statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezione

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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda eleanti » 28 set 2016, 22:17

Ho iniziato a giocare gdt a fine 2013, quindi molti bei giochi vecchiotti devo ancora recuperarli.

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2016: 0 (ma ne stanno arrivando )

Ps: occhio che quando si estrae la lista, se il
gioco ha avuto un pnp viene considerato quello come riferimento per l'anno di uscita. (ex: Dark Moon)
Il vero vincitore di un gioco non è chi arriva primo, ma chi si diverte di più (cit.)
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda traico7 » 29 set 2016, 7:06

eleanti ha scritto:Ho iniziato a giocare gdt a fine 2013, quindi molti bei giochi vecchiotti devo ancora recuperarli.

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Ps: occhio che quando si estrae la lista, se il
gioco ha avuto un pnp viene considerato quello come riferimento per l'anno di uscita. (ex: Dark Moon)

In certi (forse solo uno, non ricordo) a me ha dato come data prima l'espansione del gioco base..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda badiolik » 29 set 2016, 9:18

Aggiornamento dopo il 16mo votante:

1,6 2016
10,8 2015
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7,4 2009
5,6 2008
5,3 2007
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4,4 2005
4,3 2004
3,1 2003
2,6 2002
1,5 2001
2,6 2000

con un grafico a media mobile estrapolato da excel:
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finora, escludendo il 2015 (ancora troppo presto per il calcolo della media mobile) sono degni di nota il 2012, il 2005, il 2000
I peggiori finora sembrano il 2013, il 2011 il 2008 e il 2006
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda pennuto77 » 29 set 2016, 9:54

2016 (4)
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2004 (17)
2003 (10)
2002 (9)
2001 (4)
2000 (12)
1999 (8)
1998 (4)
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......e altri ma si va alla preistoria :grin:
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda nakedape » 29 set 2016, 10:14

badiolik ha scritto:finora, escludendo il 2015 (ancora troppo presto per il calcolo della media mobile) sono degni di nota il 2012, il 2005, il 2000
I peggiori finora sembrano il 2013, il 2011 il 2008 e il 2006


Questo grafico conferma in modo chiaro una cosa. Tendiamo ad avere le ultime uscite.
Il ché può avvenire a causa di tre fattori:
- qualcuno ha cominciato a giocare da poco e quindi tende ad avere le ultime uscite prima delle vecchie
- i giochi vengono rivenduti dopo avere esaurito la loro funzione
- i giochi recenti hanno un appeal in più. Dovuto magari a diversi fattori, effetto novità, evoluzione delle meccaniche...
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda mistake89 » 29 set 2016, 10:19

Non solo: credo che il filtro del tempo tenda a far emergere i reali valori in campo, per cui a lungo andare delle annate precedenti al 2010 (?!) sì tendono a comprare solo i giochi davvero validi.
Al solito con i prodotti artistici la visione in retrospettiva svela i vari e veri valori

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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda badiolik » 29 set 2016, 10:37

nakedape ha scritto:Questo grafico conferma in modo chiaro una cosa. Tendiamo ad avere le ultime uscite.
Il ché può avvenire a causa di tre fattori:
- qualcuno ha cominciato a giocare da poco e quindi tende ad avere le ultime uscite prima delle vecchie
- i giochi vengono rivenduti dopo avere esaurito la loro funzione
- i giochi recenti hanno un appeal in più. Dovuto magari a diversi fattori, effetto novità, evoluzione delle meccaniche...


Premesso che il numero dei dati fa ridere i polli e che per avere una statistica degna di questo nome occorrerebbero ben altri numeri, stavo pensando che sono molto più incisive la prima e la terza tue ipotesi, rispetto alla seconda, perchè se c'è qualcuno che li vende, c'è anche qualcuno che li compra e li tiene in collezione, quindi questi titoli dovrebbero solo aver cambiato lista, a meno che qualche gioco non sia stato bruciato, ma ho i brividi solo a pensarci...

Un esempio eclatante che vogliamo la novità è che molti di noi (il mio portafogli ancora ringrazia che io sia ancora abbastanza fuori da questa tendenza) acquistano anche molti titoli che usciranno, se le cose vanno come devono andare, l'anno prossimo (leggi Kickstarter)... forse avrei dovuto mettere in lista anche il 2017 e il 2018! :grin:
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda nakedape » 29 set 2016, 10:41

badiolik ha scritto:Premesso che il numero dei dati fa ridere i polli e che per avere una statistica degna di questo nome occorrerebbero ben altri numeri, stavo pensando che sono molto più incisive la prima e la terza tue ipotesi, rispetto alla seconda, perchè se c'è qualcuno che li vende, c'è anche qualcuno che li compra e li tiene in collezione, quindi questi titoli dovrebbero solo aver cambiato lista, a meno che qualche gioco non sia stato bruciato, ma ho i brividi solo a pensarci...


Ineccepibile. :approva:
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda Gaspatcho » 29 set 2016, 10:46

badiolik ha scritto:Aggiornamento dopo il 16mo votante:

1,6 2016
10,8 2015
11,1 2014
9,5 2013
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8,0 2010
7,4 2009
5,6 2008
5,3 2007
3,3 2006
4,4 2005
4,3 2004
3,1 2003
2,6 2002
1,5 2001
2,6 2000

con un grafico a media mobile estrapolato da excel:
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finora, escludendo il 2015 (ancora troppo presto per il calcolo della media mobile) sono degni di nota il 2012, il 2005, il 2000
I peggiori finora sembrano il 2013, il 2011 il 2008 e il 2006

Però una media grezza di questo tipo non dice granché. Per esempio io e te non abbiamo praticamente doppioni, perché ci dividiamo abbastanza equamente gli acquisti. Almeno all'inizio io cercavo di comprare quello che non avevi tu e poi, solo dopo aver maturato un gusto nostro abbiamo cominciato a comprare giochi di diversi "pesi". In pratica le nostre collezioni sono complementari. Non so se tra gli altri votanti ci siano giocatori che appartengono allo stesso gruppo di gioco e sono quindi nella stessa situazione, che influisce abbastanza su un campione così esiguo. Comunque condivido abbastanza le riflessioni fatte qui sopra.

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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda badiolik » 29 set 2016, 10:51

Aggiungo anche che la tendenza degli ultimi anni a pompare i materiali, faccia molta breccia nella nostra compulsività all'acquisto.
Attualmente ce ne freghiamo dei costi, perchè sono palesemente saliti, compriamo di più lo stesso.
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda badiolik » 29 set 2016, 10:55

Gaspatcho ha scritto:Però una media grezza di questo tipo non dice granché. Per esempio io e te non abbiamo praticamente doppioni, perché ci dividiamo abbastanza equamente gli acquisti. Almeno all'inizio io cercavo di comprare quello che non avevi tu e poi, solo dopo aver maturato un gusto nostro abbiamo cominciato a comprare giochi di diversi "pesi". In pratica le nostre collezioni sono complementari. Non so se tra gli altri votanti ci siano giocatori che appartengono allo stesso gruppo di gioco e sono quindi nella stessa situazione, che influisce abbastanza su un campione così esiguo. Comunque condivido abbastanza le riflessioni fatte qui sopra.

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che la media sia grezza è verissimo. E' per di più basata su numeri esigui, non è una verità , ma solo una chiave di lettura. E secondo me ci prende abbastanza sulla tendenza.
Le nostre collezioni non hanno o quasi doppioni, vero, ma non stiamo parlando di migliori titoli, bensì di migliori annate. I nostri gusti sono diversi e io ho in collezione i giochi che mi piacciono, o che pensavo mi piacessero (pronti ad essere scambiati), tu hai lo stesso. Sicuramente avrei comprato anche io qualche gioco che hai preso tu e viceversa, ma alla fine tutto si può approssimare, per quello che riguarda gli anni di uscita dei giochi. L'idea era solo quella di cercare di capire le tendenze e vedere se era possibile notare un picco su qualche annata.
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda nakedape » 29 set 2016, 10:58

Gaspatcho ha scritto:Non so se tra gli altri votanti ci siano giocatori che appartengono allo stesso gruppo di gioco e sono quindi nella stessa situazione, che influisce abbastanza su un campione così esiguo. Comunque condivido abbastanza le riflessioni fatte qui sopra.


Su un campio così esiguo tutto incide...

badiolik ha scritto:Aggiungo anche che la tendenza degli ultimi anni a pompare i materiali, faccia molta breccia nella nostra compulsività all'acquisto.


Non so, io ho un'altra idea. Credo che in effetti il rapporto soddisfazione/prezzo lo definiamo congruo se continuiamo a comprare.
E per quanto mi riguarda i materiali non sono mai un fattore di interesse.
Quindi credo semplicemente che la goduria che ne traiamo dal gioco (se confrontato con i suoi competitors: cinema, videogiochi, libri) sia all'altezza del prezzo.
Spesso si commette l'errore di pensare che il prezzo sia determinato esclusivamente dal costo di produzione. Ma ciò è molto lontano dalla realtà soprattutto in campi ad alto valore aggiunto, tra cui quelli creativi.
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda Gaspatcho » 29 set 2016, 11:02

badiolik ha scritto:
Gaspatcho ha scritto:Però una media grezza di questo tipo non dice granché. Per esempio io e te non abbiamo praticamente doppioni, perché ci dividiamo abbastanza equamente gli acquisti. Almeno all'inizio io cercavo di comprare quello che non avevi tu e poi, solo dopo aver maturato un gusto nostro abbiamo cominciato a comprare giochi di diversi "pesi". In pratica le nostre collezioni sono complementari. Non so se tra gli altri votanti ci siano giocatori che appartengono allo stesso gruppo di gioco e sono quindi nella stessa situazione, che influisce abbastanza su un campione così esiguo. Comunque condivido abbastanza le riflessioni fatte qui sopra.

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che la media sia grezza è verissimo. E' per di più basata su numeri esigui, non è una verità , ma solo una chiave di lettura. E secondo me ci prende abbastanza sulla tendenza.
Le nostre collezioni non hanno o quasi doppioni, vero, ma non stiamo parlando di migliori titoli, bensì di migliori annate. I nostri gusti sono diversi e io ho in collezione i giochi che mi piacciono, o che pensavo mi piacessero (pronti ad essere scambiati), tu hai lo stesso. Sicuramente avrei comprato anche io qualche gioco che hai preso tu e viceversa, ma alla fine tutto si può approssimare, per quello che riguarda gli anni di uscita dei giochi. L'idea era solo quella di cercare di capire le tendenze e vedere se era possibile notare un picco su qualche annata.

Beh, io comprerei molti dei giochi che hai tu, soprattutto quelli vecchi. Io non ho puerto rico, caylus, terra mystica, nell'anno del dragone, burgundy, agricola, le havre ed anche marco polo (lo ammetto) perché li hai presi tu e non ha alcun senso per me comprarli. E me ne scordo sicuramente tanti altri. Cmq condivido la riflessione che hai fatto nella prima risposta e io ne ho fatta una molto simile nel thread dei prezzi dei giochi.

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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda nakedape » 29 set 2016, 11:04

Gaspatcho ha scritto:Beh, io comprerei molti dei giochi che hai tu, soprattutto quelli vecchi. Io non ho puerto rico, caylus, terra mystica, nell'anno del dragone, burgundy, agricola, le havre ed anche marco polo (lo ammetto) perché li hai presi tu e non ha alcun senso per me comprarli.


Ok, ma questo ragionamento varrebbe pure per i nuovi.
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Re: statistica 2016: migliore e peggiore annata in collezion

Messaggioda Poldeold » 29 set 2016, 11:08

nakedape ha scritto:Questo grafico conferma in modo chiaro una cosa. Tendiamo ad avere le ultime uscite.
Il ché può avvenire a causa di tre fattori:
- qualcuno ha cominciato a giocare da poco e quindi tende ad avere le ultime uscite prima delle vecchie
- i giochi vengono rivenduti dopo avere esaurito la loro funzione
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Condivido. Soprattutto il primo punto mi sembra molto importante.

Aggiungerei che negli ultimi anni le uscite, e quindi la varietà, sono aumentate esponenzialmente. Ciò detto, ecco perché nelle nostre collezioni c'è una maggior percentuale di titoli "nuovi". Questa è un'altra ragione per me molto importante.

Inoltre ci sono poi ragioni legate alla nostra personale passione per questa attività. Ad esempio nel mio caso ho iniziato ad acquistare tanto dal 2011, anno in cui iniziai ad andare a Essen.

https://www.giochintavola.ch - Associazione Ticinese Giochi da Tavolo

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