[Sulle tracce di Marco Polo]

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[Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Deiv » 16 mar 2016, 14:55

ciao! ho fatto qualche partita a questo gioco, che mi è sembrato discreto. Ho un paio di perplessità però: in tutte le partite che ho fatto, di poco o di tanto ha vinto Mercator ex tabriz (peraltro sempre tenuto da giocatori diversi), mi sembra un po' troppo forte. Un'altra cosa che mi è piaciuta poco e che fatico a capire è il bonus importante che si dà a chi completa più contratti: non vi sembra tanto? ad esempio in chiusura dove l'uscita dei contratti dell'ultimo turno può rivelarsi determinante? Non ho fatto molte partite, vorrei sentire il parere di qualcuno più esperto. :pippotto:
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Boiler » 16 mar 2016, 15:08

Deiv ha scritto:ciao! ho fatto qualche partita a questo gioco, che mi è sembrato discreto. Ho un paio di perplessità però: in tutte le partite che ho fatto, di poco o di tanto ha vinto Mercator ex tabriz (peraltro sempre tenuto da giocatori diversi), mi sembra un po' troppo forte. Un'altra cosa che mi è piaciuta poco e che fatico a capire è il bonus importante che si dà a chi completa più contratti: non vi sembra tanto? ad esempio in chiusura dove l'uscita dei contratti dell'ultimo turno può rivelarsi determinante? Non ho fatto molte partite, vorrei sentire il parere di qualcuno più esperto. :pippotto:


Ogni volta esce fuori un personaggio più forte degli altri.
Il mercante è un pg fortemente dipendente dalle scelte altrui, probabilmente siete un gruppo che predilige il "contratto" al "viaggio" e di conseguenza l'andare spesso al mercato, facilitando il giocatore in possesso di tale personaggio.

Il bonus dei contratti finale non lo reputo sgravo, può essere a volte determinante ma rientra nella norma. Ti ricordo che è condiviso e non esclusivo di un singolo giocatore.
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda AkioSix » 16 mar 2016, 15:32

C'è un topic già aperto con parecchie pagine di discussione...cmq davvero fidati, non c'è il PG in assoluto più forte. Ne esistono magari di un po'piú facili, ma la cosa fondamentale è l'analisi del tabellone e del tipo di partita che ai andrà a svolgere rispetto a quello che fanno gli altri giocatori.
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Messaggioda Checco » 16 mar 2016, 23:02

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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Nacho80 » 17 mar 2016, 11:19

Checco ha scritto:Ecco la discussione

Beh illeggibile dopo ennemila pagine.

Io devo ancora giocarci... Purtroppo la sua asimmetria e la necessità di dover interpretare la plancia prima di scegliere il personaggio sono caratteristiche più che sufficienti a disincentivare il mio interesse verso il gioco...
Ma è un anno che il thread sopra citato imperversa, tanto che mi sono rassegnato a dover provare il titolo, prima o poi.... ;)


Quello che ho capito è che è un gioco con diversi livelli di "lettura". Personaggi che al principio, da inesperti, sembrano fortissimi, poi si scoprono solo più semplici da interpretare o più versatili, mentre si scoprono altri che a loro volta sembrano imbattibili...

Chiaramente se sei bello, bravo e competitivo scegli questi, stermini gli avversari e viva il powerplay ;)
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Deiv » 17 mar 2016, 12:06

grazie checco, avevo letto un po' la lunga discussione che linki, ma è molto dispersiva. Reputo il gioco discreto... servirebbe una statistica per capire se i personaggi sono veramente bilanciati. Il bonus mi infastidisce perchè non c'è nessuna scala su chi arriva secondo, anche per un solo contratto e 7 punti sono tanti IMHO. Naturalmente, anche senza questo bonus Mercator avrebbe vinto in tutte le partite che ho giocato. Il viaggio naturalmente è più complicato da gestire e ha più concorrenti della "strategia contratti". In un contesto dove gli altri giocatori hanno "poteri di viaggio" tipo il cagacase, i due puzzilli, il teleporter (non ricordo i nome) ecc. sembra vincere facile soprattutto in 4 giocatori. Farò qualche altra partita anche perchè comunque il gioco è piacevole e l'uscita delle città, almeno quelle più vicine può cambiare parecchio le sorti in gioco.
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Mod_XXII » 17 mar 2016, 12:15

Nacho80 ha scritto:Purtroppo la sua asimmetria e la necessità di dover interpretare la plancia prima di scegliere il personaggio sono caratteristiche più che sufficienti a disincentivare il mio interesse verso il gioco...


Guarda, io ero uno scettico proprio per QUESTO motivo. Che è anche il motivo per il quale mi è calato l'amore per Terra Mystica (qui c'è anche altro, ma non è questo il topic giusto). Ti consiglio di dargli una possibilità perché il gioco, secondo me, è fantastico. Sì, quando escono i personaggi dovrai confrontare: personaggio, bonus città grandi usciti e obiettivi. E dovrai farti una partita in testa per cercare una strategia da fare. UN po' quello che accade con il draft di Seasons. Poi la partita a volte ti consentirà di fare quallo che speravi (e sarai contentissimo) e altre volte ti costringerà a cambiare i piani in corso (e se andrà bene sarai super felice).

Come detto io ero uno molto scettico (anche di Seasons, che secondo me, pur essendo un gioco totalmente diverso ha gli stessi plus che mi fanno amare Marco Polo) ma dopo più di 20 partite non fatico a dire che Marco Polo è, ad oggi, il mio german preferito.

Quella parte iniziale (quei 10 minuti di pre-paritta) in cui devi vedere che approccio avere e che personaggio (fidati, cambiano l'approccio alla partita e sono fighissimi) è quella che rende il gioco sempre diverso e sopratutto vario. Davvero un Capolavoro.
Ultima modifica di Mod_XXII il 17 mar 2016, 12:20, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda nakedape » 17 mar 2016, 12:19

Mod_XXII ha scritto:Quella parte iniziale (quei 10 minuti di pre-paritta) in cui devi vedere che approccio avere e che personaggio (fidati, cambiano l'approccio alla partita e sono fighissimi) è quella che rende il gioco sempre diverso e sopratutto vario. Davvero un Capolavoro.


Perdonatemi l'ignoranza...ma il personaggio come si sceglie? Si drafta?
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Mod_XXII » 17 mar 2016, 12:22

nakedape ha scritto:
Mod_XXII ha scritto:Quella parte iniziale (quei 10 minuti di pre-paritta) in cui devi vedere che approccio avere e che personaggio (fidati, cambiano l'approccio alla partita e sono fighissimi) è quella che rende il gioco sempre diverso e sopratutto vario. Davvero un Capolavoro.


Perdonatemi l'ignoranza...ma il personaggio come si sceglie? Si drafta?


No, li metti in tavola come da regolamento 2+ il numero dei giocatori. Alcuni li mettono tutti, altri fanno l'asta con i punti vittoria ho letto.
Io gioco sempre in due e metto in tavola 6 personaggi (io ho la mini espansione).

Tra sei personaggi trovi sempre qualcuno più adatto al tabellone che è uscito.
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda nakedape » 17 mar 2016, 12:36

Mod_XXII ha scritto:No, li metti in tavola come da regolamento 2+ il numero dei giocatori. Alcuni li mettono tutti, altri fanno l'asta con i punti vittoria ho letto.
Io gioco sempre in due e metto in tavola 6 personaggi (io ho la mini espansione).

Tra sei personaggi trovi sempre qualcuno più adatto al tabellone che è uscito.


Questo non offre un vantaggio cospicuo al primo? Chiedo eh?
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda mistake89 » 17 mar 2016, 12:39

Dovrebbero scegliersi in ordine di turno inverso.

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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Mod_XXII » 17 mar 2016, 12:43

mistake89 ha scritto:Dovrebbero scegliersi in ordine di turno inverso.


Sì sì vero. Mi ero scordato di dirlo.
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda nakedape » 17 mar 2016, 12:50

Mod_XXII ha scritto:
mistake89 ha scritto:Dovrebbero scegliersi in ordine di turno inverso.


Sì sì vero. Mi ero scordato di dirlo.


Ok, quindi il seconde sceglie il personaggio subottimale ma guadagna di fatto la prima posizione che comunque porta dei vantaggi. Giusto?
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Agzaroth » 17 mar 2016, 12:57

Sì esatto.
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Re: [Sulle tracce di Marco Polo]

Messaggioda Tarabs » 17 mar 2016, 13:34

E' un pensiero comune che si ha all'inizio e, come te, anche io credevo che "scroccone di risorse" e "dado bianco" fossero sgravi. Dopo un po' ti accorgerai che alcuni pg permettono al massimo una minore pianificazione del gioco tendendo il giocatore con meno esperienza a concentrarsi principalmente sui contratti.
Quando al tavolo con me ho avuto dei nuovi ho sempre spinto per fargli usare questi pg che poi sono quelli consigliati anche nel regolamento per le prime partite. Ciò non toglie che contro giocatori più preparati e che hanno studiato meglio la plancia ti assicuro che non c'è pg che tenga.
Io, ad esempio, per ora l'unico pg che continuo a non sfruttare appieno è il "cagacasette" mentre con tutti gli altri sono riuscito a vincere le mie partite o almeno giocarmela sempre fino alla fine.
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