[KS CHIUSO] Super Dungeon Legends [PM chiude 1/12]

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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda kadaj » 30 set 2015, 23:25

Kentervin balzalo tranquillo, ascolta un amico... ;)
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda ruttolomeo » 1 ott 2015, 2:15

Perchè?
È un brutto gioco?
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda phalanx » 1 ott 2015, 14:10

Non è un brutto gioco, forse alcuni aspetti sono un po' macchinosi, ma non è un DC, lo scopo è quello di giocare ad un videogioco da SNES o da vecchio gameboy.
I mostri poppano e tu li distruggi fino alla comparsa del mostro finale.

@kentervin: space hulk è snapfit, non devi neppure incollare ;)
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda kadaj » 1 ott 2015, 17:37

ruttolomeo ha scritto:Perchè?
È un brutto gioco?


Assolutamente no... Ma non è quello che cerca Kentervin... ;)
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda Lleyenor » 2 ott 2015, 9:45

Le Avventure sono il cuore e l'anima di Legends. Un'avventura può riguardare una singola partita a Super Dungeon Explore, tirandolo fuori dalla scatola. Un'avventura può essere giocare una di quelle ideate dalla Soda Pop, o un'esperienza narrativa casalinga pensata dal vostro Console.
(le Avventure possono essere concatenate per formare una Campagna, ma di questo parleremo in un altro articolo)

[thumbnail]http://ninjadivision.com/wp-content/uploads/2015/10/super-dungeon-angry-bear-2-art-preview-343x400.jpg[/thumbnail]

Un'avventura tipica, richiede dalle 2 alle 4 ore per esser completata, questo tempo è il modo migliore che i giocatori possano scegliere, nel sedersi attorno ad un tavolo per passare una serata a divertirsi con Super Dungeon. Il contorno di patatine e bibite frizzanti è vivamente consigliato! :sisi:

Ogni avventura consiste nei seguenti elementi: Storia, Obbiettivo, Mostri, Preparazione, Regole speciali, Vittoria e Ricompense.

Alcune avventure possono consistere in una sequenza di Scene, ovvero delle nuove e distinte fasi. Per esempio, andare a recuperare la Gemma Maledetta di Alara nel regno Infernale del Culto dei Coboldi è la prima scena. Fatto ciò, si prosegue col viaggio verso la città infestata di Kinoko, per incontrare il proprio ricettatore per contrattare sul raro cristallo, etc..

Il tempo tra un'avventura e l'altra è chiamato Downtime.
Gli Eroi possono utilizzare le ricompense ottenute per caratterizzarsi.

Cristalli: gli Eroi ottengono Ametiste dalla sconfitta dei mostri e dal superamento di sfide, durante le avventure. Il Console ottiene Cristalli che posson essere utilizzati per evocare nuovi e potenti mostri.

Disincantare: in Legends il gruppo di Eroi tiene tutte le carte che ha ottenuto nell'avventura, le stesse possono esser convertite nei cristalli da cui son formate. Carte Bottino forniscono un cristallo del medesimo colore, carte Tesoro ne forniscono invece tre.

[thumbnail]http://ninjadivision.com/wp-content/uploads/2015/10/super-dungeon-ember-mage-2-sculpt-533x400.jpg[/thumbnail]

Ora che avete tutti questi Cristalli, che ci potete fare?

Costruire: il gruppo di Eroi può spenderli per visitare il mitico artigiano-incantatore Gregorius Crystalpot XXIV, al fine di fargli creare nuovi e meravigliosi oggetti. Purtroppo però, a meno che siate in grado di farlo voi, non sarete sicuri di quel che otterrete.

Evoluzione Eroe: i cristalli posson esser spese per far ottenere nuove abilità o migliorare gli attributi del vostro Eroe.

Acquisti: Crystalia ha un'intera industria, sia per gli Eroi che per il Console, al fine di poter acquistare pozioni e quant'altro sia necessario per la prossima avventura.

Complotti: il Console può spendere cristalli per ottenere carte mono-uso, che rappresentano trucchetti e sabotaggi con i quali i mostri potranno sconfiggere gli Eroi.

Una volta che il gruppo ha completato il Downtime, sarà pronto per la nuova Avventura!
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda ruttolomeo » 2 ott 2015, 10:47

Potrebbe proprio interessarmi visto così.
La mappa è modulabile?

Ma quindi sarà presene tutto il base (seconda versione) più le Esp?
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda Lleyenor » 2 ott 2015, 11:12

ruttolomeo ha scritto:Potrebbe proprio interessarmi visto così.
La mappa è modulabile?

Ma quindi sarà presene tutto il base (seconda versione) più le Esp?


Sì, sono tiles quadrate :sisi:

Lleyenor ha scritto:Questo eccitante Kickstarter conterrà tre tipologie di nuovi prodotti in un singolo pledge: Super Dungeon® Explore: 2nd Edition, l'espansione Midnight Tower e Super Dungeon® Legends set base.
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda ruttolomeo » 2 ott 2015, 12:29

Sì avevo letto le info, ma conoscendo solo di striscio i prodotti precedenti non ero sicuro.

Grazie.

Mi interessa in ottica di gioco con mio figlio quando sarà più grande :approva:
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda kadaj » 2 ott 2015, 13:48

Mmmmh, tanta roba a leggere così...
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda Lleyenor » 2 ott 2015, 13:54

kadaj ha scritto:Mmmmh, tanta roba a leggere così...


Son curioso riguardo le nuove sculture e la nuova grafica :sisi:
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda kadaj » 2 ott 2015, 17:03

Lleyenor ha scritto:
kadaj ha scritto:Mmmmh, tanta roba a leggere così...


Son curioso riguardo le nuove sculture e la nuova grafica :sisi:


Spero non cozzino troppo con quelle "vecchie"
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda Lleyenor » 2 ott 2015, 17:14

kadaj ha scritto:Spero non cozzino troppo con quelle "vecchie"


Difatti saranno ancora più belle di quelle che hai tu :prrr:

:rotfl:

Questa volta però il manuale lo traduco solo se farò veramente il pledge, non come è stato per la prima versione del gioco :-/
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda Simon77 » 2 ott 2015, 18:16

Vedendo le miniature che ha postato Lleyenor che a me paiono simili se non uguali alla versione "base", ho una domanda da farvi. Io ho già la versione base, ma non so neanche da che parte iniziare perché non ci ho ancora mai giocato ma solo dipinte le miniature :rotfl:, ed ovviamente questo ks mi ispira, quindi ciò che vi chiedo come consiglio è : ha senso tenerlo e pledgiare solo le novità o mi conviene venderlo e fare un bel all-in? :-)
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda phalanx » 2 ott 2015, 18:33

se fai l'all in puoi scambiare il core box con degli addon
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Re: [KS futuro] Super Dungeon Legends

Messaggioda kadaj » 3 ott 2015, 9:04

Io non ho ancora capito bene cosa devo prendere e se devo prendere qualcosa, avendo tutto della versione 1 e tutto della versione 2 di SDE... :hmm:
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