Templar: pareri

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Templar: pareri

Messaggioda acidshampoo » 25 lug 2016, 11:19

C'è questo gioco della Queen che mi ispira parecchio. Sará che ho un debole per la meccanica in cui usi carte azione e devi decidere quando riprendertele, da Il Castello (capolavoro) a Concordia passando per Red Planet. Ma mi chiedo: Templar è teso e pieno di interazione fra giocatori come me lo immagino? Ed é strategico o le scelte sono un po' scontate?

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Re: Templar: pareri

Messaggioda acidshampoo » 29 lug 2016, 9:28

Provato, con tutte le espansioni di Kickstarter incluse (mai così belle).
BELLISSIMO. Mi è piaciuto da matti. Un gioco che inizia tranquillo ma prosegue con un'interazione veramente tosta fra giocatori, con tanto di alleanze (il portinaio e il priore, che carte!). Vari modi di fare punti. Tipo caricare una stanza per poi conteggiarla, magari pure con la temutissima tappezzeria per il raddoppio. Oppure le catacombe, che ti danno punti incrementali. Oppure seminare tesori in tutte le stanze, così hai anche in mano il trigger per la fine. E poi la maggioranze delle monete. Insomma mille tiranti diversi su cui investire e da tenere d'occhio. E bello il meccanismo delle carte, con carte azioni molto assortite e varie (niente a che vedere col deludente Mission Red Planet). Insomma proprio bello!
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Re: Templar: pareri

Messaggioda badiolik » 29 lug 2016, 12:29

Interessante, visto che stavo ancora puntando Missione Pianeta Rosso, Rimango sintonizzato!
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Re: Templar: pareri

Messaggioda Paino75 » 29 lug 2016, 14:53

acidshampoo ha scritto:Provato, con tutte le espansioni di Kickstarter incluse (mai così belle).
BELLISSIMO. Mi è piaciuto da matti. Un gioco che inizia tranquillo ma prosegue con un'interazione veramente tosta fra giocatori, con tanto di alleanze (il portinaio e il priore, che carte!). Vari modi di fare punti. Tipo caricare una stanza per poi conteggiarla, magari pure con la temutissima tappezzeria per il raddoppio. Oppure le catacombe, che ti danno punti incrementali. Oppure seminare tesori in tutte le stanze, così hai anche in mano il trigger per la fine. E poi la maggioranze delle monete. Insomma mille tiranti diversi su cui investire e da tenere d'occhio. E bello il meccanismo delle carte, con carte azioni molto assortite e varie (niente a che vedere col deludente Mission Red Planet). Insomma proprio bello!


Secondo te può scalare bene anche in due giocatori? So che dovrebbero esserci delle regole apposite....una variante, dico bene?
Mi aveva incuriosito parecchio ma poi dopo leggendo il regolamento mi ero accorto di queste regole particolari per due giocatori e l'entusiasmo mi era calato.
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Re: Templar: pareri

Messaggioda acidshampoo » 29 lug 2016, 20:55

badiolik ha scritto:Interessante, visto che stavo ancora puntando Missione Pianeta Rosso, Rimango sintonizzato!


Non c'è proprio paragone, dai retta.
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Re: Templar: pareri

Messaggioda acidshampoo » 29 lug 2016, 20:57

Paino75 ha scritto:
acidshampoo ha scritto:Provato, con tutte le espansioni di Kickstarter incluse (mai così belle).
BELLISSIMO. Mi è piaciuto da matti. Un gioco che inizia tranquillo ma prosegue con un'interazione veramente tosta fra giocatori, con tanto di alleanze (il portinaio e il priore, che carte!). Vari modi di fare punti. Tipo caricare una stanza per poi conteggiarla, magari pure con la temutissima tappezzeria per il raddoppio. Oppure le catacombe, che ti danno punti incrementali. Oppure seminare tesori in tutte le stanze, così hai anche in mano il trigger per la fine. E poi la maggioranze delle monete. Insomma mille tiranti diversi su cui investire e da tenere d'occhio. E bello il meccanismo delle carte, con carte azioni molto assortite e varie (niente a che vedere col deludente Mission Red Planet). Insomma proprio bello!


Secondo te può scalare bene anche in due giocatori? So che dovrebbero esserci delle regole apposite....una variante, dico bene?
Mi aveva incuriosito parecchio ma poi dopo leggendo il regolamento mi ero accorto di queste regole particolari per due giocatori e l'entusiasmo mi era calato.


Secondo me in due scala benissimo. L'unica regola in più è che viene girata una carta di un mazzo extra, che ci indicherà quale carta non potremo usare per quel turno. Insomma una regola che più impalpabile non potrebbe essere.
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Re: Templar: pareri

Messaggioda Paino75 » 1 ago 2016, 11:16

acidshampoo ha scritto:
Paino75 ha scritto:
acidshampoo ha scritto:Provato, con tutte le espansioni di Kickstarter incluse (mai così belle).
BELLISSIMO. Mi è piaciuto da matti. Un gioco che inizia tranquillo ma prosegue con un'interazione veramente tosta fra giocatori, con tanto di alleanze (il portinaio e il priore, che carte!). Vari modi di fare punti. Tipo caricare una stanza per poi conteggiarla, magari pure con la temutissima tappezzeria per il raddoppio. Oppure le catacombe, che ti danno punti incrementali. Oppure seminare tesori in tutte le stanze, così hai anche in mano il trigger per la fine. E poi la maggioranze delle monete. Insomma mille tiranti diversi su cui investire e da tenere d'occhio. E bello il meccanismo delle carte, con carte azioni molto assortite e varie (niente a che vedere col deludente Mission Red Planet). Insomma proprio bello!


Secondo te può scalare bene anche in due giocatori? So che dovrebbero esserci delle regole apposite....una variante, dico bene?
Mi aveva incuriosito parecchio ma poi dopo leggendo il regolamento mi ero accorto di queste regole particolari per due giocatori e l'entusiasmo mi era calato.


Secondo me in due scala benissimo. L'unica regola in più è che viene girata una carta di un mazzo extra, che ci indicherà quale carta non potremo usare per quel turno. Insomma una regola che più impalpabile non potrebbe essere.


Ottima notizia.......inizialmente pensavo che introducesse necessariamente il classico terzo giocatore fantasma (cosa che francamente odio) ma adesso ho capito che invece non è così.
Quindi merita e vale la pena anche per partite a due giocatori?.......Bene!
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Re: Templar: pareri

Messaggioda Slade » 1 ago 2016, 11:30

scusa, visto che mi hai incuriosito, intendi questo?
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L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare.
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Re: Templar: pareri

Messaggioda mikivr » 1 ago 2016, 12:11

Sembra buono. Dipendenza dalla lingua?
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Re: Templar: pareri

Messaggioda badiolik » 1 ago 2016, 12:12

A Tom Vaselina è piaciuto parecchio in 5 giocatori! ahahahah
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Re: Templar: pareri

Messaggioda badiolik » 1 ago 2016, 12:28

@acidshampoo, voglio un elenco dei titoli Acid Approved!

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Re: Templar: pareri

Messaggioda acidshampoo » 1 ago 2016, 12:43

badiolik ha scritto:@acidshampoo, voglio un elenco dei titoli Acid Approved!

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Metti in ordine di voto la mia lista su BGG e vedi! T'avverto che sono uno Kniziano e un Krameriano fondamendamentalista eh. :-)
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Re: Templar: pareri

Messaggioda mikivr » 1 ago 2016, 14:26

Esiste il regolamento tradotto?
Non c' è dipendenza dalla lingua?
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Re: Templar: pareri

Messaggioda acidshampoo » 1 ago 2016, 21:07

mikivr ha scritto:Esiste il regolamento tradotto?
Non c' è dipendenza dalla lingua?


Il regolamento tradotto lo trovi qui in Tana nella sezione Downloads.
Il gioco è indipendente dalla lingua e con una simbologia chiarissima.
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Re: Templar: pareri

Messaggioda mikivr » 1 ago 2016, 21:08

L' avevo già trovato comunque grazie.
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