Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Aibindrye » 17 ago 2014, 18:44

kadaj ha scritto:
simox ha scritto:
Non ditemi che Star Wars sarà la versione definitiva della versione definitiva di Doom :rotfl:


Ovvio! :asd:

C'è sempre una versione definitva alla definitiva... :asd:


.. fino alla prossima versione definitiva!
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Sveltolampo » 17 ago 2014, 18:47

si ma in definitiva lo prendo o non lo prendo???

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Aibindrye » 17 ago 2014, 18:49

Sveltolampo ha scritto:si ma in definitiva lo prendo o non lo prendo???

:rotfl: :rotfl: :rotfl:


Che domande.. :facepalm:
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda darthMax » 17 ago 2014, 21:56

io non ho descent 1 e nemmeno il 2 e ho il nick con il copyright :grin: :-) :evil:
ma fatemi capire il paragone con descent 2 riguarda anche la presenza del Master??? ditemi di no :piange:
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Mik » 17 ago 2014, 22:08

darthMax ha scritto:io non ho descent 1 e nemmeno il 2 e ho il nick con il copyright :grin: :-) :evil:
ma fatemi capire il paragone con descent 2 riguarda anche la presenza del Master??? ditemi di no :piange:


Ehm... Mi sa che evi continuare a piangere...
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda kadaj » 17 ago 2014, 23:17

darthMax ha scritto:io non ho descent 1 e nemmeno il 2 e ho il nick con il copyright :grin: :-) :evil:
ma fatemi capire il paragone con descent 2 riguarda anche la presenza del Master??? ditemi di no :piange:


E invece... :sisi:
! Il mercatino di Kadaj è riaperto !

Cliccate QUI per vedere la lista. Più di 250 giochi con sconti dal 30% al 50%
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda nand » 17 ago 2014, 23:54

darthMax ha scritto:io non ho descent 1 e nemmeno il 2 e ho il nick con il copyright :grin: :-) :evil:
ma fatemi capire il paragone con descent 2 riguarda anche la presenza del Master??? ditemi di no :piange:

In realtà SWIA è due giochi in uno: c'è la modalità Campagna (simile a Descent) e la modalità Skirmish (uno scontro tattico tra le due fazioni).
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda AleK » 18 ago 2014, 10:26

Raistlin ha scritto:Nel tuo girovagar, passa una volta da queste parti Alek che ci facciamo una partitella! :grin:

Mi sa che per quest'anno il Piemonte lo dovrò saltare... :piange:
Ma tu non mi vendere l'Epic Duel che un giorno mi troverai dentro una culla abbandonata davanti a casa tua. :D :D :D
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda gixx » 18 ago 2014, 10:54

nand ha scritto:
darthMax ha scritto:io non ho descent 1 e nemmeno il 2 e ho il nick con il copyright :grin: :-) :evil:
ma fatemi capire il paragone con descent 2 riguarda anche la presenza del Master??? ditemi di no :piange:

In realtà SWIA è due giochi in uno: c'è la modalità Campagna (simile a Descent) e la modalità Skirmish (uno scontro tattico tra le due fazioni).

Confermo. Vedremo se riuscirà a detronizzare il mio ammmmore skirmish che è Earth Reborn.
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Mik » 18 ago 2014, 11:06

Mah, conoscendo la FFG degli ultimo tempi, dubito scendano a quel livello di complessità. Secondo me si terranno molto light.
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Normanno » 18 ago 2014, 11:11

darthMax ha scritto:io non ho descent 1 e nemmeno il 2 e ho il nick con il copyright :grin: :-) :evil:
ma fatemi capire il paragone con descent 2 riguarda anche la presenza del Master??? ditemi di no :piange:


E certo, è la cosa più bella! Facendo l'Overlord non sei motivato al 100% a distruggere gli eroi... ma facendo l'Overlord IMPERIALE... "Die, Rebel Scum!" :clap:
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda mr_jones » 18 ago 2014, 12:11

Normanno ha scritto:E certo, è la cosa più bella! Facendo l'Overlord non sei motivato al 100% a distruggere gli eroi... ma facendo l'Overlord IMPERIALE... "Die, Rebel Scum!" :clap:

vero, anche a me da più la sensazione di calarti nel "personaggio" sarà perchè Lucas ci ha fatto il "lavaggio del cervello" a tutti con i suoi film :asd:

gixx ha scritto:Confermo. Vedremo se riuscirà a detronizzare il mio ammmmore skirmish che è Earth Reborn.

per me no. sono anni luce di distanza i due giochi. anche paragonando alla lontana ER con Descent 1 si rimane comunque molto distanti. ER ha una profondità di gioco molto alta e ben fatta, la FFG nn ha nessun titolo che gli si avvicina al momento e non credo che questo lo affiancherà.FFG punta su altri "target" con i suoi prodotti.
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda DANDAT » 18 ago 2014, 12:26

mr_jones ha scritto:Confermo. Vedremo se riuscirà a detronizzare il mio ammmmore skirmish che è Earth Reborn.


Spero vivamente di no, dato che voglio proprio giocarci con chiunque :asd:
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda tristano254 » 18 ago 2014, 12:50

Questo è un notizione! :fly: :scimmia:
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Re: Star Wars: Imperial Assault ...Damn you FFG!!!

Messaggioda Mailok » 18 ago 2014, 15:45

Riporto alcuni commenti di chi ha giocato alla demo in relazione a Descent

1. No X.
There's no more X on the blue die. No missed attacks! However, one of the defense dice has a "block everything" side, and both defense dice have a symbol that can cancel surges on the attack dice.

2. Threat is back.
Forget reinforcements, the overlord has a threat pool now (again?), which he can use to summon monsters.

3. Monsters move between hero activations!
Instead of 1 big hero turn and 1 big overlord turn, the overlord can activate 1 monster group after each hero activation.

4. Unique classes for each hero!
Each of the 6 heroes in the game has a unique set of class cards tied to them specifically. Starting skills are printed directly on their hero card. Class cards can also go up to 4XP.

5. No healers.
All the classes in the game are different, but barely any of them can heal at all. However, each hero now has the ability to heal themselves with rest actions.

6. The overlord gets a class deck!
The overlord deck is gone and has been replaced by 3 different class decks the overlord can purchase cards from to provide abilities that are always available.

7. Knocking down heroes hurts!
Each hero is double sided with a wounded side and a healthy side. When a hero is flipped to wounded they lose one of the abilities appearing on the healthy side.

8. Moving with strain (fatigue) is limited.
You can only generate 2 movement points each turn by suffering strain. However, many of the class cards offer additional movement or even speed upgrades.

9. Attributes have dice!
Each character has 3 Attributes but instead of a flat number they have a pool of dice associated with them.


e anche

LOS is now traced from one corner of the attcker's square to two corners of the defender's. Seems like this would cure some of Descent's more egregious LOS weirdness.

d10-2 A proper round counter, no more stacking up fatigue tokens to work out when events trigger.

d10-3 Player activations scale based on the number of players, should help with some of Desecent's balance quirks.

d10-4 The campaign book is hidden information.

d10-5 Rest actions have changed so that any excess strain recovered turns into health recovery. I like this idea a lot.

d10-6 Characters have personal story missions with cool unique rewards.


Mi sembrano dei miglioramenti e in alcuni casi dei fix del sistema di Descent 2, piacevole anche il fatto che si punti di piu' sulla narrativa e sullo sviluppo della storia del singolo
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  • Heroes of Normandie: tutto quello uscito nei vari KS, espansioni, esclusive, compendium, errata fix etc. etc.
  • Dark Souls **soon**: edizione KS in italiano piu' espansioni Darkrooot, Kalameet, extra tiles
  • Gorechosen: edizione completa con gladiatori extra, scenici stampati 3d etc.
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