Shadows of Brimstone

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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 7 nov 2014, 0:08

Finalmente finite un paio di missioni. La prima è stata una disfatta totale con entrambi gli eroi (marshall e gunslinger) ko, con una serie di disavventure allucinanti sul viaggio di ritorno che li portano ad avere 2 injuries a testa (tra cui il pistolero con la mano rotta) ed il doc chiuso per ferie.
Quindi i nostri eroi tornano nella miniera attraversano un portale che porta ad un altra miniera dove affrontano la sfida finale. Li salva un provvidenziale level up ed un revive token.
Ora peró il pistolero si è beccato un soul parasite.
Sapete come posso rimuoverlo?
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda foxmul84 » 8 nov 2014, 3:57

Domanda al volo per chi l'ha capito: il revive token refresha ALL'ISTANTE un eroe KO? Come funziona, altrimenti?

P.S.
Se qualcuno ha un paccone (di quello con anche tt le altre miniature) da vendere, sono ancora interessato...
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 8 nov 2014, 8:30

Da come l'ho capito io, il revive si attiva immediatamente, non c'è memmeno la possibilità di non usarlo (es. Il resto della posse è sano e sono ingaggiato con un nemico ferito, potrebbe essere più conveniente risparmiarlo).
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda gavhriel » 8 nov 2014, 12:21

Io sto ancora tirando giù improperi sulle miniature. Sarà che sono abituato ad incollare quelle della Games Workshop ma queste mi sembrano veramente fatte male: pezzi che non entrano perfettamente nei loro alloggiamenti, chiusure che non combaciano. Non so mi hanno dato l'impressione che siano andati parecchio al risparmio.

Avete montato anche le rosse voi?
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 8 nov 2014, 13:25

non ho ancora monatato le rosse, lo faro' dopo aver dipinto le grigie, per fare le varianti "otherworld".
le giunzioni non mi sembrano cosi' drammatiche, concordo che qualche pezzo sarebbe potuto uscirne meglio, ma non mi sembrano di pessima qualitá, anzi considerando il tipo di gioco, le considero sopra quelle molliccie di descent che mi impediscono di passare la lima in maniera decente.
non possiamo aspettarci una qualitá pari a quella GW, GW fa solo quello di mestiere e sinceramente di negli ultimi 15 anni di improperi la GW ne ha sentiti molti arrivare da me mentre cercavo di far combaciare alcuni dei suoi pezzi (specie quelli del 40K.
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 8 nov 2014, 15:39

Non so cosa siano le rosse, io ho solo le grigie, ma comunque alla fine le miniature fanno la loro bella figura sul tavolo, una volta stuccate, limate e imbasettate con il milliput.
Su tre partite fatte, una è terminata in due turni con un agguato ed il mio personaggio a zero punti sanità mentre gli altri due venivano devastati dai cattivi, una in solitario è finita bene, e la terza è finita in un tripudio di dinamite (abbiamo trovato la camera in cui puoi cercare la dinamite ed io avevo il messicano pazzo)
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 8 nov 2014, 16:45

Le "rosse" sono un set aggiuntivo di pezzi di entrambi i cores, dato a chi ha fatto minecart o deluxe outlaw
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 8 nov 2014, 19:54

Ah beh, troppo costosi per me. Altra partita oggi, piuttosto interessante, con un bel po' di trappole, ma ce l'abbiamo fatta. La dinamite è un oggetto da non dimenticare mai quando si esce.
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda foxmul84 » 8 nov 2014, 20:36

Altri dubbi (alcuni solo per una conferma personale)...
1) Situazione: si è arrivati all'obiettivo finale e le carte malus accumulate (non ricordo ora come si chiamano) sono state risolte... a quel punto, se il segnalino oscurità raggiunge un altro di quegli spazi, fa attivare una nuova carta (che in questo caso si attiverebbe subito anziché messa in cima al mazzo) oppure si ignora? E lo spazietto delle carte darkness (il cerchietto col sangue) fa attivare lo stesso una nuova carta darkness (anche se si sta combattendo l'obiettivo finale)?
2) Si pescano le carte LOOT dell'ultimo scontro (che fa finire la partita appena risolto)?
3) Il level up si attiva anche in-game durante uno scontro (appena raggiungo il num di XP adatto?
4) Gli XP dell'uccisione dei singoli mostri si ottengono quando uccido il mostro (ad esempio 1 zombi) oppure quando non ne restano più dello stesso tipo? (che casino, però, segnare man mano gli XP!)
5) Se mi metto su un mezzo spazio di collegamento tra tiles, non devo per forza aprire la porta, giusto? Posso anche usare la mia azione per cercare nella tile già piazzata (se non è stato ancora trovato nulla, vero?
6) La lanterna si continua a tirare anche durante uno scontro, anche se quello che la porta è ko (c'è qualche malus in questo caso?) ed anche se siamo allo scontro finale, giusto?
7) Ora non ricordo e non ho il manuale davanti... che succede se i segnalini eroi ed oscurità si incontrano (o si superano, non so)?
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda ugoper » 8 nov 2014, 21:56

Risposte prese dai forum di BGG:
1- si, entrambi i tipi di carta (darkness e growing dread) si tirano e si applicano istantaneamente
2 - si
3-
4- per ogni mostro.. Per ovviare all'inconveniente di scrivere, un utente di bgg ha preparato dei mazzi di carte con gli xp ed i gold
5 -
6 - si, si tira sempre, è la lanterna che tiene a bada le tenebre, non chi la porta..
7 -

A proposito foxmul.. Mi sono divertito un casino ieri seraaaaa
GRAZIE X AVER MONTATO LE MIE MINIATURE :)

Il revive si attiva nell'istante in cui muori, in pratica non muori e recuperi tutti i danni e la sanity, senza ulteriori complicazioni (no injuries). Ed è automatico, in pratica non puoi non farlo...
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 8 nov 2014, 22:58

3) non è obbligatorio (se non sbaglio il testo dice "may", ma puoi farlo appena raggiungi i punti necessari

5) se non ricordo male sei considerato come essere in entrambe le stanze, quindi puoi non mettere tile e provare lo scavenge sulla stanza vecchia

7) non mi sembra succeda nulla di particolare
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda ugoper » 9 nov 2014, 18:03

5 - come dice Phalanx, precisando che piazzare una tile è l'azione 'cercare' guardando attraverso la 'porta', quindi invece di mettere la tile fai lo scavenge.
7 - nell'ultima pagina del manuale, c'è una regola avanzata opzionale : "below the darkness", in pratica dice che da quel momento ogni volta che escono mostri escono con una abilità Elite
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda MatBat » 11 nov 2014, 11:34

Ma a questo punto (gioco arrivato) non bisogna postare in Giochi da Tavolo?

Intanto vi giro un wip dei tentacoli (ieri ne ho iniziati 3):

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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 11 nov 2014, 12:22

MatBat mi trova d'accordo. Apriamo un post apposito nella sezione apposita del forum apposito!
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Lagoon » 11 nov 2014, 12:27

MatBat ha scritto:Intanto vi giro un wip dei tentacoli (ieri ne ho iniziati 3):

Figata!
Noto che sei di Milano anche tu... non è che ti andrebbe di dipingermi le miniature? :D
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