[IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Discussioni generali sui giochi da tavolo, di carte (non collezionabili/LCG) o altri tipi di gioco che non hanno un Forum dedicato. Indicate sempre il gioco di cui parlate nel titolo dei vostri post e leggete gli annunci e gli adesivi dei moderatori per conoscere le altre norme che regolano il forum, come la guida per l'uso dei TAG nelle discussioni.

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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Ale Friend » 21 dic 2016, 13:23

Spiegare le abilità? Ahahah sai che non mi sarei mai posto il problema? Il bello è che non essendoci alcuna meccanica per le abilità puoi prenderle a caso o a scelta come vuoi, sono autoesplicative!
Cmq io stasera me ne sceglierò due per impostare un Pg che ho in testa, voglio proprio ridere XD

Per inciso alla prima abbiamo lasciato il mucchio di gettoni abilità là e li cercavamo al momento. In effetti nemmeno si sentiva la pausa...
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Ale Friend » 22 dic 2016, 3:06

Seconda partita in 6 stasera. Vado veloce.

Il gioco si conferma un super light per fare caciara e ruolare. Non c'è un lato epico/eroico. Gli scenari visti nei paragrafi vanno dal semplice/quotidiano al demenziale/rocambolesco (assurdamente divertente) con sprazzi di meraviglia e leggenda per gli incontri speciali e i luoghi di potere.

A me piace tantissimo e ci sono affezionato, ai compagni di tavolo è piaciuto ma con meno entusiasmo. A dirvela tutta, io a fine serata su alcune scene piangevo dalle risate ragazzi. E non sono uno che ride facilmente.

Tornando sul pezzo. In 6 è lento e lungo. La durata si può manipolare abbassando i punti vittoria, ma si sente più il downtime. Dunque, gioco formidabile dai 2 ai 4, dove si è tutti attivi tutti i turni.

Sono sempre più certo che sia perfetto da proporre dopo cena ad amici disimpegnati, caciaroni o anche non giocatori. In quest'ultimo caso, gli offrirete un gioco "che non si sarebbero mai aspettati esistesse", molto più di altri gateway consueti come Dixit o Ticket to Ride, in cui si sentono davanti a un gioco canonico, con pedine e carte.

Qui si dimentica il concetto di gioco da tavolo e ci si cala in una atmosfera.

A proposito di atmosfera, quella​ che si crea unisce il meglio del gdr al meglio del party game. In questo si conferma uno dei giochi più emozionanti e divertenti che ho, nell'ambito della spensieratezza.

Perché vale? Perché è assolutamente unico. Nessun altro titolo dà questo tipo di esperienza, è come proporre un qualcosa di assolutamente originale, un piatto unico e sorprendente da sfoderare in alcune occasioni.

Ricapitolando i concetti chiave:
Ambientazione, Disimpegno, Storie, peripezie e sfighe, Curiosità e Spudoratezza. Queste le premesse per approcciare questo Arabian Nights.
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Ale Friend » 22 dic 2016, 11:36

SEGNALO REFUSO - sto verificando paragrafi e matrici. In vari paragrafi si incontra TRITONE MALIGNO che rimanda alla Matrice I ("i", non 1), dove poi Maligno non c'è.
Abbiamo giocato su PERFIDO, a quel punto, eppure il testo sembrava scrollare.

Riporto MALIGNO solo con il tritone, mentre altri incontri presentano Perfido, Infido o Malizioso.

In matrice M è presente MALVAGIO invece, e la scena fila bene.

TRITONE MALIGNO-> PERFIDO, matrice I
OPPURE -> MALVAGIO, matrice M
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Benga » 22 dic 2016, 11:43

Su bgg si trovano le seguenti errate per l'edizione inglese, non ho avuto ancora modo di verificare se l'edizione italiana ha mantenuto gli errori o è già corretta.

ERRATA IN BOOK OF TALES:
Pg 15 paragraph 117: Change Cold to Vengeful
Pg 65 613: NO SKILL: Change Matrix to I (Unconfirmed, but general agreement.)
ERRATA IN REACTION MATRIX
Matrix I: Strange Customs: Honor: Change 1005 to 1004.
Matrix I: Bloodthirsty: Honor: Change 2058 to 2059.
Book of Tales Minor Typos in the rewards [] area:
Pg 52 paragraph 488: NO SKILL: change reward of S to S1
Pg 127 paragraph 1175: EBONY HORSE: missing “you” "If you are not Married…"
Pg 128 paragraph 1184: NO SKILL: change Max to Min
Pg 131 paragraph 1210: WISDOM: add “Choice of” before Seduction or Beloved
Pg 153 paragraph 1427: NO SKILL: add “Use” after “Lose Weapon”
Pg 157 paragraph 1466: NO SKILL: change Min to Max
Pg 293 paragraph 2257: the heading of this paragraph should be 2557.
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Toscano » 22 dic 2016, 11:44

Ale Friend ha scritto:SEGNALO REFUSO - sto verificando paragrafi e matrici. In vari paragrafi si incontra TRITONE MALIGNO che rimanda alla Matrice I ("i", non 1), dove poi Maligno non c'è.
Abbiamo giocato su PERFIDO, a quel punto, eppure il testo sembrava scrollare.
Riporto MALIGNO solo con il tritone, mentre altri incontri presentano Perfido, Infido o Malizioso.
In matrice M è presente MALVAGIO invece, e la scena fila bene.
TRITONE MALIGNO-> PERFIDO, matrice I
OPPURE -> MALVAGIO, matrice M

Hai modo di rispiegarti in altra maniera perché non ho capito al 100% tutto quello che hai scritto...
:inchino: :inchino: :inchino:
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Ale Friend » 22 dic 2016, 11:58

Alcuni paragrafi indirizzano a TRITONE MALIGNO, in matrice I. Tale matrice poi non ha Maligno in ordinata, ma riporta fra gli altri PERFIDO. O si segue Perfido, oppure per trovare MALVAGIO si deve passare alla matrice M.

Benga, grazie. Prossimamente stampo il tutto [WINKING FACE]
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda FeDeSpa » 22 dic 2016, 14:41

Ale Friend ha scritto:Alcuni paragrafi indirizzano a TRITONE MALIGNO, in matrice I. Tale matrice poi non ha Maligno in ordinata, ma riporta fra gli altri PERFIDO. O si segue Perfido, oppure per trovare MALVAGIO si deve passare alla matrice M.

Benga, grazie. Prossimamente stampo il tutto [WINKING FACE]

Però quante risate con quel tritone maligno :rotfl: che poi si voleva far aiutare, era ricercato, non era poi così maligno, ma alla fine è morto :rotfl: :rotfl: la strana storia del tritone maligno :sava73:
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Master_Alex » 22 dic 2016, 15:14

Sul tritone maligno troverete tutto quel che c'è da sapere nel mio prossimo report... datemi solo il tempo di scriverlo però, perchè ormai mi bruciate tutto! XD

Cmq concordo con Ale Friend, e penso che nel parlare di TOAN rimanderò alla sua descrizione, così pure per votarlo in classifica Goblin. Non se ne abbia a male il buon Ale, ma la sua descrizione è davvero calzante. Ci aggiungerò solo qualcosa di mio. :)
Prima pensa; poi parla; perchè parola poco pensata può produrre parecchie pirlate.
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda ofx » 22 dic 2016, 16:42

Finalmente oggi in pausa pranzo ho fatto unboxing!!!
Sul mio sito ho messo qualche foto.
Ecco le controverse miniature, che malaccio non sono anche se non sono proprio perfette al gioco e necessitano di un modellista per rendere al massimo!!!

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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Ale Friend » 22 dic 2016, 16:47

Master_Alex ha scritto:Sul tritone maligno troverete tutto quel che c'è da sapere nel mio prossimo report... datemi solo il tempo di scriverlo però, perchè ormai mi bruciate tutto! XD

Cmq concordo con Ale Friend, e penso che nel parlare di TOAN rimanderò alla sua descrizione, così pure per votarlo in classifica Goblin. Non se ne abbia a male il buon Ale, ma la sua descrizione è davvero calzante. Ci aggiungerò solo qualcosa di mio. :)

Ma che averne a male.Abbiamo vissuto assieme lo stress test di un gioco molto hypato e quindi anche tempestato di dubbi e domande... pare poco?

A me quello che piace è condividere con gli altri i mondi e le esperienze che esploro con i giochi, quindi sempre porte aperte!
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda ofx » 22 dic 2016, 16:58

E adesso ragazzi... :toccaate: !!! :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda mikivr » 22 dic 2016, 19:36

Ma è normale per mare che gli incontri ti mandino a paragrafi che descrivono personaggi o un incendio in una città?
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Ale Friend » 22 dic 2016, 20:00

Ci sta. Ad esempio il famoso tritone lo avevamo incontrato in terra, ma era una di quelle città lungo la costa. Anche in mare puoi incontrare personaggi su una nave, o su un isolotto.

Insomma non è come Pokemon (wild angry wrestler efreet appears), alcuni paragrafi che di primo acchito ci sembrano scollegati magari riportano un antefatto - tipo da un villaggio distrutto è sceso lungo la costa dove ti trovi.

Basta che hai seguito la giusta casella dalla carta.
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda mikivr » 22 dic 2016, 21:10

In effetti sulla legenda quelle che chiamavo caselle mare sono definite isole.
Edit: No è proprio una casella mare.
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Re: [IMPRESSIONI] Tales of Arabian Nights

Messaggioda suaimondi » 22 dic 2016, 23:12

Benga ha scritto:Su bgg si trovano le seguenti errate per l'edizione inglese, non ho avuto ancora modo di verificare se l'edizione italiana ha mantenuto gli errori o è già corretta.

ERRATA IN BOOK OF TALES:
Pg 15 paragraph 117: Change Cold to Vengeful
Pg 65 613: NO SKILL: Change Matrix to I (Unconfirmed, but general agreement.)
ERRATA IN REACTION MATRIX
Matrix I: Strange Customs: Honor: Change 1005 to 1004.
Matrix I: Bloodthirsty: Honor: Change 2058 to 2059.
Book of Tales Minor Typos in the rewards [] area:
Pg 52 paragraph 488: NO SKILL: change reward of S to S1
Pg 127 paragraph 1175: EBONY HORSE: missing “you” "If you are not Married…"
Pg 128 paragraph 1184: NO SKILL: change Max to Min
Pg 131 paragraph 1210: WISDOM: add “Choice of” before Seduction or Beloved
Pg 153 paragraph 1427: NO SKILL: add “Use” after “Lose Weapon”
Pg 157 paragraph 1466: NO SKILL: change Min to Max
Pg 293 paragraph 2257: the heading of this paragraph should be 2557.

Ho controllato sia i riferimenti alle matrici che sui paragrafi e qualche errore minore segnalato: sulla versione di giochistarter sembra tutto corretto!
Ottimo ottimo ottimo lavoro! :approva:
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