[KS ARRIVATO] Skull Tales

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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Matt81 » 9 mag 2015, 18:32

Uff questo non me lo dovevano fare.. :muro: mi diverto ancora adesso a giocare a monkey Island :grin: !

non ho letto tutto, ma sarebbe interessante sapere come funziona la modalità campagna.. se ogni isola è diversificata solo in abse alle carte o è un'avventura tutta sua pur rimanendo come meccanica base un dc.
O anche se hanno in mente dei sottogiochi nelle fasi porto (e città?), magari anche li con riferimenti qua e la a monnkey Island..
vabbè ho una ventina di gg per cercare di recuperare il cash
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda viofla77 » 9 mag 2015, 19:08

Sto Leggendo il regolamento in spagnolo, l'attacco mi sembra un po' incasinato:
Costo: 2punti azione
Attacco corpo a corpo: L'attaccante tira un numero di dadi pari al suo valore di Corpo a Corpo e ottiene un successo per ogni risultato che supera il valore di agilità del difensore. Il difensore fa la stessa cosa. Se l'attaccante ottiene più successi, applica il danno riportato sulla sua arma al difensore, altrimenti l'attacco fallisce e non succede niente.

Attacco a distanza: L'attaccante verifica la linea di vista e tira un numero di dadi pari al suo valore di Combattimento a DIstanza. Applicherà il danno della sua arma se supererà con almeno un tiro il valore di agilità del difensore.

Attacco senza armi (scazzottata): L'attaccante tira un numero di dadi pari al suo valore di forza e otterrà un successo per ogni tiro che superi il valore di agilità del difensore. Il difensore tirerà un numero di dadi pari al suo valore di corpo a corpo e otterrà un successo per ogni tiro superiore al valore di agilità dell'attaccante. Se i successi d'attacco superano quelli di difesa il difensore rimarrà stordito (dovrà nel suo turno fare un test per uscire dallo stordimento altrimenti nel suo turno potrà solo difendersi).

Non vi sembra il tutto un po' complicato?
Comunque la prima impressione che mi sto facendo è che nonostante l'aspetto estetico scanzonato il gioco sia piuttosto tosto e impegnativo.......... ma è solo la prima impressione di uno che mastica boardgames solo da un anno e mezzo.
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Leles » 9 mag 2015, 19:46

C'è il video di presentazione in spagnolo anche,,,guardalo :approva:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Leles » 9 mag 2015, 19:47

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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda viofla77 » 9 mag 2015, 20:23

Leles ha scritto:Ecco il link

https://youtu.be/OvX06FWoN0s

Che idea ti sei fatto sulle meccaniche e sul flusso di gioco Leles?
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda caci2000 » 9 mag 2015, 20:24

Certo che questi americani per ora non si vedono.. :piange:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Leles » 9 mag 2015, 20:31

viofla77 ha scritto:
Leles ha scritto:Ecco il link

https://youtu.be/OvX06FWoN0s

Che idea ti sei fatto sulle meccaniche e sul flusso di gioco Leles?


Ti rispondo a breve, ora sono alle prese con Dionisio...a proposito, scusate l'OT, il pezzo che non capivi della scatola e al minuto 14.30?
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Sveltolampo » 9 mag 2015, 22:59

m'avete chiamato? :pippotto:

mha...non è che st'ambientazione mi piccia poi molto...e anche le minia...bho?!?!?

intanto leggo i vostri sproloqui :asd:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Leles » 10 mag 2015, 2:59

:asd: :asd: :asd:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda TheTaliesin » 10 mag 2015, 8:24

SVEGLIA PENDAGLI DA FORCAAAAA!!!

ABBIAMO SBLOCCATO IL PRIMO STREACH GOAL!

Oggi ho avuto l'onore di leggere nella mia email usata per il KS un messaggio direttamente dagli autori del gioco spedito alle ore 1:00 circa che diceva
che hanno visto l'interesse per il gioco in tana e volevano ringraziare personalmente noi goblin e dare feedback per quanto possibile anche utilizzando google transaltor :clap:

A parte la lodevole cura per noi sostenitori ( ignota ad altri spagnoli ...chi ha detto Dionisio? :-) mi sembra un ottimo metodo per aumentare il numero dei pledge italiani e ....magari qualcosina in più ( supporto per un futuro pdf delle regole in italiano etc.. ) :approva:

Gli ho risposto che ero molto contento dell'iniziativa, che avrei pubblicato questa loro volontà in quanto non ci riuscivano direttamente perchè hanno avuto difficoltà
a registrarsi e volevano postare durante il weekend per maggiore visibilità ( hanno mandato una mail a administrators@goblins.net per cercare di risolvere ma avevano paura che rispondano lunedì .... @Triade ....possiamo aiutarli ASAP ? ); tuttavia gli ho suggerito di inviarmi un indirizzo email magari da passare via PM ai nostri goblin spagnolofili ( @Leles @Viofla77 ) o comunque potenzialmente interessati alla meccaniche di gioco ( @Yon ) .

Per ora è tutto , spero presto possiamo vedere i primi posti di 4Moon Studio direttamente qui! :sava73:

Hola amigos! :D
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Mik » 10 mag 2015, 9:01

Grandissimi!! :approva:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Triade » 10 mag 2015, 9:02

No, digli di contattarmi tramite triade@goblins.net

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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda TheTaliesin » 10 mag 2015, 10:11

Fatto, grazie!
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda caci2000 » 10 mag 2015, 10:36

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Nessuno che mi commenta questa meraviglia??? :rotfl:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda TheTaliesin » 10 mag 2015, 11:07

Il mozzo è praticamente guybrush.... Troppo bello per essere vero!
Ultima modifica di TheTaliesin il 10 mag 2015, 11:09, modificato 1 volta in totale.
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