[CONSIGLI] Skirmish multiplayer

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[CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda war1780 » 25 dic 2016, 12:34

Ciao a tutti e buon Natale!
Sto cercando uno skirmish che scali bene da 2 a 4 giocatori con regole non troppo complesse, ma che garantisca una buona soddisfazione (non solo tonnellate di dadi).
Non cooperativo o semicooperativo: tutti contro tutti o a squadre.
Pensavo a qualcosa di simile a heroscape, ma un pó più complesso-profondo.
Qualsiasi ambientazione va bene.
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda gixx » 25 dic 2016, 14:11

Earth Reborn. E non ti serve altro.

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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda Normanno » 25 dic 2016, 15:34

gixx ha scritto:Earth Reborn. E non ti serve altro.

Inviato dal mio SM-G357FZ utilizzando Tapatalk


Per quanto ADORI Earth Reborn, consigliarlo a chi cerca regole "non troppo complesse" è come consigliare di usare una bomba nucleare per Capodanno.
Avrei consigliato Imperial Assault, ma per giocarlo in 3-4 devi avere sia il gioco base che l'espansione Return to Hoth. Stesso discorso per Tail Feathers (devi avere due scatole per giocarlo in 3-4), ma sono tutti e due giochi notevoli e semplici da giocare. Deadzone potrebbe essere un'alternativa ma non l'ho ancora testato in 3 e 4. HeroScape farebbe al caso tuo, il problema è trovarne una copia per cui non ti venga chiesto un rene.
Altrimenti potresti provare Song of Blades and Heroes, che è semplice ma molto divertente. Oppure naturalmente andare su WIngs of Glory, che è uno "skirmish" tra aerei invece che truppe. Se cerchi un po' in rete, comunque, trovi diversi regolamenti interessanti skirmish, molto spesso gratuiti.
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda war1780 » 25 dic 2016, 16:17

Earth reborn l'ho scartato perché troppo impegnativo.
Assalto imperiale l'avevo pensato anche perché ce l'ho. Mi manca l'espansione "ritorno su hoth".
È valido in 3-4?
Deadzone non lo conosco...approfondirò.
Heroscape potrei anche recuperarlo, ma temo mi stanchi presto. Dai video che ho visto mi sembra vi siano troppi lanci di dadi per i miei gusti.
Preferisco giochi completi e non regolamenti con cui utilizzare miniature.
Preferisco combattimenti terrestri.
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda Normanno » 25 dic 2016, 20:13

Imperial Assault in 4 non l'ho provato, ma penso sia valido. Come terrestri di bello e poco costoso c'è Tank: Panther vs Sherman, ma immagino che per "terrestri" intenda dire fanteria.
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda war1780 » 25 dic 2016, 21:04

Si, preferirei fanteria.
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda pippo » 25 dic 2016, 21:18

war1780 ha scritto:Earth reborn l'ho scartato perché troppo impegnativo..

Si ma che soddisfazione.... Puoi giocarlo a scenari, introducendo le regole piano piano
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda Normanno » 26 dic 2016, 10:21

Ah già, obliavo quell'obbrobrio (solo esteticamente parlando) di Mythic Battles. Il gioco è interessante e giocabile, ed è anche divertente, e l'editore insiste sul fatto che si possa giocare anche in 3 o 4. Personalmente ne dubito - nel senso che, come quasi ogni skirmish, è in realtà un "falso 3-4", ma vale la pena.
Suppongo che anche Heroclix sia giocabile in 3 o 4 (mai avuto la fortuna di giocarlo in più di 2), e così pure Confrontation (ora lo trovi a prezzi ridicoli nel set base con miniature predipinte, ma il set base è solo per 2).
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda war1780 » 26 dic 2016, 10:51

Mythic battles non mi piace esteticamente.
Heroclix credo sia l'unica ambientazione che non mi fa impazzire, ma gli darò un'occhiata.
Confrontation mi pare un pó più lontano da un gioco da tavolo (troppo gioco di miniature), ma correggetemi se sbaglio.
Finora tra quelli proposti, i più interessanti mi sembrano assalto imperiale + ritorno su hoth e deadzone.
Di quest'ultimo ho visto che è uscita da poco la seconda edizione e che dovrebbero anche localizzarlo in Italia.
Risulta?

Earth reborn: mi riguarderó il video di alkyla, ma ricordo che mi era parso troppo impegnativo.
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda Normanno » 26 dic 2016, 14:14

war1780 ha scritto:Mythic battles non mi piace esteticamente.
Heroclix credo sia l'unica ambientazione che non mi fa impazzire, ma gli darò un'occhiata.
Confrontation mi pare un pó più lontano da un gioco da tavolo (troppo gioco di miniature), ma correggetemi se sbaglio.
Finora tra quelli proposti, i più interessanti mi sembrano assalto imperiale + ritorno su hoth e deadzone.
Di quest'ultimo ho visto che è uscita da poco la seconda edizione e che dovrebbero anche localizzarlo in Italia.
Risulta?

Earth reborn: mi riguarderó il video di alkyla, ma ricordo che mi era parso troppo impegnativo.


altri in commercio non ne trovi :asd:
Puoi provare Arena of the Planeswalker, ma è essenzialmente HeroScape con le carte, quindi se non ti piacciono i "troppi" tiri di dado (su questo non sono d'accordo, HeroScape ha più o meno gli stessi tiri di dado di qualsiasi altro skirmish), lascia perdere.
Earth Reborn è si graduale, ma ha un sacco di regole. Proprio tante. Però è bellissimo.
Infine Deadzone: si, esiste in italiano. Ma come quasi tutti gli skirmish ha bisogno di scenari per essere giocato in 3-4: gli scenari esistono e peraltro è semplice farne altri, ma in genere gli skirmish hanno tutti lo stesso problema, cioè sono per 2 giocatori.
A questo punto, prova a cercare una copia di Fury of the Clansmen, potrebbe fare al caso tuo (a meno che tu non odi l'ambientazione Mutant Chronicles).
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda war1780 » 26 dic 2016, 14:44

Di heroscape non mi convince, alla lunga, il fatto che il gioco mi pare troppo incentrato sui dadi e vi siano, a mio avviso, poche scelte tattiche. Non l'ho mai giocato. Ho visto un pò di partite online ed è l'idea che mi sono fatto. Prontissimo ad essere smentito.
Vedrò di trovare qualche informazione in più anche su fury of the clansmen, di cui non avevo mai sentito parlare.
Di deadzone meglio la prima o la seconda edizione? Quali sono le principali differenze?
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda Johan » 26 dic 2016, 15:53

Fury of the Clansmen è spettacolare ma è dannatamente difficile trovarne una copia...
Deadzone non è male e merita più di un'occhiata ma non ci ho mai giocato
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda war1780 » 26 dic 2016, 18:21

Si, ho notato...
Penso che gli unici rimasti in lista siano AI+RsH e Deadzone (prima o seconda ed.), a meno che Normanno non mi convinca a prendere Heroscape :D
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Re: [CONSIGLI] Skirmish multiplayer

Messaggioda Normanno » 26 dic 2016, 18:53

war1780 ha scritto:Di heroscape non mi convince, alla lunga, il fatto che il gioco mi pare troppo incentrato sui dadi e vi siano, a mio avviso, poche scelte tattiche. Non l'ho mai giocato. Ho visto un pò di partite online ed è l'idea che mi sono fatto. Prontissimo ad essere smentito.
Vedrò di trovare qualche informazione in più anche su fury of the clansmen, di cui non avevo mai sentito parlare.
Di deadzone meglio la prima o la seconda edizione? Quali sono le principali differenze?


La seconda edizione di Deadzone ha un regolamento molto più snello e le azioni vengono risolte molto più rapidamente rispetto alla prima. Inoltre ha introdotto alcuni concetti nuovi come i dadi comando (che servono a dare azioni bonus alla propria squadra) ed ha eliminato le carte delle statistiche. A detta di quasi tutti è decisamente migliore della prima edizione; io non posso confermare, avendo giocato direttamente e solamente la seconda, ma confermo che è un gioco valido (a mio giudizio) e molto, molto tattico.
Fury of the Clansmen è uno skirmish per più giocatori in cui ciascun giocatore controlla una squadra di Clansmen ed uno dei giocatori controlla più squadre di Necromutanti, ciascuna comandata da un Centurione. La mappa è componibile, le missioni sono piuttosto varie, e funziona bene fino a 5. Effettivamente, però, è complicato da trovare.
Infine HeroScape. Io l'ho giocato tanto (credo oltre le trenta partite), ed ho anche giocato sia a quello D&D che a quello Marvel. Le scelte tattiche sono parecchie (quali unità muovere, come muoverle, dove muoverle, come sfruttare il terreno, come sfruttare le abilità delle varie unità), e i dadi ci sono e fanno la loro parte ma il gioco non è solo tirare i dadi. Se usi male le squadre perdi alla grande. Insomma, non basta andare contro il nemico e sperare in un buon risultato per ogni tiro.
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