[IMPRESSIONI] Terraforming Mars

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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda donhaldo » 6 lug 2017, 12:39

Chironis ha scritto:
donhaldo ha scritto:nella fase di draft


Secondo me il problema è questo, sarebbe stato meglio non fare il draft.

Per il mio gusto personale anche tra giocatori scafati all'aumento di tempo non corrisponde un aumento significativo di soddisfazione, ma son scelte consapevoli che fanno giocatori che conoscono il gioco.

Con due neofiti però io lo eviterei a prescindere.


Neofiti dello specifico gioco, ma non neofiti del giocare...
E' vero che il draft allunga i tempi di gioco e senza una conoscenza delle carte pregressa può non essere efficace al 100%, ma senza mi sarei sentito un po' troppo in balìa della dea bendata.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda traico7 » 6 lug 2017, 12:41

donhaldo ha scritto: senza mi sarei sentito un po' troppo in balìa della dea bendata.


Diciamo anche COMPLETAMENTE in balia...
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Michele24 » 6 lug 2017, 13:44

Secondo me senza draft il gioco avrebbe poco senso e chi, come me, non ama i giochi troppo aleatori non l'avrebbe gradito allo stesso modo. Comunque ieri terza partita e confermo che il gioco continua a darmi l'impressione di durare un po' più del necessario, anche se non mi dispiace in generale.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda IGiullari » 6 lug 2017, 13:48

Noi lo abbiamo giocato con e senza draft. Senza il gioco non ha senso. Con i tempi si allungano anche tra giocatori che conoscono il titolo
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda mistake89 » 6 lug 2017, 15:20

Io mi sono convinto che la partita debba finite quando 2 parametri su 3 arrivano a fondo scala. Dura di meno, diventa più challenging, ti obbliga a essere più flessibile...
Così com'è dopo al massimo un'ora di pesca, drafta e scomba è solo noia mortale.


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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Michele24 » 6 lug 2017, 15:32

mistake89 ha scritto:Io mi sono convinto che la partita debba finite quando 2 parametri su 3 arrivano a fondo scala. Dura di meno, diventa più challenging, ti obbliga a essere più flessibile...
Così com'è dopo al massimo un'ora di pesca, drafta e scomba è solo noia mortale.


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Sarebbe una buona variante da provare. Se riesco a rigiocarci in questi giorni vi dico la mia...
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Massi1971 » 6 lug 2017, 15:43

Io, appena possibile, vorrei provare invece ad abbassare di due livelli il parametro di ciascun fattore per far finire la partita, per vedere di quanto abbasserebbe i tempi e se ha senso.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Michele24 » 6 lug 2017, 15:45

Anche io avevo valutato già ieri questa opzione, ma secondo me farlo finire a 2 fattori su 3 lo renderebbe ancora più interessante.
Poi resta sempre la prova sul campo per vedere se funzioni realmente o meno.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda traico7 » 6 lug 2017, 16:28

mistake89 ha scritto:Io mi sono convinto che la partita debba finite quando 2 parametri su 3 arrivano a fondo scala. Dura di meno, diventa più challenging, ti obbliga a essere più flessibile...
Così com'è dopo al massimo un'ora di pesca, drafta e scomba è solo noia mortale.


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A questo non avevo pensato..
Che effettivamente ridurrebbe di parecchio (forse anche troppo) la durata del gioco.

Io, ieri sera, verso fine partita avevo buttato lì che non sarebbe stonata come meccanica (anche se sarebbe stata decisamente ANTI ambientazione) che, ogni tot turni (tipo 3) tutte e 3 le risorse aumentassero di 1 o 2 step..
(i laghi andrebbero scartati il che, chiaramente, modificherebbe decisamente anche il gameplay, e questo sarebbe un problema da affrontare)
Questo cmq velocizzerebbe la partita e magari eviterebbe, come è successo nel nostro caso, che una delle 3 risorse rimanesse piantata...


Per quanto riguarda il draft, in un gioco come questo dove il 99% lo fanno le combo tra le carte, lo ritengo assolutamente necessario.. Non mi passerebbe nemmeno per la testa di giocarlo senza..
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda IGiullari » 6 lug 2017, 19:25

Alla prima partita eravamo convinti che le regole prevedessero la fine al completamento di due parametri su tre...

Secondo noi ci sta, col rischio di terminare sempre per prime calore e ossigeno.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Capricornus » 6 lug 2017, 22:31

La prima partita a terraforming mars in 4 fu tremenda e pensai che come gioco aveva proprio toppato. Successivamente l ho provato in solitario, in 2 ed infine in 3 giocatori e il gioco alla fine mi ha preso davvero tanto. Terraforming mars è un titolo da scoprire, che parte lentamente, ma sul finale accelera tutto di colpo. Ovviamente sta ai giocatori accelerare o rallentare il gioco. Se la partita dura un infinità vuol dire che si sta giocando male. A noi in 3 giocatori, con le risorse tutte a zero( ad eccezione dei parametri Delle corporazioni )e draft, la partita è durata poco più di due ore.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Capricornus » 6 lug 2017, 22:32

PS finalmente mi sono arrivate le 4 carte promo!
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda TaoTeo » 7 lug 2017, 9:15

Capricornus ha scritto:La prima partita a terraforming mars in 4 fu tremenda e pensai che come gioco aveva proprio toppato. Successivamente l ho provato in solitario, in 2 ed infine in 3 giocatori e il gioco alla fine mi ha preso davvero tanto. Terraforming mars è un titolo da scoprire, che parte lentamente, ma sul finale accelera tutto di colpo. Ovviamente sta ai giocatori accelerare o rallentare il gioco. Se la partita dura un infinità vuol dire che si sta giocando male. A noi in 3 giocatori, con le risorse tutte a zero( ad eccezione dei parametri Delle corporazioni )e draft, la partita è durata poco più di due ore.


Concordo che molto sta ai giocatori! Con "portatori" di paralisi da analisi siamo arrivati (quasi) a detestare Puerto Rico, tanto ce lo rendevano luuungo...
TM è un gioco che rischia di favorire queste lungaggini con il draft a ogni inizio turno e la durata della partita legata non a un numero prefissato di turni ma ai 3 parametri "in mano" ai giocatori, però sta molto al buonsenso di chi ci gioca cercare di autolimitarsi e non rendere il tutto eccessivamente lungo... e personalmente con i compagni "giusti" ho partecipato a partite molto belle e abbiamo tuttora una gran voglia di giocarci ancora!
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda donhaldo » 7 lug 2017, 9:44

TaoTeo ha scritto:Concordo che molto sta ai giocatori! Con "portatori" di paralisi da analisi siamo arrivati (quasi) a detestare Puerto Rico, tanto ce lo rendevano luuungo...


Nel nostro caso la durata della partita non è stata determinata da AP.
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Re: [IMPRESSIONI] Terraforming Mars

Messaggioda Gaspatcho » 7 lug 2017, 11:37

Anche nel mio caso la prima partita, in tre, si è protratta oltre misura a causa del fatto che nessuno voleva chiudere (con gli oceani) perché non sapendo bene chi fosse in vantaggio, tutti si sono adoperati a riempire la mappa. In questo caso il gioco diventa abbastanza noioso e ripetitivo.
La seconda, in 4, è stata invece molto più breve e piacevole.
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