Stonemaier Games‎ - Wingspan

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Re: Stonemaier Games‎ - Wingspan

Messaggioda Fenix » 7 gen 2019, 18:38

Kurta ha scritto:Grazie a Gotcha ho provato la versione Pnp del gioco.
Carina la tematica e ben resa (le Aquile con la cattura da predatori,le cicogne che aumentano le uova etc...)tuttavia a me ed ad un altro giocatore non ha convinto in pieno.
Cose da dire:
1. Essendo un gioco di Combo di carte , Dipende molto dalle carte che peschi o che prendi in tavola ma sono solo 3 disponibili e se non c'è ti "attacchi"...non ci sono modi per scegliere più carte..forse metterne 5 in tavola era già meglio.
2. Una cosa originale è che il gioco va a diminuire le Azioni! parti con 8 azioni ma dato che ad ogni turno devi lasciare un cubetto sull'obiettivo di turno = quindi ogni turno fai un Azione meno (anche se aumentando il numero di uccelli aumentano le possibilità/combo), nell'ultimo turno fai 5 Azioni...Non è detto che sia un malus..
3. Il confronto con Terraforming Mars ci è venuto spontaneo, tuttavia qui devi sperare di avere le carte giuste perchè non c'è Draft...lo stesso obiettivo iniziale da scegliere tra 2 ( anche qui la scelta è stretta..)contiene una buona parte di Alea:
Primo esempio avevo da scegliere tra uccelli con nomi uguali a quelli "umani" - 11% di probabilità - e uccelli con il bonus "pulcino-tuck" -13% e non sono riuscito a prenderne uno...
Secondo esempio avevo messo giù il gufo che tirando i dadi fuori dalla mangiatoia tutti i dadi che riportavano "1" mi davano un Topo...x ben 4 turni su 3-4 dadi NON è uscito manco un "1" ...
Cose che fanno incazzare...

Io sono "l'altro giocatore"! :D

Condivido pienamente le impressioni di Kurta.
La parte di alea che più mi ha pesato è stato il non poter scegliere la tipologia di volatile (intesa come zona della plancia su cui poterli piazzare).

Lo sviluppo della plancia personale è fondamentale per costruire un motore e poter "scombare" i poteri delle carte.
Purtroppo però non sempre sono disponibili carte utili o buone ed il mazzo cicla molto poco.

Avrei visto molto bene un approccio tipo a la "Bruges" con 3 mazzetti divisi in base al territorio (col dorso diverso). 2 uccelli scoperti per mazzetto e la possibilità di pescare casualmente...però almeno sapendo per certo il territorio preferenziale del volatile.
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Re: Stonemaier Games‎ - Wingspan

Messaggioda SirFantato » 18 gen 2019, 21:30

Ho appena visto il runthrough di Rahdo e direi che questo schizza in cima alla wishlist. Solo mode di Automa Factory, pucciosità accalappia fidanzata/sorella e gioco solido e divertente in poco più di un'ora in 5, immagino. Grooooooosso cerchio rosso per me :scimmia4:
Meglio perdere avendo giocato o vincere senza giocare?

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Re: Stonemaier Games‎ - Wingspan

Messaggioda renard » 14 feb 2019, 14:19

Ma Ghenos tradurrà solo il manuale o anche le carte?
l'importante è vincere!

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Re: Stonemaier Games‎ - Wingspan

Messaggioda FeDeSpa » 14 feb 2019, 14:22

SirFantato ha scritto:Ho appena visto il runthrough di Rahdo e direi che questo schizza in cima alla wishlist. Solo mode di Automa Factory, pucciosità accalappia fidanzata/sorella e gioco solido e divertente in poco più di un'ora in 5, immagino. Grooooooosso cerchio rosso per me :scimmia4:

quello che proprio non volevo sentire :muro:
Tanto già so che @Ale Friend me lo farà provare e io alla fine lo compro :fly:
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Re: Stonemaier Games‎ - Wingspan

Messaggioda Ale Friend » 14 feb 2019, 14:43

FeDeSpa ha scritto:
SirFantato ha scritto:Ho appena visto il runthrough di Rahdo e direi che questo schizza in cima alla wishlist. Solo mode di Automa Factory, pucciosità accalappia fidanzata/sorella e gioco solido e divertente in poco più di un'ora in 5, immagino. Grooooooosso cerchio rosso per me :scimmia4:

quello che proprio non volevo sentire :muro:
Tanto già so che @Ale Friend me lo farà provare e io alla fine lo compro :fly:


io penso di prenderlo, ma non subito
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