[DUBBI] Star Wars Rebellion - Missed and Overlooked Rules

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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Mattochedorme » 30 ago 2016, 17:30

Stasera avrò la mia prima partita a SW: Rebellion con mia moglie.

E' da giorni che leggo il manuale, le discussioni, il compendio... ora ho un tale caos in testa che metà basta :malato:
Speriamo sia effettivamente scorrevole e che non sia farraginoso. :-)
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda MPAC71 » 31 ago 2016, 18:56

Ciao a tutti!
Anche io devo giocarlo ancora (ho letto il regolamento almeno tre volte, ma voglio fare prima una partita di prova per presentarlo ad altri..... perché ho un bel pò di confusione in quella scatola vuota che é il mio cranio...... :piange: ).
Leggo di pareri molto lusinghieri su questo titolo e per questo sono sicuro che non mi deluderà.
Ciao!
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda suaimondi » 31 ago 2016, 20:35

Mattochedorme ha scritto:Stasera avrò la mia prima partita a SW: Rebellion con mia moglie.

E' da giorni che leggo il manuale, le discussioni, il compendio... ora ho un tale caos in testa che metà basta :malato:
Speriamo sia effettivamente scorrevole e che non sia farraginoso. :-)

Allora? Come è andata? :D
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Mattochedorme » 1 set 2016, 8:36

suaimondi ha scritto:
Mattochedorme ha scritto:Stasera avrò la mia prima partita a SW: Rebellion con mia moglie.

E' da giorni che leggo il manuale, le discussioni, il compendio... ora ho un tale caos in testa che metà basta :malato:
Speriamo sia effettivamente scorrevole e che non sia farraginoso. :-)

Allora? Come è andata? :D


In 2 ore io e mia moglie abbiamo apparecchiato il gioco, nel contempo gliel'ho spiegato ed abbiamo iniziato..
Effettivamente bisogna conoscere le carte, quindi tra il tempo per leggere le carte in mano e quelle nuove pescate, capire cosa muovere e come eseguire un combattimento... insomma sono andate via 2 ore buone per 3 turni di gioco.

Mettici anche che in questi giorni pre-ferie io non sono proprio fresco, e anche particolarmente stressato... comunque ho chiarito alcuni dubbi che ho avuto leggendo il regolamento.
Ho scoperto inoltre che il gioco è molto largo, ed offre un campo di azione a 360° quindi è ancora più difficile capire cosa fare.

Lo riproverò dopo sabato, quando saremo in relax in montagna :approva:

[PS] Sistemando i componenti nella scatola alla fine, mia moglie mi dice "Secondo me la tua base era su Rodia..." e in quel momento ho percepito un tremito nella forza... Era effettivamente l'ubicazione della mia base ribelle. Non ho speranze contro il lato oscuro... :consola:
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda gen0 » 1 set 2016, 10:28

Mamma mia ragazzi se siete lenti :grin:

2 ore per apparecchiarlo e spiegarlo è veramente tanto! Io l'ho apparecchiato in 15 minuti (il setup è molto rapido) e l'ho spiegato in altri 15

ma avevi letto prima il manuale?
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Mattochedorme » 1 set 2016, 10:32

gen0 ha scritto:Mamma mia ragazzi se siete lenti :grin:

2 ore per apparecchiarlo e spiegarlo è veramente tanto! Io l'ho apparecchiato in 15 minuti (il setup è molto rapido) e l'ho spiegato in altri 15

ma avevi letto prima il manuale?


Si, letto talmente tante volte che mi si è creato un caos esagerato :malato:
Sono io ad esser scarico in questo periodo, purtroppo è la triste realtà. Ma lo riproverò a breve e magari più fresco :approva:

Però in 2 ore abbiamo fatto anche i 3 turni, eh.. non dimentichiamolo :D
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda gen0 » 1 set 2016, 10:40

Mattochedorme ha scritto:
gen0 ha scritto:Mamma mia ragazzi se siete lenti :grin:

2 ore per apparecchiarlo e spiegarlo è veramente tanto! Io l'ho apparecchiato in 15 minuti (il setup è molto rapido) e l'ho spiegato in altri 15

ma avevi letto prima il manuale?


Si, letto talmente tante volte che mi si è creato un caos esagerato :malato:
Sono io ad esser scarico in questo periodo, purtroppo è la triste realtà. Ma lo riproverò a breve e magari più fresco :approva:

Però in 2 ore abbiamo fatto anche i 3 turni, eh.. non dimentichiamolo :D


hehehe capita!

ah con i primi 3 turni quasi ci si può stare, soprattutto per la prima partita.

vedrai che già con la seconda andrà meglio
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Mik » 1 set 2016, 10:42

Non per fare il bacchettone, ma tenete questo topic per suggerimenti o note sulle regole mancate di modo che cerchiamo di fare una guida utile a tutti, e l'altro per le esperienze di gioco :frusta:

Grazie.
:D
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda ciube » 18 set 2016, 11:36

Scusate per le domande, forse, banali.
Quando libero un leader questo va nella base ribelle solo per un turno e poi torna nella disponibilità del giocatore, oppure resta nella base ?
Quando un leader in missione si posiziona in un sistema dove è già presente un leader avversario, quella missione è contrastata anche se non invio leader preso dalla riserva?
Grazie.
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Mik » 18 set 2016, 12:51

Ritorna nel pool quando si riprendono i leader.

E' automaticamente contrastata.
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda dagosten » 19 set 2016, 15:40

Ciao a tutti. Scusate la domanda banale. Le carte obiettivo dei ribelli concorrono a raggiungere il limite della 10 carte?

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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda gen0 » 19 set 2016, 18:44

dagosten ha scritto:Ciao a tutti. Scusate la domanda banale. Le carte obiettivo dei ribelli concorrono a raggiungere il limite della 10 carte?

Inviato dal mio EVA-L09 utilizzando Tapatalk


no
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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Paolo 1984 » 24 set 2016, 0:40

Avevo da chiedere una delucidazione sul passo di ritirata durante un combattimento. Supponendo che sia il giocatore passivo a volersi ritirare, il giocatore attivo effettua come di norma gli attacchi e successivamente l altro si ritira?se si In caso di battaglia spaziale i danni inflitti dal giocatore attivo possono influenzare la capacità di trasporto visto che l attaccante potrebbe aver distrutto qualche unità spaziale? O si considerano attive fino alla fine del turno per poi essere rimosse dal tabellone di gioco?
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Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda ob1 » 24 set 2016, 12:26

La ritirata é in un momento ben preciso del combattimento:

I) battaglia spaziale (entrambi i giocatori fanno questa sequenza composta di diversi passaggi (tirare i dadi, azioni di combattimento, bloccare i danni, distruggere le unità) poi passano al successivo punto)

II) battaglia terrestre (idem come sopra)

III) Ritirata : ora chi vuole può ritirarsi ma se vi sono unità di terra e principalmente spaziali (per lo spostamento) ancora in gioco e comunque questo viene come conseguenza dei punti I e II

IV) infine si valuta se eseguire un Round successivo.

L'essenziale è invisibile agli occhi.

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Re: Star Wars Rebellion - Common missing Rules

Messaggioda Paolo 1984 » 24 set 2016, 13:33

Grazie per la delucidazione
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