Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda bovepas » 4 apr 2015, 2:07

thedarkmaster ha scritto:Notare che sono tutte idee che girerebbero già con Musha Shugyo eh! Perché è anche gioco da tavolo senza ruolo e se lo intendi in quel modo, in pratica Giovanni Fringuellini l'ha già fatto in modo semplice con le dodici case e i bronzini standard! Basta che si aggiungano magari le meccaniche di cui parli sfruttando le carte di Musha Shugyo già incluse.


Purtroppo non conoso quel sistema, dovrei cercarmi un regolamento in giro
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda thedarkmaster » 4 apr 2015, 11:30

bovepas ha scritto:
thedarkmaster ha scritto:Notare che sono tutte idee che girerebbero già con Musha Shugyo eh! Perché è anche gioco da tavolo senza ruolo e se lo intendi in quel modo, in pratica Giovanni Fringuellini l'ha già fatto in modo semplice con le dodici case e i bronzini standard! Basta che si aggiungano magari le meccaniche di cui parli sfruttando le carte di Musha Shugyo già incluse.


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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Sir_Alric_Farrow » 9 dic 2015, 5:04

Io ne ho giocato uno epico e divertente, dedicato alla parte della saga che ha decretato il vero successo di questa serie animata, ovvero la Corsa alle Stanze di Arles attraverso le [glow=red]Dodici Case[/glow] dello Zodiaco.

Il [glow=red]tabellone[/glow] decisamente grande presenta il percorso, diviso in caselle, che casa per casa conduce sino alle Sale del Grande Sacerdote.
I cinque Cavalieri dello Zodiaco e i Cavalieri d’Oro sono rappresentati da miniature di plastica morbida.

Ciascuna delle 12 case è ampia 9 [glow=red]caselle[/glow] (sono quadrati di 3 caselle per lato). Le case distano tra loro mediamente 3 caselle (ma il movimento lungo il percorso cambia rispetto a quando si è all’interno dei templi).

Non ci sono dadi. I [glow=red]movimenti[/glow] sono regolati da una roulette che decreta di quanto, a seconda della situazione, progredisce la scalata dei paladini della Dea Athena verso il nemico finale.

Nella stragrande maggioranza delle case i giocatori devono affrontare il Cavaliere d’Oro che ne è custode. I vari scambi di colpi nei duelli vengono gestiti sovrapponendo due tessere da [glow=red]combattimento[/glow], quella del Cavaliere d’Oro e quella del Cavaliere dello Zodiaco che lo sta affrontando: alcuni custodi del Grande Tempio sono più forti, più spietati (perché non nutrono alcun dubbio nei confronti del Grande Sacerdote che difendono) o hanno il vantaggio di affrontare Pegasus e compagni nell’ultima fase della scalata, quando i 5 eroi sono più stanchi, quindi dispongono di una tessera-combattimento più ‘performante’ (e son dolori).

Immagine

D’altra parte Sirio il Dragone, Andromeda e gli altri inizialmente dispongono di una tessera da combattimento meno funzionale, poiché ancora poco avvezzi a sostenere l’offensiva di colpi lanciati alla velocità della luce. Poi, battaglia dopo battaglia, cominciano ad ‘intravedere’ il [glow=red]Settimo Senso[/glow] -ottenendo una seconda e migliore tessera di combattimento-, fino ad acquisirlo e farlo proprio, arrivando a poter utilizzare la terza tessera a loro disposizione.

Non è comunque detto che durante la partita tutti e cinque i protagonisti giungano a tale livello di maturazione, perché la progressione da codesto punto di vista dipende da diversi fattori.

Ad esempio in questo senso giocano un ruolo significativo la prima e la settima casa, quelle legate alle costellazioni dell’[glow=red]Ariete[/glow] e della [glow=red]Bilancia[/glow]. Nella prima il Grande Mur, amico ed alleato, ripara/rinforza le armature degli eroi e parla loro del Settimo Senso, mentre nella settima il custode è assente (poiché il Maestro dei Cinque Picchi, addestratore di Sirio, è in Cina durante l’impresa) ma fornisce il suo supporto mediante un momento di tregua proprio a metà della grande corsa e l’eventuale aiuto delle Armi della Bilancia: il tutto è rappresentato dai token bonus ‘Maestro dei Cinque Picchi’.

Lungo il percorso attraverso le case il primo cavaliere ad attraversare alcune caselle dovrà pescare una [glow=red]carta evento[/glow]. Alcune sono forme d’aiuto, come l’intervento di Tisifone, i consigli spirituali del Maestro dei Cinque Picchi, la sicurezza trasmessa dal Grande Mur dell’Ariete e in misura minore da suo fratello Kiki (rimasti a vegliare Lady Isabel in fin di vita ai piedi del Grande Tempio), le preghiere di Fiore di Luna e soprattutto lo sprone che Athena dà ai suoi pupilli mediante il suo cosmo divino. Altre carte evento invece sono brutte grane e quasi sempre c’è dietro lo zampino di Arles e della sua influenza maligna.

Il finale è lo scontro con il Grande Sacerdote nelle sue Stanze, l’unica parte del tabellone realizzata in tre dimensioni. Qui un potere peculiare del Cavaliere d’Oro di Gemini, la [glow=red]Dimensione Oscura[/glow], è stato realizzato con una ruota che gira a livello del pavimento e che può inghiottire (con effetto botola) un cavaliere ‘sprofondato’ nella Dimensione Oscura stessa.

Immagine

Il gioco era in [glow=red]lingua giapponese[/glow] e noi ci siamo salvati perché una delle ragazze del gruppo, quella che teneva Crystal il Cigno, conosce abbastanza bene tale idioma. Anche se poi, una volta capiti meccanismi, per giocarlo basterebbe avere la traduzione delle carte evento e delle scritte che compaiono sul tabellone in corrispondenza di certe caselle (non moltissimo testo). Il manuale delle regole ad esempio è pieno di illustrazioni e tante cose si intuivano anche solo sfogliandolo.

Tra i giochi che ho provato dedicati a questa serie (il pessimo ‘Il Grande Scontro’ by Giochi Preziosi e i due giochi di carte, uno dei quali molto carino), questo mi è sembrato il più divertente, per quanto sicuramente leggero e spensierato. Intendiamoci, non stiamo parlando di Age of Conan o Gears of War come suspence, epicità o pulizia, ma i Cavalieri dello Zodiaco conservano un fascino unico anche a distanza di anni.
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Mik » 9 dic 2015, 8:52

Lo voglio!!
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Emilius » 9 dic 2015, 9:14

Anch'io!
Non ti ricordi il titolo? O hai qualche immagine?
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda LordDrachen » 9 dic 2015, 9:34

Si ma dev'essere fatto bene. :sisi:
Mi trovate anche su BGG. ^_^
Ho visto qualcuno impedire un Runaway Leader ed essere travolto da una Snowball

Immagine
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Sveltolampo » 9 dic 2015, 10:38

a miniature come siamo messi???

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda thedarkmaster » 9 dic 2015, 12:28

Sembra un gioco da tavolo molto interessante più che un GDR, no? Carte evento, tabellone, case dei gold che fanno cose automatiche..
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Sir_Alric_Farrow » 9 dic 2015, 22:44

Mik ha scritto:Lo voglio!!

Anch'io! A Natale lo provo di nuovo e nel caso l'anno prossimo mi attivo per cercarlo. Credo sia comunque molto vecchio per quanto i materiali della copia con la quale abbiamo giocato mi son sembrati solidissimi e in ottime condizioni.

Emilius ha scritto:Non ti ricordi il titolo? O hai qualche immagine?

Il titolo no, era in giapponese, ma la scatola è questa qui, ho googlato in rete e l'ho trovata:

Immagine

Uno dei ragazzi aveva fatto fotografie col cellulare quella sera. Cerco di farmele mandare e nel caso, visto che si tratta di un gioco poco conosciuto, racconto quel che ricordo della partita nel topic "Ieri ho giocato a..." se può interessare a qualcuno.

Sveltolampo ha scritto:a miniature come siamo messi???

Carine, niente di più, ma funzionali. All'inizio lasciano perplessi per il materiale, una plastica da effetto 'gommoso' che fa tanto sorpresa degli ovetti kinder. Poi però ho capito che quell'effetto era legato ai colori sgargianti delle stesse. Sono stabili, solide e pratiche, di dimensioni perfette rispetto alle caselle che devono andare ad occupare.

Anche queste le ho ritrovate in rete, eccole:

Immagine

C'è però da dire che la copia con la quale ho giocato io aveva colori diversi, sono stracerto che la miniatura di Sirio non fosse rosa (mi pare che quella rosa fosse di Pegasus o di Andromeda). I Cavalieri d'Oro sono invece, ovviamente, di color simil oro.

thedarkmaster ha scritto:Sembra un gioco da tavolo molto interessante più che un GDR, no? Carte evento, tabellone, case dei gold che fanno cose automatiche..


Confermo, è TOTALMENTE un gioco da tavolo. Ovviamente è fortemente tematico ed immersivo, anche grazie alle immagini originali dei personaggi della serie. L'impressione è che i boardgame Japan siano più American che German :)
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Mik » 10 dic 2015, 8:38

Se poi riuscite anche a fare una traduzione da mettere in tana... Lo compro al volo :approva:
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Aibindrye » 10 dic 2015, 9:37

Lo compro assieme a Mik
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda warrior » 10 dic 2015, 9:39

Dove si può comprare?
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Vateruis79 » 10 dic 2015, 9:47

Qui trovate qualche info in più
http://www.saint-seiya.it/sito4/boardga ... games.html

Buona ricerca :approva:
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda Lleyenor » 10 dic 2015, 10:00

Le miniature son stra-belle! :D
Anche quelle dei Cavalieri d'oro..seguo con attenzione se si scopre come recuperarlo e tradurlo (cmq al link è possibile veder le regole)
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Re: Se inventassero un gioco sui Cavalieri dello Zodiaco?

Messaggioda nakedape » 10 dic 2015, 11:06

A leggere la descrizione sembra una sorta di Talisman...Non penso ci si possa aspettare un masterpiece per un gioco del 1987 a tematica televisiva.
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