[IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

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[IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda vincyus » 15 dic 2016, 19:51

Salve, ho visto che è presente tra i 60-70 euro, questo gioco. Il primo mi è piaciuto parecchio (devo ancora recuperare l'espansione Second Stage), mentre il gioco di carte Chain Reaction non mi ha detto granchè. Ma questo? da dove salta fuori? qualcuno ha informazioni? paragoni con il gioco base? Grazie
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda acidshampoo » 16 dic 2016, 4:31

Seguo anche io che sono interessatissimo.

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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda Paino75 » 16 dic 2016, 12:15

Avendo giocato il primo titolo (senza espansione) mi associo pure io alla domanda e resto sintonizzato.
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda acidshampoo » 29 dic 2016, 12:55

Nel frattempo vedo che su BGG si fa un gran parlare su questo gioco, tanto che è sempre in alto nella graduatoria "The hotness". E sta collezionando recensioni notevoli.
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda iugal » 29 dic 2016, 21:35

Seguo, sbuca un po' in tutte le top x dei giochi del 2016.
Ne sento parlare solo dopo aver visto i suddetti video.
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda vincyus » 31 dic 2016, 14:20

Ordinato, mi arriva settimana prossima. Ne sento parlare bene praticamente ovunque, inoltre dicono sia molto meglio rispetto il primo della serie.
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda ofx » 31 dic 2016, 14:26

Il primo non era male ma nemmeno un capolavoro... sono curioso di vedere come sarà questo!

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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda randallmcmurphy » 31 dic 2016, 16:49

Giocato ieri.

Non male direi. Io non ho giocato il primo della serie.

Questo è un buon piazzamento lavoratori, nel quale il piazzamento può essere "rinforzato" con le energie (gli spazi sono sempre disponibili ma successivi piazzamenti costano uno in più dell'ultimo piazzamento effettuato).

Per fare punti è necessario ottenere un buon "motore produttivo" con le carte struttura da comprare, che hanno poteri attivabili (con energie o lavoratori) e diverse sinergie.

Si possono ottenere più lavoratori comprandoli e più energie comprando i "dadi" centrale. Sono in pratica dei dadi da ottenere pagando alcune risorse, che vengono tirati nel momento in cui "passiamo" (una sorta di azione di recupero che facciamo quando vogliamo recuperare i lavoratori, ottenere nuove energie e liberare le carte struttura già usate in quel ciclo. Inoltre se abbiamo risparmiato due fra energia e/o lavoratori possiamo anche prendere un obbiettivo di fine partita, che può dare fino a 5 punti). I dadi forniscono più o meno energie a seconda del tipo di centrale comprata, e ovviamente inquinano diversamente. Ad esempio la centrale nucleare inquina con un segnalino nucleare, mentre quella a carbone con uno normale. Quella solare invece non inquina mai. Ma il fatto che l'inquinamento avvenga o no, dipende dal numero più alto visualizzato sui dadi. Cioè se faccio 6 con il dado "solare" non inquino.

L'inquinamento va a coprire degli spazi ambiente che avremo sulla nostra plancia personale, che serviranno come punteggio a fine gioco e anche durante, quando si attivano le carte "impatto globale". Dopo un certo numero di inquinamento collettivo guadagnato dai giocatori si attivano queste carte che danno punti in base a varie caratteristiche e inseriscono alcuni elementi temporanei o ad effetto immediato (esempio tutti ottengono una carta gratis).

Il gioco mi è sembrato ben comprensibile, ottima iconografia e pochi dubbi nel regolamento. In 4 giocatori, di cui 2 alla prima partita ci abbiamo messo circa 3 ore con spiegazione. Ho visto che il costo è abbastanza alto, e sarebbe giustificato per i componenti che abbiamo usato ieri, cioè segnalini specifici e realistici per tutte le materie, ma penso che questi non siano nella scatola base ma solo in quella "kickstarter".
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda badiolik » 1 gen 2017, 12:22

Seguo anche io, anche se il primo non mi aveva entusiasmato.
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda Gaspatcho » 1 gen 2017, 13:08

badiolik ha scritto:Seguo anche io, anche se il primo non mi aveva entusiasmato.

Il primo aveva buone idee, ma troppe cose che non funzionavano. Magari aggiustandole viene fuori qualcosa di bello.

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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda viofla77 » 2 gen 2017, 14:09

Preso ora su uplay a 65 spedito. Non ho resistito alla scimmia.
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda badiolik » 2 gen 2017, 14:28

Certo però 65...

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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda Gaspatcho » 2 gen 2017, 18:34

badiolik ha scritto:Certo però 65...

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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda badiolik » 3 gen 2017, 9:18

Ma il turno di gioco è come in Manhattan Project, Nel senso che puoi piazzare TUTTI i tuoi lavoratori?
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Re: [IMPRESSIONI] The Manhattan Project: Energy Empire

Messaggioda viofla77 » 3 gen 2017, 9:23

badiolik ha scritto:Ma il turno di gioco è come in Manhattan Project, Nel senso che puoi piazzare TUTTI i tuoi lavoratori?

Si
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