Terra Mystica: Gaia Project

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda mistake89 » 9 ago 2017, 14:27

Il prezzo della Feuerland sarà circa 70/75 Euro e immagino che il prezzo cranio si attesterà su quel prezzo.

Le differenze sono molteplici: il core del gioco e la scheda fazione sono le stesse e funzionano nella stessa maniera, ma il gioco.porta a direzioni molto diverse.

Non ci sono più i culti ma sei track tecnologie diverse che permettono di caratterizzare ancora di più le razze - distanza di costruzione, sconti per costruzione, tecnologie, Gaia forming. Inoltre i vecchi favori, sono diventate file tecnologiche assegnate a caso a ogni track sviluppo a inizio partita. Inoltre l'ultimo livello ha dei vantaggi enormi ed è, come in TM, esclusivo.

Il tabellone è modulare e scala al numero di giocatori.
Anche i punteggi di fine partita, 2 tra 6 disponibili scelti a inizio partita, scalano per il gioco a 2 in maniera particolare, migliorando molto il fine partita.

C'è una nuova risorsa:qic che permette di accedere ad azioni speciali che danno punti durante il corso della partita. Ovviamente è rarissimo e inoltre serve anche a costruire in spazi lontani della galassia per cui implica scelte drastiche.

Non si terraforma più. Si rende semplicemente abitabile il pianeta di un altro colore e c'è una meccanica di punteggio legata a quanti colori diversi si usano per costruire.

C'è una nuova.meccanica chiamata Gaia forming che implica l'uso del potere. Ecco il potere pur funzionando nella stessa maniera, ha l'approccio più diverso rispetto a TM. Il potere non deve più necessariamente girare velocemente perché se è vero che si usa uello nella bolla 3 per le azioni potere, quello nella sacca 1 serve ad effettuare il Gaia forming e non averlo vuol dire precludersi la possibilità di Gaia formare, cioè rendere abitabili pianeti che diversamente non lo sarebbero per nessuna razza.
Inoltre il potere può essere anche acquistato e introdotto exnovo nella pozza.

Sicuramente mi sfuggono un mucchio di cose, ma grosso modo avete un'idea spero




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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda mistake89 » 9 ago 2017, 14:28

Commento personale: molto più difficile di TM, più profondo e ancor meno scriptato. Io lo comprerò al Day One.

Il gioco in 2 è notevolmente migliorato.

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda AkioSix » 9 ago 2017, 16:06

A me sembra bello polposo, basta cercare di resistere alla scimmia del day one e ce lo ritroveremo scontato di almeno 20 euro. Allora acquisto sicuro :approva:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda ofx » 9 ago 2017, 17:37

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Gaspatcho » 9 ago 2017, 20:02

Boh, a me sembra tutto troppo simile a TM. Aspetterò le prove su strada prima di prenderlo.

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda GrandeMu » 9 ago 2017, 23:06

A me sembra la versione 2.0 di Terra Mystica: modulare, cattiva, articolata.

Per ora mi sembra superfluo avere entrambe, aspetto prove su strada ma la mia copia di TM ed espansione sono a rischio mercatino :rotfl:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda monty_ratarsed » 10 ago 2017, 9:19

GrandeMu ha scritto:A me sembra la versione 2.0 di Terra Mystica: modulare, cattiva, articolata.

Per ora mi sembra superfluo avere entrambe, aspetto prove su strada ma la mia copia di TM ed espansione sono a rischio mercatino :rotfl:


Avvisami che l'espansione la cerca un mio amico ahaahahah :rotfl: :rotfl:

comunque io simile o no... lo prenderò
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Lenny82 » 10 ago 2017, 9:56

Personalmente è il gioco che attendo di più in assoluto! Mio al Day One senza ombra di dubbio!
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda The_LoneWolf » 10 ago 2017, 10:48

Certo che si sono impegnati forte..

per farlo brutto. Eh? :asd:

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Gaspatcho » 10 ago 2017, 10:57

monty_ratarsed ha scritto:
comunque io simile o no... lo prenderò


Bello, ci hai fatto pure la rima!

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda mistake89 » 10 ago 2017, 11:10

Al di là Delle opinioni, io l'ho giocato e:
Non è lo stesso gioco - certo non è come prendere Imperial e Puerto Rico, ma non è nemmeno come agricola e caverna e nemmeno come brass e age of industry. Per me sono sufficientemente diversi.

-nom è la versione più cattiva. È più facile arginare un avversario, ma è più semplice uscirne.

- è meno immediato, ma più coeso. Significa che all'inizio, anche chi sa giocare a TM, può rimanere molto spiazzato perché si giocano in maniera molto diversa.

- se non mi piace saper leggere il setup, non lo comprate. Qua varia tutto e molto. Bisogna essere in grado di capire cosa scegliere prima della partita, altrimenti è tutta in salita.

- dura di più.

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda matteonarde » 10 ago 2017, 12:11

quindi se ho capito bene chi ha giocato già a TM non è poi così avvantaggiato a giocare a GP
m@
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda mistake89 » 10 ago 2017, 13:27

Questo no, ma è un gap facilmente colmabile.
Ma le stesse strategie semplicemente non sono applicabili.

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda ofx » 10 ago 2017, 14:17

Insomma è uno sviluppo che parte dalla stessa base ma va da un'altra parte... così non lo prendo, voglio provarlo!
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Mod_XXII » 10 ago 2017, 14:46

mistake89 ha scritto:se non mi piace saper leggere il setup, non lo comprate. Qua varia tutto e molto. Bisogna essere in grado di capire cosa scegliere prima della partita, altrimenti è tutta in salita.


Ok. In genere è una caratteristica che non amo... vedremo.
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