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Messaggioda paperoga » 12 nov 2011, 11:21

ieri parlavo di una partita con 6 turni per finire prima, in realtà sarebbe bello farne una di 12/15 turni per riuscire a fare tutto compreso un po' più di "guerra vera"
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Messaggioda Peppe74 » 12 nov 2011, 16:58

paperoga ha scritto:ieri parlavo di una partita con 6 turni per finire prima, in realtà sarebbe bello farne una di 12/15 turni per riuscire a fare tutto compreso un po' più di "guerra vera"


scusate: ma Eclipse non dura 9 turni fissi?
Come vi è sembrato?
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Messaggioda paperoga » 12 nov 2011, 17:27

scusate: ma Eclipse non dura 9 turni fissi?
Come vi è sembrato?


sì abbiamo fatto 9 turni, il gioco mi è sembrato molto bello e sembra sia piaciuto a tutti quelli al tavolo.
ieri sì era detto che se si vuole farlo durare un po' meno si potrebbero ridurre i turni, in realtà, ripensandoci oggi, aumenterei i turni in modo da poter fare più cose
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Messaggioda Cronos » 12 nov 2011, 19:21

Secondo me 9 turni sono sufficienti.
Tieni conto che ci siamo un pò legati le mani con troppe alleanze, inoltre era la prima partita e non c'è stata una corsa agli armamenti perché non conoscevamo ancora bene il gioco.
Vedrai che alla prossima sarà guerrra totale :-)

In ogni caso vedo che già fare due alleanze è molto legante.
Non bisognerebbe farne più di una a giocatore.
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