[IMPRESSIONI] Scythe

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda phalanx » 12 mar 2018, 7:38

Ma non è un gioco di guerra, i mech sono sullo sfondo, ma tutto richiama l’agricoltura.
Il gioco infatti si chiama “falce” e la falce messoria viene richiamata nella “C” del titolo.”
Il regolamento mette in chiaro che se mandi via i contadini dalle terre perdi in popolarità che è fondamentale per il punteggio finale.

Credo ti sia fatto ingannare dalla presenza dei mech.

Sui fiumi, non saprei che dirti, credo principalmente serva ad evitare che gente ti arrivi in casa troppo velocemente, io ho poche partite all’attivo, ma non l’ho trovato limitante.
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Agzaroth » 12 mar 2018, 7:49

Karlheintz ha scritto:E non capisco perché in un gioco con dei robot da guerra, che parla di guerra, non si faccia la guerra...

Perché non leggi le recensioni che te lo avrebbero detto ;)
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[IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda akirafudo » 12 mar 2018, 9:30

Secondo me è un errore che può starci, molti di noi probabilmente sono cresciuti a pane e robot e robot = battaglie.
Vero che prima di un acquisto leggere qualche recensione serve a dissipare dubbi, almeno in merito al tipo di gioco di cui ci si sta informando.
Ricordo che durante il ks saltai il progetto proprio perché non era un gioco di guerra con robot, ma principalmente un gestionale dove i robot sono solo deterrenti.
“Purtroppo “ l’interesse era solo sopito e successivamente ad averlo provato, l’unico gioco che sia mai riuscito a provare prima di buttarmi nell’acquisto, sono corso a comperare tutto.
Attualmente è uno dei miei giochi preferiti, sebbene non in cima alla lista, anche se non sono mai riuscito a vincere una partita.
Con i gestionali sono una pippa, non c’è niente da fare. Proprio non riesco a non voler fare di tutto un po’ e ovviamente questo distrugge ogni possibilità di chiudere la partita vincendo.

Devo dire che l’espansione gambit, le navi volanti, offrono l’opportunità di rendere il gioco un poco più guerrafondaio.

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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda steam » 12 mar 2018, 9:43

Comunque con l esperienza le battaglie diventano via via più importanti e presenti. Alla fine sono un buon modo per fare due stelle aggratis, togliere territori agli avversari e chiudere repentinamente.

Le prime partite però si tende a guardare il proprio orticello.
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Fenix » 12 mar 2018, 10:59

Karlheintz ha scritto:E non capisco perché in un gioco con dei robot da guerra, che parla di guerra, non si faccia la guerra...

Perché non è un gioco DI guerra, è un gioco SULLA guerra (fredda, oltretutto)
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Eithereven » 12 mar 2018, 11:15

Fenix ha scritto:Perché non è un gioco DI guerra, è un gioco SULLA guerra (fredda, oltretutto)

Thisissimo.

Sono le aspettative che fregano.
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Indianino » 12 mar 2018, 14:32

Eithereven ha scritto:
Fenix ha scritto:Perché non è un gioco DI guerra, è un gioco SULLA guerra (fredda, oltretutto)

Thisissimo.

Sono le aspettative che fregano.
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda steam » 12 mar 2018, 16:51

Indianino ha scritto:
Eithereven ha scritto:
Fenix ha scritto:Perché non è un gioco DI guerra, è un gioco SULLA guerra (fredda, oltretutto)

Thisissimo.

Sono le aspettative che fregano.
Punti di vista...

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In che senso?
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Zakimos » 12 mar 2018, 17:01

Ieri giocando contro l'Automa mi sono reso conto di non aver mai piazzato la stella per le 8 migliorie sbloccate :pippotto: Forse è perché non ho mai usato una plancia che associa l'azione movimento, che è quella che uso di più, alla miglioria (esiste?), ma in generale mi sembra improponibile dover svolgere 16 azioni (8 volte la miglioria e 8 volte altre azioni se non si hanno i Rusviet) per sbloccarle tutte e 8, ammesso di avere le risorse necessarie, anche perché arrivati a 2/3 di partita alcune azioni "basse" come Schiera Mech o Costruisci perdono molta utilità. Mi sfugge qualche sottigliezza?
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda steam » 12 mar 2018, 17:06

Zakimos ha scritto:Ieri giocando contro l'Automa mi sono reso conto di non aver mai piazzato la stella per le 8 migliorie sbloccate :pippotto: Forse è perché non ho mai usato una plancia che associa l'azione movimento, che è quella che uso di più, alla miglioria (esiste?), ma in generale mi sembra improponibile dover svolgere 16 azioni (8 volte la miglioria e 8 volte altre azioni se non si hanno i Rusviet) per sbloccarle tutte e 8, ammesso di avere le risorse necessarie, anche perché arrivati a 2/3 di partita alcune azioni "basse" come Schiera Mech o Costruisci perdono molta utilità. Mi sfugge qualche sottigliezza?
Non erano 6 i cubi miglioria?

Comuque si, un paio di migliorie sono utilissime all inizio per migliorare le azioni e scontarne alcune chiave, ma farle tutte è molto dispendioso oltre che poco utile.

C'è una plancia mi pare che ha il costo delle migliorie riducibile a 1 petrolio mi pare. Li potrebbe convenire farlo.
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda WhiteWinston » 12 mar 2018, 17:15

Zakimos ha scritto:Ieri giocando contro l'Automa mi sono reso conto di non aver mai piazzato la stella per le 8 migliorie sbloccate :pippotto: Forse è perché non ho mai usato una plancia che associa l'azione movimento, che è quella che uso di più, alla miglioria (esiste?), ma in generale mi sembra improponibile dover svolgere 16 azioni (8 volte la miglioria e 8 volte altre azioni se non si hanno i Rusviet) per sbloccarle tutte e 8, ammesso di avere le risorse necessarie, anche perché arrivati a 2/3 di partita alcune azioni "basse" come Schiera Mech o Costruisci perdono molta utilità. Mi sfugge qualche sottigliezza?

Considera che più migliorie = costo più basso delle altre azioni inferiori = minor necessità di produrre e di spostare lavoratori. A me è capitato spesso di metterla la stella sulle migliorie...ma tutto dipende dalla plancia! Scythe seconodo me è un gioco talmente ben bilanciato che non presenta strategie migliori o più redditizie. Sono TUTTE percorribili, vincenti ma circostanziali!
L'unico piccolo punto di sbilanciamento io lo trovo sugli obiettivi...ce ne sono alcuni fattibili, altri molto meno. Ma ci sono talmente tanti modi per fare una stella che, in caso di pesca sfortunata, se ne può fare benissimo a meno!
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda ziogio77 » 12 mar 2018, 17:24

scusate, dagli ultimi post sono andato un po in confusione... ma e' un gioco di guerra o no???
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda TaoTeo » 12 mar 2018, 17:31

ziogio77 ha scritto:scusate, dagli ultimi post sono andato un po in confusione... ma e' un gioco di guerra o no???


Se intendi un gioco di combattimenti in cui passi la partita a fare/subire attacchi ogni turno no, non è un gioco di guerra. Ma come scritto qualche post più in su c'è una recensione molto ben fatta sul sito che spiega a dovere questo concetto...
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Thegoodson » 12 mar 2018, 17:37

Karlheintz ha scritto:...
E non capisco perché in un gioco con dei robot da guerra, che parla di guerra, non si faccia la guerra...
...
Gioco bello per carità, tutta la parte gestionale è ottima, ma lo trovo incoerente e disonesto con se stesso.


sono d'accordo, a livello comunicativo è un prodotto truffaldino, come Le leggende di Andor, o Tash-Kalar...
in questi casi non mi sento dare troppo peso alla disinformazione dell'acquirente. Al massimo è colpa dell'artwork, è trooooooppo bello e evocativo
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Re: [IMPRESSIONI] Scythe

Messaggioda Thegoodson » 12 mar 2018, 17:38

ziogio77 ha scritto:scusate, dagli ultimi post sono andato un po in confusione... ma e' un gioco di guerra o no???


semplificherei la risposta con un NO. :consola:
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