[KS CHIUSO] The World of Smog: Rise of Moloch [Late pledge chiude 30/06]

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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Normanno » 18 gen 2017, 21:48

Mik ha scritto:Letto regolamento e non mi pare male (@infernofury1: potrebbe piacerti :sisi: ).

In modo veloce e sintetico:

E' una sorta di DC light alla Undercity per intendersi.


Nota a parte: porcaccia la miseria questo ero convinto di saltarlo senza alcun pensiero!!! :muro:


Io non lo definirei DC, è uno skirmish light uno vs tutti; poi se definite Fireteam Zero un DC, allora vi sbagliate :D :D :D :D :D :D :D ma OK. Però ormai le definizioni valgono zero.
Per quanto riguarda la nota a parte... io ero tentato prima di vedere l'espansione. Le meccaniche mi piacciono, le idee un po' meno, il background era partito bene ma è crollato subito (archeologi che imparano a rianimare i cadaveri e diventano necromanti-business men... ma dai), e la presenza della solita svendita di tentacoli - pare di stare alla sagra del brodo di polpo ormai nei giochi da tavolo - mi faranno quasi certamente desistere dall'acquisto.
Ovviamente mi astengo da considerazioni personali sul background e sul relativo design contemporaneo.
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda viofla77 » 18 gen 2017, 22:39

Oggi mi stai particolarmente simpatico Normanno!
Apostoli al fosforo illuminano Infedeli Blu. Saporedelferronellefauci
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda TheTaliesin » 19 gen 2017, 1:21

Beh, ragazzi: indipendentemente da come andrà questa ultima fatica della CMON,
ROM passerà alla storia per essere stato il primo loro KS ad utilizzare
il Q&A live! Fra 19 ore circa vedremo come se la caveranno in diretta
nei confronti dei backers. La vedo dura battere il carisma di un campaign
manager come Leonidas Vesperini della Monolith... ma come spesso lui
diceva, vediamo se riescono a creare un motto-tormentone come:
"welcome, you are in a good place!" :sava73:

Quasi quasi - visto che c'è Thiago Aranha - gli faccio un paio di domande in italiano,
tanto lo capisce! :-P
In diretta dal paese delle streghe!
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda shinjy01 » 19 gen 2017, 1:26

TheTaliesin ha scritto:Beh, ragazzi: indipendentemente da come andrà questa ultima fatica della CMON,
ROM passerà alla storia per essere stato il primo loro KS ad utilizzare
il Q&A live! Fra 19 ore circa vedremo come se la caveranno in diretta
nei confronti dei backers. La vedo dura battere il carisma di un campaign
manager come Leonidas Vesperini della Monolith... ma come spesso lui
diceva, vediamo se riescono a creare un motto-tormentone come:
"welcome, you are in a good place!" :sava73:

Quasi quasi - visto che c'è Thiago Aranha - gli faccio un paio di domande in italiano,
tanto lo capisce
! :-P


Maagari fa finta di non capirlo :frusta: :frusta: :ban: :ban: :ban:
Un Giorno Io Busserò Alla Tua Porta, e Tu Mi Aprirai !!

Disse il Postino


Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
Ma Io, Sono Ad un Passo davanti a TE !!!
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[KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03/02/

Messaggioda Mik » 19 gen 2017, 7:43

Normanno ha scritto:
Mik ha scritto:Letto regolamento e non mi pare male (@infernofury1: potrebbe piacerti :sisi: ).

In modo veloce e sintetico:

E' una sorta di DC light alla Undercity per intendersi.


Nota a parte: porcaccia la miseria questo ero convinto di saltarlo senza alcun pensiero!!! :muro:


Io non lo definirei DC, è uno skirmish light uno vs tutti; poi se definite Fireteam Zero un DC, allora vi sbagliate :D :D :D :D :D :D :D ma OK. Però ormai le definizioni valgono zero.
Per quanto riguarda la nota a parte... io ero tentato prima di vedere l'espansione. Le meccaniche mi piacciono, le idee un po' meno, il background era partito bene ma è crollato subito (archeologi che imparano a rianimare i cadaveri e diventano necromanti-business men... ma dai), e la presenza della solita svendita di tentacoli - pare di stare alla sagra del brodo di polpo ormai nei giochi da tavolo - mi faranno quasi certamente desistere dall'acquisto.
Ovviamente mi astengo da considerazioni personali sul background e sul relativo design contemporaneo.


Ho detto infatti "sorta di DC tipo Undercity" ;)

In qualche post dopo scrivo anche che caratteristiche ha del DC (ovviamente quelle che non cito non ce le ha) ;)

Per le definizioni poi ci ho rinunciato.
Devi metterti a tavolino con @Agzaroth e chi a stilato la goblinpedia, per quanto riguarda cos'è un DC.

Ormai io ci ho rinunciato, o da una parte o dall'altra si sbaglia, quindi mi limito a scrivere "simil DC" e variazioni sul tema e descriverne le caratteristiche. Poi ognuno decide cos'è per lui :D
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda infernofury1 » 19 gen 2017, 12:53

Tanto per dire....Quando parlavamo di massive darkness il suo post in tana aveva Millemila pagine ancor prima che si sapesse cosa fosse...La campagna di RoM è iniziata da un paio di giorni e siamo a 7 pagine...Carino eh...Ma niente di nuovo chissà che se non arrivano al milione per una volta, non si decidano a fare qualcosa di nuovo!!!
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Fangtsu » 19 gen 2017, 13:21

E' un paragone ingiusto. A me pare più interessante Smog di Massive Darkness ma il secondo era erede di zombicie BP e quindi era destinato ad attrarre molto più interesse.

Anche di Rising Sun siamo a 20 pagine ma del gioco praticamente non si sa ancora nulla, magari alla fine è brutto :grin:

A me pare stia andando molto meglio del previsto comunque, siamo a 440k in meno di 2 giorni e il gioco ha avuto molta meno pubblicità e supporto di altri. Ad un milioncino alla fine ci arriva senza grossi problemi penso :sisi:
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda infernofury1 » 19 gen 2017, 13:24

Beh li sono gusti....io per Md sono ancora inscimmiato mentre di questo me ne curo ben poco...Poi magari questo è IL gioco, mentre l'altro lo rivendo dopo la prima partita :rotfl: ...
Alla fine sono gusti ma boh non mi convince..Ed è un bene per il mio portafogli !!
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Mik » 19 gen 2017, 13:34

Concordo anche io con @Fangtsu

Personalmente mi attira ora più questo (sempre nel genere semplice) che gli utltimi usciti CMON (Lang a parte).
E anche rispetto a molti altri (Deep Madness, Dark Souls e affini).

A quel qualcosa di diverso che mi intriga. E non è la grafica (che comunque non mi spiace ma non mi inscimmia con quei tentacoli che hanno un poco stufato)
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Normanno » 19 gen 2017, 13:35

Mik ha scritto:
In qualche post dopo scrivo anche che caratteristiche ha del DC (ovviamente quelle che non cito non ce le ha) ;)

Per le definizioni poi ci ho rinunciato.
Devi metterti a tavolino con @Agzaroth e chi a stilato la goblinpedia, per quanto riguarda cos'è un DC.

Ormai io ci ho rinunciato, o da una parte o dall'altra si sbaglia, quindi mi limito a scrivere "simil DC" e variazioni sul tema e descriverne le caratteristiche. Poi ognuno decide cos'è per lui :D


OT: e come posso darti torto? Si, probabilmente "simil DC" o come direi io "Skirmish-DC" sono le definizioni migliori.
IT: comunque UFFA quanto mi sarebbe piaciuto un DC/skirmish Steampunk serio... altra occasione persa, IMHO.
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Fangtsu » 19 gen 2017, 13:35

No vabbè dubito che questo sia IL gioco, però mi pare un bel progetto e di steampunk c'è sempre gran bisogno :grin:

Ma di personaggi ne sono stati sbloccati? Mi pare di vedere solo nemici
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Fangtsu » 19 gen 2017, 13:37

OT ma non troppo (perchè ci vuole più steampunk nel mondo)

Normanno ha scritto:IT: comunque UFFA quanto mi sarebbe piaciuto un DC/skirmish Steampunk serio... altra occasione persa, IMHO.


https://www.kickstarter.com/projects/18 ... tures-game Questo è un skirmish steampunk serio, o almeno sembra.
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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Mik » 19 gen 2017, 13:41

Fangtsu ha scritto:No vabbè dubito che questo sia IL gioco, però mi pare un bel progetto e di steampunk c'è sempre gran bisogno :grin:

Ma di personaggi ne sono stati sbloccati? Mi pare di vedere solo nemici


Se non erro, per ora solo questo:

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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Mik » 19 gen 2017, 14:05

Aggiungo qualche alla immagine dell'eroe sg:

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Re: [KS IN CORSO] The World of Smog: Rise of Moloch [fine 03

Messaggioda Fangtsu » 19 gen 2017, 14:25

Ah questo è un eroe!

Tra l'altro non so se lo riconoscete ma questo è Alan Moore, uno dei più grandi fumettisti di sempre.
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