[IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda kadaj » 29 giu 2017, 20:10

lordkreoss ha scritto:Dopo quello che state scrivendo confermate che per ogni missione servono almeno 2/3 ore?


Confermatissimo
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda ofx » 29 giu 2017, 21:13

kadaj ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Dopo quello che state scrivendo confermate che per ogni missione servono almeno 2/3 ore?


Confermatissimo


Inoltre va considerato che stiamo sempre e solo parlando del ACT I...
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda lordkreoss » 29 giu 2017, 21:30

In che senso Ofx secondo te va a velocizzare il gioco dal secondo atto?
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda ofx » 29 giu 2017, 21:42

lordkreoss ha scritto:In che senso Ofx secondo te va a velocizzare il gioco dal secondo atto?


No, che oltre a questo c'è il secondo atto ad aggiungere longevità al gioco!
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda sava73 » 30 giu 2017, 11:19

kadaje :rotfl:
Grande commento. Mi hai incurisioto. Pare quasi una sfida in cui sai che potrai farcela... ma devi rispettare le regole e andare passo per passo per quanto vorresti arrivare direttamente a concludere.
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda kadaj » 30 giu 2017, 14:03

sava73 ha scritto:kadaje :rotfl:
Grande commento. Mi hai incurisioto. Pare quasi una sfida in cui sai che potrai farcela... ma devi rispettare le regole e andare passo per passo per quanto vorresti arrivare direttamente a concludere.


Eeeh, spesso è così. Sarebbe più comodo non girare la carta dei nemici ma devi farlo :D
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda Killa_Priest » 30 giu 2017, 16:19

È curioso notare che a me del gioco non me ne frega nulla, però sono curiosissimo di leggere la recensione di Agz. :asd:
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda viofla77 » 1 lug 2017, 22:55

Eccomi, sono appagatissimo, ce l'ho fatta. Ho rifatto il prologo di Sword and Bestemmie e non ci crederete ma l'ho superato :clap:
Ho smadonnato parecchio ma mi è andata dritta. Tre ore, non 5 o 6 stavolta.
Mi sono svegliato pronto, questa mattina; mi sono detto:" Vai Flavio!! Vai! ti sei riguardato un sacco di volte il regolamento per fare una partita in tempi normali come Kadaj. Sei prontissimo Flavio, più di Agzaroth, Mik, Mailok e Infernofury messi assieme attorno ad un DC! "
Arrivo quindi nella mia sala nerd con tavolo apparecchiato e inizio il prologo assieme a Matias (mio figlio, 9 anni). Io tengo Thorgar, lui Eracus, no, Esaruc... porca miseria! volevo dire Ecarus!
Partiamo alla grande, ("dai che ce la faccio in due ore e mezza come Kadaj!") ma già al secondo gremlin di rank diverso mi incasino con l'applicazione di una abilità di reazione, della quale ho chiesto chiarimenti in Tana. Inizio a smadonnare..... sottovoce, c'è un bambino in ascolto. Avanzando riveliamo troppo presto alcune ombre e ci troviamo in mezzo a quattro gremlins che ci fanno schiattare uno dopo l'altro. Risorgiamo ma mio figlio non regge più il flusso a singhiozzi e mi abbandona.
Riprendo la partita tenendo entrambi gli eroi. La fortuna ci assiste e tenendo tutte le informazioni sottocchio riesco a procedere più speditamente ed a pianificare meglio il posizionamento e gli attacchi dei pg. Ad un certo punto faccio fuori un cattivone e mi ritrovo a sorpresa ad aver finito lo scenario! Non me lo aspettavo, che fico!
Dopo la seconda partita mi sento di fare le seguenti considerazioni:
1) Sword non va giocato con bambini (scemo io che ci ho provato).
2) Il gioco ha un flusso interrotto continuamente. Con l'esperienza le interruzioni sono brevi ma rimangono pur sempre interruzioni. Quindi se si vedono come occasione per studiarsi il nemico ed esaltarsi per la bella intelligenza artificiale, il gioco piacerà, se si vedono come rottura di scatole, giocate a qualcos'altro. Mi sono spesso sentito come quei contadini che lavorano con gli stivali nel fango dopo la pioggia in campagna: inizialmente si muovono agilmente lungo gli interfilari, in vigneto, ma poi, man mano il fango si accumula sotto gli stivali, camminano con goffagine crescente. Si scrollano il fango, ripartono ma poi il fango si accumula nuovamente. Io mi auguro che in Sword and Sorcery "il terreno, avanzando con gli scenari, si vada asciugando e ci si liberi dal fango".
Aggiungo che non vi so dire ancora se il gioco vale la candela, cioè se tutte le pause e la macchinosità sono compensate da tutto quello che possono fare e pianificare gli eroi, perchè ci vogliono altre partite per capirlo.
3) C'è un enorme lavoro dietro questo titolo, complimenti agli autori. I gremlins te li vedi quasi ingrandirsi sopra le tiles e combinare casini (graffiare, tirare pietre) in giro per la stanza.
4) Come quasi tutti i board games Sword va provato prima di essere acquistato. La lettura del regolamento, i video in circolazione, le recensioni, rendono pochissimo l'idea di come giri veramente.
5) Mi sono divertito molto e non vedo l'ora di fare il secondo scenario.
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda akirafudo » 2 lug 2017, 3:11

Bello il tuo entusiasmo, meno il discorso che con un bimbo non regge.

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- Clank!! in Space

Vendo:
-

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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda viofla77 » 2 lug 2017, 9:49

akirafudo ha scritto:Bello il tuo entusiasmo, meno il discorso che con un bimbo non regge.

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Sword è tosto. Tieni conto che l'inglese nelle carte non ha aiutato. I bimbi, inoltre, credo che vedendo le miniature si aspettino qualcosa di fluido.
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda ofx » 2 lug 2017, 10:56

viofla77 ha scritto:
akirafudo ha scritto:Bello il tuo entusiasmo, meno il discorso che con un bimbo non regge.

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Sword è tosto. Tieni conto che l'inglese nelle carte non ha aiutato. I bimbi, inoltre, credo che vedendo le miniature si aspettino qualcosa di fluido.


Ecco... magari con lui gioca Zombicide e spero Massive Darkness... e questo lascialo per quando avrà voglia del passo in più!
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda lordkreoss » 2 lug 2017, 11:04

ofx ha scritto:
viofla77 ha scritto:
akirafudo ha scritto:Bello il tuo entusiasmo, meno il discorso che con un bimbo non regge.

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Sword è tosto. Tieni conto che l'inglese nelle carte non ha aiutato. I bimbi, inoltre, credo che vedendo le miniature si aspettino qualcosa di fluido.


Ecco... magari con lui gioca Zombicide e spero Massive Darkness... e questo lascialo per quando avrà voglia del passo in più!

Preso infatti Yokai Quest per giocarci fra un annetto anche 2 con mio figlio :rotfl:

Questo essendo un gioco più complesso servono bimbi già preparati per queste esperienze ludiche :D
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda Erik » 2 lug 2017, 12:03

Sarò stato fortunato io, ma il prologo non è durato nemmeno 1 ora e mezza.... forse perché avevano 2 picchiatori? Sono morto solo io 1 volta

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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda Mik » 2 lug 2017, 12:10

Ho forse perché essendo stato un playtester del gioco, le dinamiche le conosci molto bene e vai via più spedito :grin:
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Re: [IMPRESSIONI] Sword & Sorcery

Messaggioda Erik » 2 lug 2017, 12:21

Mik ha scritto:Ho forse perché essendo stato un playtester del gioco, le dinamiche le conosci molto bene e vai via più spedito :grin:


Effettivamente a questo non ci avevo pensato... siamo andati molto spediti anche perché abbiamo preso pochi nemici (6)


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