Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Signor_Darcy » 19 gen 2016, 16:15

Posso approfittarne per chiedere un chiarimento al volo?
Avendo quattordici tasselli città, e dovendo comunque rispettare il vincolo delle dieci città massime, voi ne scegliete dieci - magari a caso - o li considerate comunque tutti disponibili?
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Checco » 19 gen 2016, 17:01

Signor_Darcy ha scritto:Posso approfittarne per chiedere un chiarimento al volo?
Avendo quattordici tasselli città, e dovendo comunque rispettare il vincolo delle dieci città massime, voi ne scegliete dieci - magari a caso - o li considerate comunque tutti disponibili?

In nome dei 4 tasselli città aggiuntivi, la regola che indica il 10 come numero massimo di città che è possibile fondare in una partita, è da ritenersi obsoleta.

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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Signor_Darcy » 19 gen 2016, 17:11

Checco ha scritto:
Signor_Darcy ha scritto:Posso approfittarne per chiedere un chiarimento al volo?
Avendo quattordici tasselli città, e dovendo comunque rispettare il vincolo delle dieci città massime, voi ne scegliete dieci - magari a caso - o li considerate comunque tutti disponibili?

In nome dei 4 tasselli città aggiuntivi, la regola che indica il 10 come numero massimo di città che è possibile fondare in una partita, è da ritenersi obsoleta.

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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda monty_ratarsed » 20 gen 2016, 2:14

Signor_Darcy ha scritto:
Checco ha scritto:
Signor_Darcy ha scritto:Posso approfittarne per chiedere un chiarimento al volo?
Avendo quattordici tasselli città, e dovendo comunque rispettare il vincolo delle dieci città massime, voi ne scegliete dieci - magari a caso - o li considerate comunque tutti disponibili?

In nome dei 4 tasselli città aggiuntivi, la regola che indica il 10 come numero massimo di città che è possibile fondare in una partita, è da ritenersi obsoleta.

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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda p13r » 20 gen 2016, 10:55

dinventano 14 i tasselli


Siete sicuri di questa cosa o è solo una vostra (più che ragionevole) considerazione?
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Checco » 20 gen 2016, 11:07

A me rispose la cranio dicendomi che la regola era da ritenersi modificata in luogo dei tasselli città aggiuntivi.
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Aluccio » 20 gen 2016, 13:17

È anche confermato dalle FAQ.

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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Signor_Darcy » 20 gen 2016, 13:32

The_LoneWolf ha scritto:È anche confermato dalle FAQ.

Vero! Ho letto adesso.

Peraltro ho letto ora che i raminghi non possono usare le azioni di vanga, nemmeno sprecandole: suppongo non guadagnino nemmeno eventuali punti associati (tessera punteggio), proprio per questo vero e proprio divieto; corretto?
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda monty_ratarsed » 21 gen 2016, 2:16

Signor_Darcy ha scritto:
The_LoneWolf ha scritto:È anche confermato dalle FAQ.

Vero! Ho letto adesso.

Peraltro ho letto ora che i raminghi non possono usare le azioni di vanga, nemmeno sprecandole: suppongo non guadagnino nemmeno eventuali punti associati (tessera punteggio), proprio per questo vero e proprio divieto; corretto?


non ho capito a cosa ti riferisci
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Signor_Darcy » 21 gen 2016, 11:36

monty_ratarsed ha scritto:
Signor_Darcy ha scritto:
The_LoneWolf ha scritto:È anche confermato dalle FAQ.

Vero! Ho letto adesso.

Peraltro ho letto ora che i raminghi non possono usare le azioni di vanga, nemmeno sprecandole: suppongo non guadagnino nemmeno eventuali punti associati (tessera punteggio), proprio per questo vero e proprio divieto; corretto?


non ho capito a cosa ti riferisci

Niente, considerazione en passant dopo una rilettura delle FAQ, ora che ho acquistato - non ancora provato - l'espansione. Mi riferivo al divieto di utilizzo delle azioni di vanga per i raminghi, che proprio non possono aver niente a che fare con la terraformazione: non possono nemmeno utilizzarle per guadagnare punti vittoria associati o per mettere i bastoni tra le ruote a qualche altra fazione.
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda monty_ratarsed » 21 gen 2016, 12:06

[quote="Signor_Darcy"][/quote]

ah no...
ma ti riferisci ai mutaforma o al popolo dei fiumi con raminghi ^^ ?

hanno anche cambiato leggermente loro le regole.
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Signor_Darcy » 21 gen 2016, 12:40

monty_ratarsed ha scritto:
Signor_Darcy ha scritto:


ah no...
ma ti riferisci ai mutaforma o al popolo dei fiumi con raminghi ^^ ?

hanno anche cambiato leggermente loro le regole.

Al popolo dei fiumi. Sì sì, del cambio di regole lo so.
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Messaggioda p13r » 21 gen 2016, 16:46

The_LoneWolf ha scritto:È anche confermato dalle FAQ.


Benissimo, grazie!
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Re: Terra Mystica Fuoco e Ghiaccio BUG

Messaggioda Signor_Darcy » 7 feb 2016, 15:11

Due dubbi sull'espansione:
- la tessera favore iniziale delle dame dei ghiacci dà bonus immediati; ma lo fa prima del primo turno (momento in cui, in caso di mani, vengono elargiti ancora) o conta comunque come fase I del primo turno?
- modifiche dei raminghi: se liberano il terreno iniziale delle fazioni del ghiaccio pagano uno (come avevo capito io) o due (regolamento, credo) monete?
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Messaggioda Capricornus » 7 feb 2016, 19:55

Giocato proprio l altro giorno ed hanno vinto vinto proprio i mutaforma..effettivamente sono belli forti
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