[KS CHIUSO] THUNDERSTONE QUEST [Late Pledge possibile]

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[KS CHIUSO] THUNDERSTONE QUEST [Late Pledge possibile]

Messaggioda TheTaliesin » 19 feb 2017, 0:33

Cioè scherziamo? Tra tutti i super-espertoni di deckbuilding game
che abbiamo nella nostra amata Tana, nessuno aveva ancora aperto
un thread su questo figherrimo gioco? Non ci potevo credere e quindi
l'ho fatto io! Siori e siore,ecco a voi...

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Link al campagna su Ks:
https://www.kickstarter.com/projects/al ... escription

Dall'esperienza di successo di Thunderstone Advance, ecco per noi da AEG un deckbuikding
game con mappa modulare da 2 a 5 giocatori (ma sicuramente uscirà la modalità solo)
della durata di 45-80 minuti.

La chiave della mappa modulare sembra il sale in più, unitamente alla gestione dei mostri,
che caratterizza questa nuova incarnazione di thunderstone: ma andiamo per gradi.

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Da quello che ho potuto capire in questi giorni e da quello che ha detto il buon Jeremy Salinas
( ve lo ricordate lo youtuber di bgg Drakkerstrike? Ecco, ora è noto per Man vs Meeple),
si parte con un avventuriero a scelta tra 4 classi, un mazzo di carte ridotto (qualche torcia, corde, arma e poco altro) e tanta voglia di esplorare un dungeon...che poi tanto dungeon non è!

In realtà si tratta di locazioni sia all'aperto che al chiuso rappresentati luoghi interconnessi
tra di loro con dei percorsi e del testo che può garantire malus e bonus oltre che presenza o assenza di mostri.

Lo scopo del gioco è incontrare il megaboss finale dell'avventura prescelta, raccolte 4 chiavi all'interno del mazzo di esplorazione, che daranno accesso al suo regno. Il dungeon però è rappresentato da 3 livelli di difficoltà crescente, unitamente ai 3 livelli di mostri crescenti
( leggo che questa era una pecca del vecchio Thunderstone advance, dove la timeline degli incontri poteva essere squilibrata a causa dell'unico mazzo), il tutto per dare un senso di storia e progressione migliore.

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A proposito di progressione, le scelte principali che i nostri prodi potranno fare al proprio turno
saranno sostanzialmente tre: affrontare il "dungeon", andare al villaggio, "riposare".

Stante le info date sul primo punto, pare che i due successivi differiscano dalla possibilità più varie nel villaggio di spendere PX, passare di livello e fare acquisti rispetto al semplice riposare, basato sempre su una breve visita al villaggio ma solo per recuperare punti salute e poco altro.

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Le meccaniche di gioco non mi sono ancora chiare, tuttavia leggo che il suo predecessore aveva un grande stuolo di fan che lo consideravano un qualcosa di più tematico rispetto ai "deckbulding puri"
alla Epic o Magic, per intenderci: l'introduzione del sistema di quest dovrebbe porre questo titolo dunque una spanna sopra rispetto alla sua precedente incarnazione, oltre che una valida alternativa
ai titoli PvsP appena citati... insomma, ci troviamo di fronte al dungeon crawler/deckbuilding/card based per eccellenza? A me, i coltellini svizzeri, piacciono!

Nel dubbio, ci vediamo su KS il 21/02 alle 18:00 ora nostrana... vi lascio all'anteprima di Man vs Meeple



P.s. Gentilmente, mettete un mi piace sulla pagina FB, regalano un'avventura in più nel base
raggiunti i 6000 like... fate i bravi, su! https://www.facebook.com/Thunderstone-119879821382169/
Ultima modifica di TheTaliesin il 5 giu 2017, 22:28, modificato 6 volte in totale.
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Rage » 19 feb 2017, 9:58

Io partecipo a mani basse, essendo un fan dell'advanced

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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Mik » 19 feb 2017, 10:03

Non mi pare però così diverso dall'Advanced :pippotto:
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Rage » 19 feb 2017, 10:09

Beh le meccaniche credo siano quelle. La mappa modulare è una novità. Sarei curioso di vedere come viene implementata nel gioco. Inoltre nel predecessore non sceglievi un personaggio, ma ti creavi un party. Piccoli dettagli, vero, ma magari rendono più interessate il gsmeplay

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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Erik » 19 feb 2017, 10:19

Da amante del primo thunderstone questo non può non essere mio

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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Mailok » 19 feb 2017, 12:07

Dungeon alliance mi sembra piu' innovativo in questo senso, ma seguo anche questo (che di sicuro raccogliera' molto di piu' visto il nome :D )
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda emanueles » 19 feb 2017, 13:56

Fatemi capire: questo è un lcg, ccg, ecc. o è un gioco fatto e finito?
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[KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Mik » 19 feb 2017, 14:03

I precedenti erano fatti e finiti ma con varie espansioni. Mooolte Meno di un lcg però.
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Eithereven » 20 feb 2017, 11:44

Può in qualche modo equipararsi come genere a Warhammer Quest Card Game?
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Erik » 20 feb 2017, 12:07

Beh in TS che ho io si...compravo le armi al villaggio e quando le pescavo potevo assegnarle agli eroi tenendo però conto del "peso"

Quello che non mi è mai piaciuto era il poter entrare nel dungeon SOLO con magie ed uccidere tutti

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[KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Rage » 21 feb 2017, 0:08

Eithereven ha scritto:Può in qualche modo equipararsi come genere a Warhammer Quest Card Game?

Ho visto solo il video di WQCG. A prima vista,no. Il vecchio Thunderstone Advanced era più vicino a Dominion che a WQCG. Questo che sta per uscire non saprei, ma da una prima lettura, sembra che vogliano farlo un po' più ambientato, introducendo i personaggi singoli con le classi ed una struttura del dungeon più articolata. Vedremo, ma non aspettarti ambientazione a palla, TSA dopo la prima partita era un "mescola carte, prendi la mano, decidi se andare nel dungeon o ottimizzare nel villaggio", fine.


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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Eithereven » 21 feb 2017, 10:22

Ti ringrazio.
WarHammerQuest Card Game non mi è piaciuto proprio. Per questo ho chiesto....
Vorrà dire che attenderò una bella lettura del regolamento per capirne le differenze.
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Hatedsoul » 21 feb 2017, 11:16

ommioddio le illustrazioni sono bellissime *_*
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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Rage » 21 feb 2017, 15:18

Hatedsoul ha scritto:ommioddio le illustrazioni sono bellissime *_*

Per me cedi [FACE WITH TEARS OF JOY]

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Re: [KS FUTURO] THUNDERSTONE QUEST [21/02/17]

Messaggioda Normanno » 21 feb 2017, 16:54

Eithereven ha scritto:Può in qualche modo equipararsi come genere a Warhammer Quest Card Game?


ma nemmeno per idea. Thunderstone è un deckbuilder, WHQCG no. Thunderstone è vario ed ambientato, WHQCG no (anche se secondo altri lo è). Thunderstone è competitivo, mentre WHQCG no. No, non c'è paragone, sono due giochi del tutto diversi.
(nota: giocati entrambi e più di 10 partite per ciascun titolo).
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