[Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

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[Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda TheTaliesin » 13 apr 2016, 21:53

Per la serie: "facciamoci del male senza pietà" , ecco la FFG che annuncia l'ennesima
espansione piccola per il bellissimo Eldritch Horror... Signs of Carcosa!

Il re in giallo attende 4 nuovi investigatori, per un nuovo viaggio nella città di Carcosa nel Q3 2016!
[spoil]fan di True Crime stagione 1 , unitevi![/spoil]

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/4/8/signs-of-carcosa/

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...e noi poveri "italioti" che stiamo ancora aspettando "strange remnants in italiano",
vero@DBCooper? :muro: :sbav: :triste:
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda LordBalod » 14 apr 2016, 20:54

Posso capire che ci possano essere difficoltà e ritardi nelle traduzioni, ma quando si sceglie di distribuire la versione italiana di Eldritch Horror che escano espansioni a raffica non viene neanche più il dubbio. Bisogna stare al passo con Fantasy Flight quanto più possibile
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda riccardo favalli » 14 apr 2016, 21:40

Io ho preso tutto in inglese infatti, cè da dire che ultimamente sto un pò rivalutando il gioco in negativo.
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda TheTaliesin » 14 apr 2016, 21:44

Secondo me il gioco va bene se arricchito con le sole espansioni piccole, se inserisci le grandi diventa troppo dispersivo... Speriamo che GU si dia una mossa!
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda riccardo favalli » 14 apr 2016, 22:10

sinceramente piu' che dispersivo lo trovo ultimamente troppo aleatorio.
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda Boiler » 14 apr 2016, 22:17

TheTaliesin ha scritto:Secondo me il gioco va bene se arricchito con le sole espansioni piccole, se inserisci le grandi diventa troppo dispersivo... Speriamo che GU si dia una mossa!

Concordo.

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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda Assessore » 15 apr 2016, 9:57

Io non sono d'accordo con voi.
Devo dire che le espansioni (grandi e piccole) hanno aggiunto una serie di cose accessorie senza stravolgere il flusso di gioco o aggiungendo chissà quali regole.
Per quanto riguarda i tabelloni aggiuntivi, se non ci saranno stravolgimenti futuri, non ce potranno mai essere più di due contemporaneamente. Ma anche lì potrebbe capitare di non utilizzarli, o comunque se ne può fare a meno.

Peccato che il gioco sia seguito da Giochi Uniti, che diluisce le uscite in maniera snervante e soprattutto senza dare informazioni...
Se faccio il paragone con assalto imperiale edito da Asterion... :muro:
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda Shooock » 15 apr 2016, 17:32

Sono d'accordo con Assessore. Le espansioni piccolo sono tutte un must per questo gioco. Mountain of Madness porta dispersione però Under the Pyr è meglio costruita. Tra l'altro l'idea di non giocare tutto insieme ma solo dei moduli da partita a partita pone tutto in modo controllato.

La casualità è intrinseca nel gioco quindi non ha senso lamentarsi di quell'aspetto, che poi è anche più bello giostrarsi la partita con magie e oggetti che trovi sempre diversi, che invece avere un piccolo ammontare che gira e rigira porta a pattern precisi.

Senza le espansioni veramente si rischierebbe di far girare in continuazione l'asset deck per trovare cosa ci serve, e vincere i boss per esempio con un Agency Quarantine
Dopo aver giocato ad Eldritch Horror, mi è difficile non credere in forze esterne che regolano il destino di questo mondo.
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda Shooock » 15 apr 2016, 17:33

Pensate che io prendo anche gli investigatori Random
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Re: [Eldritch Horror]: Signs of Carcosa

Messaggioda riccardo favalli » 15 apr 2016, 17:44

Shooock ha scritto:Pensate che io prendo anche gli investigatori Random


Noi diamo 3 investigatori a testa e scegliamo, ma devo essere sincero le ultime partite le abbiamo vinte pur non divertendoci, il gioco è diventato un pò troppo randomico.
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