[IMPRESSIONI] Shadows of Brimstone

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

Moderatori: IGiullari, Agzaroth, romendil, rporrini, Jehuty, UltordaFlorentia, Hadaran

Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 14 dic 2014, 19:45

pennuto77 ha scritto:Si ma ditemi di più sulle meccaniche, su elemento distintivi! Devo capire se buttarci 100€ e non mi serve sapere se è bello ma perché! dai fatemi salire una scimmia ma scientificamente motivata


Ma il perché un gioco è bello temo sia molto soggettivo. Hai mai giocato a Warhammer Quest? Se ti è piaciuto quello, allora SoB ti piacerà sicuramente, perché alla fine della festa (di mazzate) è la versione rimodernata e ri-ambientata del classicissimo della GW, con la grande differenza che non c'è un master. Non è lo stesso gioco, chiariamoci: è solo che le meccaniche sono praticamente quelle. E' un gioco in cui devi pensare bene cosa fare e come esplorare una stanza, come impiegare le risorse, e come combattere la sfortuna che in genere capita quando torni al villaggio (esattamente come capitava in WHQ), ma è principalmente un gioco in cui: esplori una stanza alla volta, non sai cosa c'è dopo la prossima svolta, non sai quanto sarà lungo il dungeon (eccetto che in alcune quest), e puoi gestire il gruppo come meglio ti pare. Detto da uno che ama entrambi i giochi: se cerchi un gioco più "originale", vai su Myth; se ti piacciono tantissimo i dc, allora al momento questo è il DC migliore in commercio. Il prezzo, tuttavia, non è assolutamente "amichevole", considerato che da una sola scatola escono solo 4 personaggi (sufficienti per giocarci parecchio, non fraintendermi: in WHQ c'era lo stesso numero di personaggi), 4 tipi di mostri (i tentacoli sono comuni ad entrambe le scatole) più un supermostro, e due setting (le miniere, comuni a tutte e due le scatole, e un setting diverso).
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Leles » 15 dic 2014, 2:54

Normanno ha scritto:
Leles ha scritto:
gavhriel ha scritto:Ci sono una marea di oggetti che si possono comprare in città. Detti oggetti NON hanno carte corrispondenti, ma solo le statistiche segnate sulle reference chart della città. In sostanza o ci si trascrive tutto su una o più schede del Pg, oppure ci si stampano le carte in proprio, con l'apposito tool on line gentilmente offerto da un amatore. Secondo me le carte sono indispensabili e comunque è assurdo che non le abbiano fatte :snob:


Dal punto di vista della flying frog non è affatto assurdo. Gli oggetti sono tantissimi, ed avrebbero dovuto stampare un sacco di carte in più, con conseguente aumento delle spese, laddove comunque tu devi riportare su scheda molte cose del personaggio man mano che giochi e cambiano le statistiche, quindi puoi riportare anche gli oggetti "cittadini". Capisco la loro ottica, e francamente le carte non le trovo indispensabili (i.e.: riesco a giocare tranquillamente senza).


Si, la scheda del personaggio che bisogna farsi in casa perché quella fornita da loro non prevede affatto lo spazio per segnare tutti questi oggetti e relative statistiche. Dicevi quella?? :twisted:
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Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 15 dic 2014, 8:14

Non prevede uno spazio definito ma ci sta tutto a che in quella originale

Alla fine è sempre cosí anche per i GDR, le schede fatte dalla comunità dei giocatori sono sempre più articolate e complete di quelle presenti sul manuale
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 15 dic 2014, 16:00

Io uso quella originale e ci va tutto. Poi è ovvio che uno preferisce farsela da solo.
Comunque più lo gioco e più mi pare Warhammer Quest 2K.
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Leles » 16 dic 2014, 3:45

Io più lo gioco è più mi convinco che non hanno playtestato la campagna ma solo le singole meccaniche di gioco... Ci sono troppi buchi sul regolamento. Se date uno sguardo ai forum di BGG vi renderete conto. Si discute praticamente di tutto e si creano in continuazione situazioni non previste dal regolamento. Inoltre c'è una difformità della terminologia ammessa dallo stesso autore (non corrispondono i termini tra le diverse parti del regolamento e le carte ecc). Non sto dicendo che non è bello, tutt'altro, lo adoro. È il gioco definitivo nel suo settore secondo me. Però doveva essere molto più rifinito. I tempi dettati dal kickstarter hanno avuto la meglio :snob:
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 16 dic 2014, 9:20

A tal proposito avrei un paio di domande:
1) se uno degli eroi muore, deve portarlo uno degli altri eroi in chiesa? Il manuale non lo dice. Io per realismo lo faccio, ma non è chiaro (in teoria potrebbe portarcelo il becchino
2) scambio oggetti: posso solo dare o anche prendere oggetti durante l'attivazione dell'eroe?
Ieri un eroe con 6 darkstone è mutato sviluppando un allergia, (1 hit a turno per dark stone), quindi ho attivato un altro eroe per andare a prenderle. È possibile?
3)missione escape: posso trovare l'ingresso della miniera anche se in un altromondo?
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 16 dic 2014, 12:23

Leles ha scritto:Io più lo gioco è più mi convinco che non hanno playtestato la campagna ma solo le singole meccaniche di gioco... Ci sono troppi buchi sul regolamento. Se date uno sguardo ai forum di BGG vi renderete conto. Si discute praticamente di tutto e si creano in continuazione situazioni non previste dal regolamento. Inoltre c'è una difformità della terminologia ammessa dallo stesso autore (non corrispondono i termini tra le diverse parti del regolamento e le carte ecc). Non sto dicendo che non è bello, tutt'altro, lo adoro. È il gioco definitivo nel suo settore secondo me. Però doveva essere molto più rifinito. I tempi dettati dal kickstarter hanno avuto la meglio :snob:


in realtà nemmeno c'è una campagna, ma solo missioni random, esattamente come (ma guarda un po'...) in Warhammer Quest. Per ora, comunque, io non ho ancora vissuto situazioni fuori dalle regole, e funziona tutto abbastanza bene, ma non si sa mai.
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda pennuto77 » 16 dic 2014, 12:47

Certo che non mi fate capire nulla! Gioco bellissimo ma non si capisce bene perché.....in compenso costa un accidente, ti devi montare le minia, mancano mille carte oggetti per la città, ci sono km di faq e situazioni non spiegate. Mi state facendo impazzire!!
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 16 dic 2014, 12:48

In effetti secondo me una campagna non sarebbe male, magari verrà introdotta coi superboss come bel'ial
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Mik the shaman » 16 dic 2014, 15:07

Io personalmente di avere tutte le carte aggiuntive non ne sento la mancanza, anzi, con due eroi al terzo livello ben equipaggiati, la mappa, i mazzi vari e le minia dei mostri a portata di mano ... ho qualche problema a starci sul mio tavolo 2 mt x 1.
Mi sono fotocopiato la scheda bianca e segno gli equip a fine partita, mentre tengo metà delle carte raggruppate se sono monili o skill one shot.
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Normanno » 16 dic 2014, 15:25

pennuto77 ha scritto:Certo che non mi fate capire nulla! Gioco bellissimo ma non si capisce bene perché.....in compenso costa un accidente, ti devi montare le minia, mancano mille carte oggetti per la città, ci sono km di faq e situazioni non spiegate. Mi state facendo impazzire!!


Il gioco è bellissimo. Perché? Perché tra i dungeon crawler degli ultimi quindici anni questo funziona bene (è Warhammer quest rimodernato). Costa un accidente, ed è un dato di fatto. Le miniature le devi montare, vero. Il risultato finale però è notevole, e la qualità delle miniature è alta. Le carte oggetto per la città non mancano: non sono mai state previste. E per quanto riguarda faq e situazioni, io non ho ancora incontrato problemi, ma non ci gioco tutti i giorni. Le regole mi sembrano chiare, finora, e comunque l'utente medio di BGG ha problemi seri se gioca qualcosa con dadi che sia più complesso di monopoli, se devo basarmi sulle ultime cose uscite (i german non contano, hanno tre regole in croce e prevedono ogni eventualità perché sono schematici e ripetitivi :ban: ok scherzavo, dai non prendetevela, voi amanti del german).
Comunque, il punto è semplice: giocalo, se hai qualcuno che conosci e che ce l'abbia. Però in generale: se ti piacciono i giochi alla WHQ, AHQ, allora è un capolavoro. Se non ti piacciono i giochi così, allora non è un capolavoro.
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 16 dic 2014, 15:27

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Questo è un pg di secondo livello, se dovessi aggiungere altre carte non saprei dove metterle
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda Mik the shaman » 16 dic 2014, 16:07

sei povero!
i miei hanno due o tre armi (tra ranged o da corpo a corpo), più altre cavolate, almeno 10 carte.
:fly:
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda phalanx » 16 dic 2014, 16:10

Ma è solo al secondo dungeon! E poi tutte le volte che pesco un gear o un artefatto mi capitano token :(
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Re: Shadows of Brimstone

Messaggioda caci2000 » 16 dic 2014, 16:37

Ma giocate tutti usando i 2 core iniziali o uno solo? Aspettando che arrivi in europa magari a prezzi umani, non pretendo i prezzi degli stati uniti (ho visto 65$) ma magari sugli 80\85 euro.. sogno lo so.. :piange:
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