[KS] The Depths of Durangrar [CHIUSO]

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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Gotcha » 20 apr 2016, 3:34

Speriamo per l?'euro friendly.

I simboli sono eventi di fine turno che attiva il giocatore mettendoci il proprio personsggio
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Agzaroth » 20 apr 2016, 6:39

Un pazzo totale questo... :D
La mia unica paura è che l'occhio si abitui presto alla scarsa luce dei led e si riesca a vedere comunque tutto.
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda viofla77 » 20 apr 2016, 7:40

Agzaroth ha scritto:Un pazzo totale questo... :D
La mia unica paura è che l'occhio si abitui presto alla scarsa luce dei led e si riesca a vedere comunque tutto.

Non preoccuparti, in tale eventualità si utilizzerà la variante buio assoluto!
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Agzaroth » 20 apr 2016, 8:14

viofla77 ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Un pazzo totale questo... :D
La mia unica paura è che l'occhio si abitui presto alla scarsa luce dei led e si riesca a vedere comunque tutto.

Non preoccuparti, in tale eventualità si utilizzerà la variante buio assoluto!

Ahah, senza led e i giocatori devono tastare il labirinto con le mani e ricordarlo solo col tatto :D
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Mik » 20 apr 2016, 9:01

Da giocare con molte donne nel caso :asd:
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Morg » 20 apr 2016, 10:00

idea fantasmagorica, gioco che pare una cagatina.
Aspetto quando faranno il terzo gioco con questa tecnologia :asd:
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda kadaj » 20 apr 2016, 10:34

Agzaroth ha scritto:Un pazzo totale questo... :D
La mia unica paura è che l'occhio si abitui presto alla scarsa luce dei led e si riesca a vedere comunque tutto.


All'occhio umano ci vogliono comunque 20 minuti per abituarsi al buio... E comunque np: ogni 10 il master gli fa una foto col flash e si riparte... Retina capricciosa... :rotfl:
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Agzaroth » 20 apr 2016, 10:48

kadaj può essere che i led che sfarfallano (almeno dal video sembra sfarfallino) non consentano l'adattamento al buoi o almeno lo rallentino?
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Eithereven » 20 apr 2016, 11:28

dal video sfarfallano per forza per via della frequenza della luce.
Più che altro, è troppo bella l'idea, lo proverei. Lo giocherei. Ma non so se lo RIgiocherei.....
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda theclapofonehand » 20 apr 2016, 14:59

Credo che costruendosi delle scatoline con i led e recuperando un visore notturno forse il sistema si potrebbe utilizzare per altri DC esistenti.
Detto questo ho idea che ci si possa stufare in fretta...
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda kadaj » 20 apr 2016, 18:54

Agzaroth ha scritto:kadaj può essere che i led che sfarfallano (almeno dal video sembra sfarfallino) non consentano l'adattamento al buoi o almeno lo rallentino?


No, non incidono a livello dell'adattamento... Una grossa difficoltà per l'adattamento possono essere le luci dietro gli schermi, essendo più vicina e non diretta sul tabellone
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda viofla77 » 20 apr 2016, 18:54

Già mi immagino la scena durante una partita al buio completo:
Viofla77: " Oh ma quanto molliccia è questa miniatura!!!"
Giocatrice vicina: " Hei bischero mi stai palpando una tetta!!" :rotfl:
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda Gotcha » 20 apr 2016, 19:01

fa molto "silenzio degli innocenti"
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda viofla77 » 20 apr 2016, 19:20

Ho letto la recensione del tizio che ha fatto una dozzina di partite con il prototipo ricevuto e dice che è decisamente divertente e, visto anche la lunghezza del setup è meglio optare per la partita lunga e dedicarci tutta la serata. Il gioco è semicooperativo, visto che bisogna cercare di non far vincere il cattivo, ma alla fine solo uno degli esploratori vince. Il sistema di illuminazione sembra funzionare bene.
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Re: [KS] The Depths of Durangrar: A Dungeon Crawler in the d

Messaggioda kadaj » 20 apr 2016, 20:06

Buono... Il gioco quindi non è sempliciotto come appare?
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