Sid Meir's Civilization: A New Dawn

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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Kali » 4 dic 2017, 13:50

linx ha scritto:Sistema di combattimento praticamente inesistente dove è la preparazione dell'attacco a contare. Niente carte, niente bluff, niente di niente se non applicazione della differenza fra 2 dadi per dare incertezza nel risultato.
Temo il dado ma sono contento della scelta. Sono per i giochi di civilizzazione dove lo scontro bellico è più il risultato di una economia ben spesa e fatta poi pesare agli avversari che un distinto percorso evolutivo incentrato.
Non perché non mi piaccia la parte bellica dell'evoluzione, ma perché per tenere il gioco in tempi accettabili si devono fare delle scelte dolorose e il sacrificio della parte di differenziazione militare è quello che preferisco.


Mi fa piacere che qualcun'altro la pensi come me, spero solo che il peso militare non sia cosi determinante come in TTA
Vincere non è importante, ma è l’unica cosa che conta

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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Fool_Jester » 14 dic 2017, 13:33

Qualcuno l'ha finalmente provato con mano? Nuove impressioni?
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Re: Sid Meir's Civilization: A New Dawn

Messaggioda Mhyklos » 14 dic 2017, 20:20

Fool_Jester ha scritto:Qualcuno l'ha finalmente provato con mano? Nuove impressioni?
La mia copia dovrebbe arrivare domani.. Ma nn credo di giocarci prima di Natale.. In caso mi farò sapere... ;)

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