Sid Meir's Civilization: A New Dawn

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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda dmc977 » 27 nov 2017, 12:43

Abbastanza rivisto e semplificato rispetto alla vecchia versione (che avevo insieme alle due espansioni, molto bella ma tempi di gioco biblici e difficile da intavolare), ma io di sicuro non posso non prenderlo. Confiderò nelle espansioni per altra carne al fuoco.
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Fool_Jester » 28 nov 2017, 12:10

Agzaroth ha scritto:Sto finendo di leggero, ma a me l'idea non dispiace. Trovo solo brutto che non abbiano preso ispirazione da The Golden Ages coni cambi di civiltà (se parti con l'impero romano...te lo porti avanti fino a i giorni nostri, cosa abbastanza assurda.)


Beh quella è un po' l'essenza di Civ, puoi prendere gli Incas e conquistare lo spazio con gli uomini giaguaro.
E' strano ma fa parte anche dell'"umorismo" del videogioco.

[EDIT]: Dal video non sembra affatto male e il colpo d'occhio della mappa ad esagoni è davvero da civ anche se le meccaniche potrebbero essere un po' freddine (data l'astrazione utilizzata per snellire il tutto). Attendo con interesse le prime impressioni: se le meccaniche funzionassero a dovere potrebbe diventare il primo gioco di civilizzazione della mia collezione (sto aspettando questo per dimenticare TTA sullo scaffale del negozio).
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Peppe74 » 29 nov 2017, 1:11

Fool_Jester ha scritto: Attendo con interesse le prime impressioni: se le meccaniche funzionassero a dovere potrebbe diventare il primo gioco di civilizzazione della mia collezione (sto aspettando questo per dimenticare TTA sullo scaffale del negozio).


...e fai male :grin:
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Fool_Jester » 29 nov 2017, 1:29

Peppe74 ha scritto:
Fool_Jester ha scritto: Attendo con interesse le prime impressioni: se le meccaniche funzionassero a dovere potrebbe diventare il primo gioco di civilizzazione della mia collezione (sto aspettando questo per dimenticare TTA sullo scaffale del negozio).


...e fai male :grin:


Mi aspettavo questo commento :)
Beh, TTA sarà anche il best gioco ma se non riesco a giocarci con nessuno per via del suo peso e della sua durata non me ne faccio molto... E poi nn ha la mappa! :D


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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Agzaroth » 29 nov 2017, 8:44

C'ê anche The Golden Ages eh, che secondo me sarà il vero rivale di questo Civ e che è un ottimo gioco (e un ottimo compromesso)
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Thegoodson » 1 dic 2017, 11:59

Agzaroth ha scritto:C'ê anche The Golden Ages eh, che secondo me sarà il vero rivale di questo Civ e che è un ottimo gioco (e un ottimo compromesso)


a me ricorda più Historia. Che tra l'altro mi piace più di Golden Age. Altrove Agz hai scritto che il primo ha superato peggio la prova del tempo del secondo (o qualcosa di simile), mi ero chiesto in che senso. Io, giocandolo a bassa frequenza, lo trovo ancora adesso, come dire, smart e stimolante, forse tu diresti elegante. Nel tipo di sintesi fatta, tornando IT, il regolamento del nuovo Civ me lo ricorda...
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda pippo » 1 dic 2017, 23:41

Uh mamma... se ricorda historia rimane sicuro sullo scaffale....


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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda linx » 2 dic 2017, 13:49

Ho solo cominciato a leggere le regole e non mi sembra male.
Anche io sono stupito e colpito dall'azione scienza, con la rotella che sembra non tornare mai indietro. Quindi aggiornando una carta al livello uno, una al livello due, uno al livello tre, etc.
Se le differenza di livello sono pesanti c'è un bel pensare la propria strada e una bella differenza di modalità di gioco anche solo con poche carte.
Un modo di gestire l'evoluzione diverso dal solito.

PS. Nel mio caso il gioco di evoluzione da battere è (il lungo) Clash of Cultures
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda TheTaliesin » 2 dic 2017, 14:02

Quotone: l'unico vero difetto di clash è il ristretto periodo storico trattato. Se con questo si riuscirà ad arrivare all'era contemporanea, sarà un must buy per me... Nel mentre ho venduto historia, fiducioso in ffg e l'espansione probabile a sei giocatori ;-)
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Boiler » 3 dic 2017, 16:48

Ma qualche news invece sulla versione in italico idioma? :pippotto:
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Gaspatcho » 3 dic 2017, 17:22

Boiler ha scritto:Ma qualche news invece sulla versione in italico idioma? :pippotto:

Verrà pubblicato dalla Asterion in qualche momento nel futuro, magari non prossimo...
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Boiler » 3 dic 2017, 17:32

Della Asmodee lo sapevo, sono i tempi che mi lasciano dubbioso. Sulla loro pagina non è nemmeno "in data da definire". Ed io soffro.

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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Tullaris » 3 dic 2017, 18:25

Tutti i nuovi giochi della FFG sono stati annunciati come "in futuro", ma nessuno di questi ha per ora una data.
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Gaspatcho » 3 dic 2017, 20:04

Tullaris ha scritto:Tutti i nuovi giochi della FFG sono stati annunciati come "in futuro", ma nessuno di questi ha per ora una data.
Appunto. Quindi non sarà una cosa vicina nel tempo.

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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda linx » 4 dic 2017, 13:07

Sistema di combattimento praticamente inesistente dove è la preparazione dell'attacco a contare. Niente carte, niente bluff, niente di niente se non applicazione della differenza fra 2 dadi per dare incertezza nel risultato.
Temo il dado ma sono contento della scelta. Sono per i giochi di civilizzazione dove lo scontro bellico è più il risultato di una economia ben spesa e fatta poi pesare agli avversari che un distinto percorso evolutivo incentrato.
Non perché non mi piaccia la parte bellica dell'evoluzione, ma perché per tenere il gioco in tempi accettabili si devono fare delle scelte dolorose e il sacrificio della parte di differenziazione militare è quello che preferisco.
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