gioco mi aspetto moltissimo.. spero di aver riposto bene la mia fiducia :D
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda viofla77 » 18 ott 2015, 19:07

Corsaro ha scritto:Io ho fatto il pledge sulla fiducia.. i giochi della Stone Maier mi piacciono molto, sia come regole.. sia come cura nella produzione.

Da questo gioco mi aspetto moltissimo.. spero di aver riposto bene la mia fiducia :D

Ciao @Corsaro! E' proprio solo fiducia o hai letto il regolamento o visto qualche video di gameplay?
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Phoenixct » 18 ott 2015, 22:19

Per chi non si fida, consiglio lo stesso di fare il tentativo; se il gioco poi non dovesse piacervi, la Stonemaier vi rimborsa il costo totale del gioco e anche la spedizione per rimandarlo indietro, il tutto entro un mese dal giorno di ricezione del gioco. Che io sappia nessuno ha mai restituito un loro gioco in passato. :D
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Corsaro » 18 ott 2015, 22:32

viofla77 ha scritto:
Corsaro ha scritto:Io ho fatto il pledge sulla fiducia.. i giochi della Stone Maier mi piacciono molto, sia come regole.. sia come cura nella produzione.

Da questo gioco mi aspetto moltissimo.. spero di aver riposto bene la mia fiducia :D

Ciao @Corsaro! E' proprio solo fiducia o hai letto il regolamento o visto qualche video di gameplay?


Visto qualche video, ma diciamo che è molto un acquisto sulla fiducia.. come lo è stato FCM della Splotter.
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Lagoon » 18 ott 2015, 22:52

Phoenixct ha scritto:Che io sappia nessuno ha mai restituito un loro gioco in passato. :D

Magari peché oer leggere il regolamento ci vuole più di 1 mese :asd:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda viofla77 » 18 ott 2015, 23:03

Phoenixct ha scritto:Per chi non si fida, consiglio lo stesso di fare il tentativo; se il gioco poi non dovesse piacervi, la Stonemaier vi rimborsa il costo totale del gioco e anche la spedizione per rimandarlo indietro, il tutto entro un mese dal giorno di ricezione del gioco. Che io sappia nessuno ha mai restituito un loro gioco in passato. :D

Caspita grazie per l'info! Neanche la Cmon credo lo faccia :clap:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Boba » 20 ott 2015, 17:10

Lette le rules.

Passo. :caffe:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Mik » 20 ott 2015, 17:16

Puoi spiegare cosa non ti convince?
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda viofla77 » 20 ott 2015, 18:14

Mi unisco alla richiesta di Mik.

Remember, if you want to change your pledge or add on to it, you MUST do it during the campaign--we do not use a pledge manager. You can do this by clicking "manage your pledge" and manually changing the reward type or the $ total (for add-ons). You'll be able to tell me what that $ amount translates to on the post-project survey.
Quindi non ci sarà il pledge da 1 euro modificabile e non si potrà passare dalla versione base alla collectors, una volta finito il kick?
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Mik » 20 ott 2015, 18:18

Messa così, parrebbe di no.
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Phoenixct » 20 ott 2015, 18:41

Niente Pledge Manager, la Stonemaier non ne ha mai fatto uso, usa solo ed esclusivamente gli strumenti messi a disposizione dalla piattaforma Kickstarter; sarà possibile preordinare il gioco (non le versioni kickstarter) dopo la fine della campagna a prezzo normale (quindi più alto di quello kickstarter). Il motivo di tale scelta risiede sopratutto nella necessità di avere il giorno stesso di chiusura della campagna dei numeri certi per inviare i file definitivi per cominciare la produzione del gioco senza ritardi (in particolare le versioni collector che saranno numerate con il modello "copia x su y totali" per cui la quantità deve essere nota in anticipo).
La gestione degli addon avviene attraverso un sondaggio inviato a tutti i finanziatori a fine campagna.
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Boba » 20 ott 2015, 19:03

Mik ha scritto:Puoi spiegare cosa non ti convince?


Diverse cose, ci ritornerò su appena provo il proto. :approva:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda kadaj » 20 ott 2015, 19:12

Boba ha scritto:
Mik ha scritto:Puoi spiegare cosa non ti convince?


Diverse cose, ci ritornerò su appena provo il proto. :approva:


Dai, attendiamo davvero con tanta aspettativa
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Gotcha » 21 ott 2015, 22:02

Dunque, non mi ritengo un esperto di giochi e queste son le mie sensazioni della partita fatta in 2.

Ho letto le regole prima di avere tutto il materiale davanti e mi ha dato la sensazione di essere macchinoso ed un po' troppo ragionato, ma una volta ritagliato e posizionato il materiale sul tavolo ed aggiunto un bel po' di token, tutto ciò è svanito. Ovvio che con la prima partita si deve familiarizzare con le regole e quindi i tempi di gioco si allungano, ma già dopo pochi turni si entra nella meccanica e si riesce a far scorrere tutto bene. Gestione risorse chiaro e gli scontri tra giocatori sono ridotti al minimo e volendo si possono evitare (con più giocatori diventa più difficile secondo me). Mi ha fatto cambiare idea sul pledge, se lo merita.
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