[KS ARRIVATO] Scythe

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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Matthew80 » 14 ott 2015, 10:36

JJVerme ha scritto:Battute a parte ora mi studio le regole.


Sto leggendo pure io i vari interventi su BGG ed il gioco mi ispira, per pledgiarlo però aspetterò magari tra una quindicina di giorni, tanto da quello che ho capito non ci sono "limiti" di vendita come ad esempio il TotAn di giochistarter no ? (o early bid come le volete chiamare... :ninja: )

Magari riallacciandomi al quote, chi legge il regolamento se riesce a farci un sunto veloce sarebbe molto gradito... :approva:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Sveltolampo » 14 ott 2015, 10:41

ma quanto è bello quando un gioco non t'ispira?

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda kadaj » 14 ott 2015, 10:45

Attendo ovviamente opinioni di chi ha letto il regolamento ma a me Dust non era affatto dispiaciuto... :snob:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda lordkreoss » 14 ott 2015, 11:42

Sveltolampo ha scritto:ma quanto è bello quando un gioco non t'ispira?

:rotfl: :rotfl: :rotfl:

A me no :piange:, ci si mazzola poco da quello che si legge in giro, perciò non aderirò :snob:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Gaspatcho » 14 ott 2015, 12:20

lordkreoss ha scritto:
Sveltolampo ha scritto:ma quanto è bello quando un gioco non t'ispira?

:rotfl: :rotfl: :rotfl:

A me no :piange:, ci si mazzola poco da quello che si legge in giro, perciò non aderirò :snob:


C'è scritto pure sul regolamento che ci si mazzola poco. Sembra più una guerra fredda che non un gioco di guerre.
Non vorrei che fosse una specie di Antike...
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda kadaj » 14 ott 2015, 12:43

L'unica cosa che mi lascia un po' così è che avrò miniature dei personaggi, miniature dei mech, miniature delle risorse e cilindretti e cubetti di legno... :uhm:

Però per ora il mio pledge è sicuro! :clap:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda wolframius » 14 ott 2015, 13:07

Matthew80 ha scritto:
JJVerme ha scritto:Battute a parte ora mi studio le regole.


Sto leggendo pure io i vari interventi su BGG ed il gioco mi ispira, per pledgiarlo però aspetterò magari tra una quindicina di giorni, tanto da quello che ho capito non ci sono "limiti" di vendita come ad esempio il TotAn di giochistarter no ? (o early bid come le volete chiamare... :ninja: )

Magari riallacciandomi al quote, chi legge il regolamento se riesce a farci un sunto veloce sarebbe molto gradito... :approva:


Io non ho letto il regolamento ma ho visto il video dell'autore in cui spiega il gioco.

Essenzialmente il gioco è un racing game, nel senso che la fine del gioco si attiva quando un giocatore raggiunge un determinato numero di obiettivi aperti.
Questi obiettivi non sono esclusivi e non sono solo militari (per intenderci le prime due battaglie vinte danno un punto, poi eventuali altre battaglie non servono).

Alla fine del gioco si convertono obiettivi aperti, obiettivi segreti e il livello raggiunto in un paio di track in soldi, e chi ha più soldi vince la partita.

La similitudine con Terra Mystica sta nella plancia giocatore: a inizio partita la plancia è piena di pezzi, che a mano a mano che vengono piazzati sulla mappa o spostati sulla plancia giocatore liberano altre cose, rendendo le azioni più potenti, o vanno a coprire le icone del costo delle azioni, rendendo le medesime più economiche.

La plancia giocatore è divisa in quattro sezioni, e nel proprio turno si sceglie una sezione, e si possono fare le due azioni ivi descritte, una in alto e una in basso. Quella in alto è l'azione diciamo "base", quella in basso è quella "avanzata", costosa all'inizio ma che poi con l'avanzare della partita diventa più remunerativa.

Un twist del gioco è che le risorse prodotte rimangono sulla mappa, e ci rimangono finchè vengono usate. Se si perde il controllo del territorio queste risorse passano all'avversario.

Altro punto importante è che, come in Terra Mystica, una volta piazzato un edificio, questo non può essere distrutto dall'avversario, neanche se questi conquista il territorio dove sta l'edificio.

I mech sono cinque e ognuno di loro dà un potere speciale (e ogni fazione ha diversi poteri), mentre il proprio personaggio oltre a dare bonus se ne va in giro per il mondo a pescare encounter card, che sono carte in cui ci sono delle alternative e bisogna decidere che bonus prendere.

Chi occupa l'esagono centrale (la fabbrica) può pescare una carta fabbrica che si va ad aggiungere alla plancia giocatore ed è un'azione esclusiva.
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda ruttolomeo » 14 ott 2015, 14:20

kadaj ha scritto:L'unica cosa che mi lascia un po' così è che avrò miniature dei personaggi, miniature dei mech, miniature delle risorse e cilindretti e cubetti di legno... :uhm:

Scendi un po' nella pagina e dai un occhio alle risorse in plastica stupende del pledge da 99!

Però per ora il mio pledge è sicuro! :clap:
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda kadaj » 14 ott 2015, 14:47

ruttolomeo ha scritto:
kadaj ha scritto:L'unica cosa che mi lascia un po' così è che avrò miniature dei personaggi, miniature dei mech, miniature delle risorse e cilindretti e cubetti di legno... :uhm:

Scendi un po' nella pagina e dai un occhio alle risorse in plastica stupende del pledge da 99!

Però per ora il mio pledge è sicuro! :clap:


Ho ovviamente fatto il pledge da 99 ma se ho capito giusto solo le risorse saranno così... ;)
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda shinjy01 » 14 ott 2015, 15:49

wolframius ha scritto:
Matthew80 ha scritto:
JJVerme ha scritto:Battute a parte ora mi studio le regole.


Sto leggendo pure io i vari interventi su BGG ed il gioco mi ispira, per pledgiarlo però aspetterò magari tra una quindicina di giorni, tanto da quello che ho capito non ci sono "limiti" di vendita come ad esempio il TotAn di giochistarter no ? (o early bid come le volete chiamare... :ninja: )

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Io non ho letto il regolamento ma ho visto il video dell'autore in cui spiega il gioco.

Essenzialmente il gioco è un racing game, nel senso che la fine del gioco si attiva quando un giocatore raggiunge un determinato numero di obiettivi aperti.
Questi obiettivi non sono esclusivi e non sono solo militari (per intenderci le prime due battaglie vinte danno un punto, poi eventuali altre battaglie non servono).

Alla fine del gioco si convertono obiettivi aperti, obiettivi segreti e il livello raggiunto in un paio di track in soldi, e chi ha più soldi vince la partita.

La similitudine con Terra Mystica sta nella plancia giocatore: a inizio partita la plancia è piena di pezzi, che a mano a mano che vengono piazzati sulla mappa o spostati sulla plancia giocatore liberano altre cose, rendendo le azioni più potenti, o vanno a coprire le icone del costo delle azioni, rendendo le medesime più economiche.

La plancia giocatore è divisa in quattro sezioni, e nel proprio turno si sceglie una sezione, e si possono fare le due azioni ivi descritte, una in alto e una in basso. Quella in alto è l'azione diciamo "base", quella in basso è quella "avanzata", costosa all'inizio ma che poi con l'avanzare della partita diventa più remunerativa.

Un twist del gioco è che le risorse prodotte rimangono sulla mappa, e ci rimangono finchè vengono usate. Se si perde il controllo del territorio queste risorse passano all'avversario.

Altro punto importante è che, come in Terra Mystica, una volta piazzato un edificio, questo non può essere distrutto dall'avversario, neanche se questi conquista il territorio dove sta l'edificio.

I mech sono cinque e ognuno di loro dà un potere speciale (e ogni fazione ha diversi poteri), mentre il proprio personaggio oltre a dare bonus se ne va in giro per il mondo a pescare encounter card, che sono carte in cui ci sono delle alternative e bisogna decidere che bonus prendere.

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In pratica, è un misto tra Risiko e Monopoli :pippotto:
Un Giorno Io Busserò Alla Tua Porta, e Tu Mi Aprirai !!

Disse il Postino


Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
Ma Io, Sono Ad un Passo davanti a TE !!!
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Rage » 14 ott 2015, 15:52

Forse lo traducono in italiano ;)

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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Simon77 » 14 ott 2015, 15:54

Rage ha scritto:Forse lo traducono in italiano ;)

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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Rage » 14 ott 2015, 15:56

Simon77 ha scritto:Chi, cosa, quando, dove???


A quanto pare, Playagame ha messo su FB una news che vuol dire qualcosa....leggetela, io l'ho interpretata così ;)

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Re: [KS] Scythe

Messaggioda Erik » 14 ott 2015, 16:06

mmm a me non piace affatto lo stile SG che hanno messo....praticamente in 1 giorno hanno raggiunto 656k $ e per avere il NUOVO SG si deve arrivare a 675$ per avere il nuovo SG, il che a mio parere mi sembra abbastanza esagerato. Non si sbloccheranno mai tutti e 24 SG previsti se continuano così

Questo, insieme a S&S, mi fa desistere dal pleggiare ed attenderlo magari retail
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Re: [KS] Scythe

Messaggioda wolframius » 14 ott 2015, 16:09

Erik ha scritto:mmm a me non piace affatto lo stile SG che hanno messo....praticamente in 1 giorno hanno raggiunto 656k $ e per avere il NUOVO SG si deve arrivare a 675$ per avere il nuovo SG, il che a mio parere mi sembra abbastanza esagerato. Non si sbloccheranno mai tutti e 24 SG previsti se continuano così

Questo, insieme a S&S, mi fa desistere dal pleggiare ed attenderlo magari retail


I nuovi backers dovrebbero tutti mettersi d'accordo e quando viene raggiunto lo SG smettere di pledgiare fino all'annuncio del nuovo SG, in modo da massimizzare i traguardi :sisi:
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