[IMPRESSIONI] The Fog of War

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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Michele24 » 26 nov 2016, 18:10

A nessuno prude di fare una traduzione del regolamento? :-)))
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Fenix » 27 nov 2016, 12:20

Io attendo con ansia un confronto con Quartermaster General :snob:
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda MichyLo » 27 nov 2016, 21:33

Michele24 ha scritto:A nessuno prude di fare una traduzione del regolamento? :-)))


Potrei mettermici, ma, previa autorizzazione dell'autore, potrebbe volerci un po'. Provo a chiedere.
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Elianto » 29 nov 2016, 11:04

Urge un report sul gioco...
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda apocatastasi » 29 nov 2016, 13:14

Elianto ha scritto:Urge un report sul gioco...


Datemi qualche altro giorno di prova. Prime impressioni nettamente positive comunque.
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Agzaroth » 29 nov 2016, 14:56

ordinato oggi :)
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda MichyLo » 29 nov 2016, 15:00

Agzaroth ha scritto:ordinato oggi :)


Ma sai che ero convinta lo avessi già? :pippotto:

Io non vedo l'ora di fare un'altra partita :sisi:
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda kenparker » 29 nov 2016, 15:58

MichyLo ha scritto:
Agzaroth ha scritto:ordinato oggi :)


Ma sai che ero convinta lo avessi già? :pippotto:

Io non vedo l'ora di fare un'altra partita :sisi:


Ordinato qualche giorno fa... colpa di MichyLo e Luca!
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Aibindrye » 29 nov 2016, 16:41

Uff ma venitemi a trovare invece di spendere soldi, che io il gioco GIÀ CE L'HOOOOO :piange:
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda kenparker » 3 dic 2016, 0:33

E com'è?

inviato con tptlk
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda apocatastasi » 3 dic 2016, 14:50

Il gioco è molto bello: asimmetrico e ben bilanciato (mi sembra al momento) è un ottimo commisto di bluff e deduzione, deckbuilding e controllo aree. A tratti però il regolamento è lacunoso: l'autore ha dichiarato su bgg di lavorare a una revisione/faq.
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Agzaroth » 3 dic 2016, 16:00

Prima partita e prima impressione positiva. Per fortuna l'autore risponde sempre ai dubbi su BGG.
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Agzaroth » 3 dic 2016, 22:21

giocata la prima. Ottima impressione.

pro:
- meccanica molto semplice, il giooc si spiega in 10 minuti e si riesce praticamente subito ad entrare in partita.
- nonostante questo, ci sono tante piccole finezze delle quali ci si rende conto solo strada facendo. Ad esempio le carte da zero funzionano bene messe a difesa delle province, perché fanno da bluff e al contempo assottigliano le carte inutili nel mazzo. ma assottigliare troppo il mazzo è pericoloso perchè potrebbe portarti a giocare qualche turno in meno dell'avversario.
- il gioco si basa sul bluff e sulla nebbia di guerra, ma al contempo c'è un sistema id intelligence anche qui semplice ben fatto che ti permette di carpire diverse informazioni
- il sistema di risoluzione delle battaglie è la parte un po' più ostica all'inizio, ma nulla di particolare e comunque molto ben fatto e verosimile.
- la rotella delle operazione militare è il twist del gioco e la sua parte più geniale. Pure qui si impara dopo un po' ad usarla sorattutto ad entrare nell'ottica di preparare una catena di attacchi con un certo anticipo.
- molto semplcie ma interessante anche il sistema di rifornimento e gestione rinforzi
- tanti piccoli particolari simulativi, integrati da qualche regola opzionale per chi vuole maggiore rispondenza storica.

Contro:
- principalmente il tempo di gioco secondo me settato un po' troppo alto. Siamo sulle due ore piene, che, per quel che il gioco alla fine dà, forse è un po' eccessivo.
- nonostante il gioco abbia una parabola abbastanza definita (avanzata dell'Asse, stallo, reflusso) e quindi sia soggetto a portare avanti una strategia, risulta comunque abbastanza ripetitivo nei singoli turni e round di gioco.
- un certo grado di astrazione

Ah, ho parlato con l'autore e pare avere in programma (già prototipo avanzato) una espansione per espandere la guerra al teatro pacifico e al multiplayer. :)
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Fenix » 4 dic 2016, 11:40

Agza, una domanda a caldo: è in qualche modo confrontabile a Quartermaster General secondo te? Sono sovrapponibili in qualche aspetto e in quali semmai?
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Re: [IMPRESSIONI] The Fog of War

Messaggioda Agzaroth » 4 dic 2016, 14:04

Fenix ha scritto:Agza, una domanda a caldo: è in qualche modo confrontabile a Quartermaster General secondo te? Sono sovrapponibili in qualche aspetto e in quali semmai?

bella domanda.

Diciamo che entrambi partono dall'intento di ridurre il wargame alla dimensione di boardgame, sfrondandolo da tutte quelle parti "in eccesso" e da tutte le complicazioni che in genere caratterizzano in wargames classici in nome della simulazione e dell'aderenza storica. Probabilmente infatti non piaceranno ai wargamers puri, se non come una sorta di giochi introduttivi ai wargames classici. Per un boardgamer, invece, rappresentano l'ideale compromesso, in termini di tempo e impegno, tra quello che è abituato a giocare e i wargames.

In entrambi i casi si cerca comunque, con semplici espedienti, di conservare una buona aderenza storica ai fatti e devo dire che questo aspetto funziona molto bene in entrambi i giochi.
Le principali differenze, a parte l'ovvio range di giocatori, per cui QMG è al top da 4a6, questo solo da 2 (salvo la futura espansione multiplayer di cui parla l'autore) sono le seguenti:
- QMG ha una maggiore caratterizzazione delle singole nazioni, grazie alla carte abilità speciale che rimangono in gioco. Questa mancanza un po' si sente in TFOW.
- QMG ha una componente più tattica, mentre TFOW propende più per la strategia, grazie alla ruota delle operazioni.
- La fortuna ha un maggior peso in QMG, nel quale la pesca delle carte incide più che non in TFOW
- La parte di bluff è decisamente più accentuata in TFOW e assieme ad essa arriva un aspetto che QMG non ha: lo spionaggio e l'eventuale controbluff (spio un mazzo che non mi interessa per celare il mio obiettivo reale).
- La nebbia di guerra è ovviamente più presente in TFOW, perchè non si limita alle sole carte pescate ma anche alle operazioni e alle carte messe in difesa.
- Il sistema di combattimento è reso meglio in TFOW, con diversi esiti possibili e più verosimili.

In definitiva, spero vivamente che l'autore riesca a fare questa espansione estendendo la guerra al teatro pacifico, inserendo più di due giocatori e magari anche qualche altra variante. Potrebbe venir fuori un gioco eccezionale.
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