Terra Mystica: Gaia Project

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Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Lenny82 » 14 feb 2017, 11:47

Nuovo titolo dai creatori di Terra Mystica; la civilizzazione questa volta si sposta nello spazio. Il gioco è previsto per Essen 2017.

Gaia Project is a new game in the line of Terra Mystica. Like the original Terra Mystica, 14 different factions live on 7 different kinds of planets, and each faction is bound to their own home planets, so to develop and grow, they must terraform neighboring planets into their home environments in competition with the other groups. In addition Gaia planets can be used by all factions for colonization and Transdimensional planets can be formed into Gaia planets.

All factions can improve their skills in six different areas of development (Terraforming, Navigation, Artificial Intelligence, Gaiaforming, Economy, Research), leading to advanced technology and special bonuses. To do all that, each group has special skills and abilities.

The playing area is made of 10 sectors, allowing a variable setup and thus an even bigger replay value than its predecessor Terra Mystica. A 2-player game will be hosted on 7 sectors.


Pagina boardgamegeek

:sbav: :clap:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda steam » 14 feb 2017, 12:13

Bon. Sono molto curioso, da fan di terra mystica voglio proprio vedere
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda GrandeMu » 14 feb 2017, 12:43

Si son sprecati, eh: 2 anni minimo che se ne parla, e postano una pagina con 2 render in croce :muro:

Va beh, seguivo già
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda kanaglia » 14 feb 2017, 14:04

Seguivo anch'io perché la scalabilitá nel setup dovrebbe stavolta essere tenuta in considerazione data la board componibile, le prime immagini sono un po "mhe" sembra quasi l'adattamento fan made del gioco con questi settori e pianetoni, speriamo bene per il gioco, in particolare il bilanciamento delle razze e la scalabilitá, magari con qualche twist aggiuntivo ma senza appesantirlo troppo ne allungarlo perché andrebbe ad essere un gioco molto piú difficile da intavolare.
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda GrandeMu » 14 feb 2017, 14:18

A Terra Mystica manca solo una cosa: la guerra.

Se qui la mettono, hanno vinto (e fatto contento @Rage con un gioco per chi ha le palle :rotfl: )
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda mistake89 » 14 feb 2017, 15:37

Ma speriamo di no. Terra mystica è un gestionale che in 4/5 ha una discreta interazione indiretta e lo trovo perfetto così.

Per me il limite più grosso in 2p sono i culti che danno ben poca soddisfazione, ma avendoli eliminati confido che possa scalare meglio. Vedremo.

Io mi sono iscritto per fare il playtesting dell'automa. Mi manderanno le rules tra un po' e magari appena le leggo vi dico un po'

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda lordkreoss » 14 feb 2017, 16:07

GrandeMu ha scritto:A Terra Mystica manca solo una cosa: la guerra.

Se qui la mettono, hanno vinto (e fatto contento @Rage con un gioco per chi ha le palle :rotfl: )

Un bel 4x sarebbe spettacolare :rotfl:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda wolframius » 14 feb 2017, 16:22

Anche io mi sono iscritto al programma di playetesting della versione in solitario. Pensavo ci vosse un modulo VASSAL, invece devo darci dentro con stampante e forbici :asd:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda AkioSix » 14 feb 2017, 16:41

Ma parliamo di un clone a la Catan Star Trek, o di un gioco degno di essere comprato da chi ha già TM?
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda mistake89 » 14 feb 2017, 16:52

Ho letto velocemente le regole - che per ora.sono solo in tedesco.

Non posso dire molto per ora - purtroppo il tipo è stato tassativo - ma a me sembra discretamente diverso.
Certo, lo scheletro è quello - bonus di round, bonus personali, sviluppo su plancia, ma ci sono anche un bel po' di differenze. Quanto questi producano una differenza non so dirlo solo leggendo le regole - ma alcune sembrano non proprio trascurabili.

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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda steam » 14 feb 2017, 17:55

Differenze tipo?
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda wolframius » 14 feb 2017, 20:57

steam ha scritto:Differenze tipo?


Non possiamo parlarne :grin:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Mod_XXII » 14 feb 2017, 21:11

Interessato anche se preferisco il fantasy alla sci-fi ma essendo un german ci faremo andar bene anche questo. Bello la plancia modulare visto che a me piace molto il gioco 1vs1.

Mi piace molto che ci siano 6 tipi di sviluppo. Potendo scegliere vorrei le razze meno diverse tra loro e più equilibrate e poi uno si sceglie come progredire. Ok partenze diverse ma mi piace più quando le scelte di sviluppo si creano durante la partita (come Lorenzo, per intendersi).
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda Zaress » 21 feb 2017, 9:19

seguo e rincorro la scimmia che si sta già incamminando per Essen :clap:
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Re: Terra Mystica: Gaia Project

Messaggioda eurek » 21 feb 2017, 10:27

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