[KS CHIUSO] Too Many Bones: Undertow

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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda Mik » 18 ott 2017, 12:36

Più leggo più mi pare che la gente sia proprio innamorata dell'aspetto tattico del gioco. (che è uno degli aspetti che prediligo in un gioco)

io credevo fosse un semi fillerino, invece dicono che è bello tosto come gioco (anche se si può giocare a livelli più easy grazie alle varianti difficoltà).

Su bgg ha un wieght di 3.88 :Straeyes:
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda Barchie » 18 ott 2017, 12:54

Mik ha scritto:Più leggo più mi pare che la gente sia proprio innamorata dell'aspetto tattico del gioco. (che è uno degli aspetti che prediligo in un gioco)

io credevo fosse un semi fillerino, invece dicono che è bello tosto come gioco (anche se si può giocare a livelli più easy grazie alle varianti difficoltà).

Su bgg ha un wieght di 3.88 :Straeyes:



Concordo anche io, da quello che ho capito da alcuni articoli da reddit e BGG:
il gioco ha una durata importante, sopra le 2 ore, specie se giocato in 4, mentre sta entro le due ore se giocato in 2
Le regole ed il gioco non sono banali, il gioco richiede dedizione e ha una curva di apprendimento un po' ripida, ci vogliono un po' di partite per entrare dentro e all'inizio le regole vanno consultate di continuo
i componenti sono buoni per qualcuno, ottimi per altri.. (carte plastificate, e uno dice che non hanno un buon odore)
il nuovo manuale 1.02 è ben scritto e ci sono meno punti oscuri dei precedenti
E' oggettivamente costoso ma molti sono del parere che ne vale la pena
ottima caratterizzazione nemici e personaggi, abilità varie e che rendono vario il gioco, sembra sia utile avere personaggi aggiuntivi per rendere più vario il gioco ( e il prezzo sale :( )

da quello che ho capitoci sono molti video sulle regole ma per adesso non ho avuto modo di vederli o di leggere il manuale, e anche le cose che ho scritto sopra nascono dalla lettura veloce di qualche articolo.
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda Mik » 18 ott 2017, 13:16

Confermo. Trovate impressioni molto simili (eccetto le carte che puzzano :asd: ).

Dicono anche che sia piuttosto difficile... Difficilissimo in 2, tanto che consigliano se non si è veramente bravi, di usare più personaggi anche quando si gioca in 2.

L'atra cosa inserita tra i contro, è l'effetto valanga. Se le cose iniziano ad andare male, a meno non si sia esperti e costruito bene il pg, difficile uscirne e si tenderà ad andare sempre peggio (questa una delle cose che aumenta la difficoltà in 2).

Il problema è che... più leggo ste cose, più mi intrippo :kadaj:
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda Mik » 18 ott 2017, 13:18

Parlano benissimo invece della parte tattica: posizionamento personaggio e uso abilità/sinergie tra pg durante il combattimento; e strategica: costruzione del personaggio (cosa che trovano tutti molto bella).
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda redbairon » 18 ott 2017, 13:35

ce l'ho nel radar da un po'... è il prezzo che mi tiene lontano... e con l'arrivo di KDM e DL ho paura di sovrapporre troppi giochi. Però lo tengo d'occhio sperando di resistere....
:rotfl:
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda caci2000 » 18 ott 2017, 14:08

Qulacuno apra il nuovo KS... che ne parliamo di la a questo punto.. :ninja:
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda Mik » 18 ott 2017, 14:22

caci2000 ha scritto:Qulacuno apra il nuovo KS... che ne parliamo di la a questo punto.. :ninja:


Secondo me si potrebbe usare anche questo, tanto ha due post in croce del vecchio. Altrimenti i mod dovrebbero splittare gli ultimi messaggi.
Magari intanto rinomina il titolo e metti puntamento a nuovo ks. :approva:

Io ormai sono molto convinto sul farlo :ninja:
Mi intriga molto e la meccanica mi pare molto interessante.

p.s.: evoco Gav così decide se possiamo tenere qui o preferiscono splittare. Coooooncentrazione.... via: @gavhriel :D
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Re: [KS] Too Many Bones

Messaggioda gavhriel » 18 ott 2017, 14:33

Per me potete riciclare questa, non ha neanche mezza pagina di post sul vecchio progetto, se non me l'aveste fatto notare l'avrei preso direttamente come uno nuovo :asd: . Basta che @caci2000 le cambi il nome nel primo post e per me siete a posto :approva: .
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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda caci2000 » 18 ott 2017, 15:16

Ok aggiornato!
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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda Barchie » 18 ott 2017, 15:22

Dopo pranzo ho visto su YouTube l'unboxing di Rollingsolo e sto ancora cercando la mascella che mi è caduta, I materiali son belli belli

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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda Mik » 18 ott 2017, 16:14

Questo è uno di quei maledetti progetti alla KDM: gioco interessante e particolare, materiali molto molto buoni, casa indipendente che vende solo lei... un rene prego. :morto:

Ovviamente non si arriva ai prezzi di KDM che è anche gioco di miniature, ma per la tipologia di gioco in cui si attesta TMB direi che le proporzioni ci sono.

La caccia di info continua :ninja:
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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda Barchie » 18 ott 2017, 16:36

Mik ha scritto:Questo è uno di quei maledetti progetti alla KDM: gioco interessante e particolare, materiali molto molto buoni, casa indipendente che vende solo lei... un rene prego. :morto:

Ovviamente non si arriva ai prezzi di KDM che è anche gioco di miniature, ma per la tipologia di gioco in cui si attesta TMB direi che le proporzioni ci sono.

La caccia di info continua :ninja:


A proposito di cosa potrebbe valer la pena aggiungere al pledge, ecco un articolo in cui varie persone danno una valutazione degli add on, in termini di impatto sul gioco e quanto sono piaciuti loro.
https://boardgamegeek.com/thread/179960 ... -addons-me
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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda Barchie » 18 ott 2017, 17:12

Altra cosa interessante: hanno fatto uscire una versione gratuita per PC con cui è possibile provare il gioco; appena possibile la scarico e la installo

https://drive.google.com/drive/folders/ ... kZlZWo0TkU
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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda Wizards » 18 ott 2017, 18:20

Vi odio...




seguo... :(
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Re: [KS IN CORSO] Too Many Bones: Undertow

Messaggioda Mik » 18 ott 2017, 18:22

Barchie ha scritto:
Mik ha scritto:Questo è uno di quei maledetti progetti alla KDM: gioco interessante e particolare, materiali molto molto buoni, casa indipendente che vende solo lei... un rene prego. :morto:

Ovviamente non si arriva ai prezzi di KDM che è anche gioco di miniature, ma per la tipologia di gioco in cui si attesta TMB direi che le proporzioni ci sono.

La caccia di info continua :ninja:


A proposito di cosa potrebbe valer la pena aggiungere al pledge, ecco un articolo in cui varie persone danno una valutazione degli add on, in termini di impatto sul gioco e quanto sono piaciuti loro.
https://boardgamegeek.com/thread/179960 ... -addons-me


Mi da not found... mi sa che ti è scappata un u in mezzo al numero dell'url :asd:

Metto corretto

https://boardgamegeek.com/thread/179960 ... -addons-me
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