[KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Stef » 9 mag 2017, 12:49

ChaosGate ha scritto:Nuova pagina di preview alla pagina di Kickstarter pronto:

Kickstarter Preview

Che dire, alcuni hanno detto che è un grosso passo avanti, altri che il prezzo va ancora abbassato. Per come siamo messi noi (due gatti con budget esaurito) ritengo che questo sia il meglio che possiamo fare. Vedremo come andrà :approva:

Di sicuro abbiamo fatto degli errori (e ce ne sono anche adesso), a partire dal tipo di gioco che probabilmente non è adatto al pubblico di Hard Gamers su Kickstarter, pubblicità e comunicazione sui quali siamo estremamente carenti, complice anche il poco tempo libero, e infine qualcosa di esclusivo per attrarre backers o un early bid.
Su questo mi prendo io la colpa della scelta poichè non amo molto le esclusive, visto che ho un cassetto pieno di esclusive di giochi vari che non uso MAI, oltre al fatto che un gioco che punta sulle esclusive per vendere mi sa di poco valido. Opinione personale, quasi sicuramente sbagliata :D

Detto questo è stata una bella esperienza, abbiamo imparato parecchio, ci siamo divertiti (e stressati!) e ci siamo molto stupiti dell'aiuto ricevuto in varie occasioni dalla comunità di giocatori (sia qua, che su facebook che su bgg) che ci hanno aiutato a superare vari ostacoli.
Grazie mille :approva:

Se qualcuno dovesse avere bisogno di qualche consiglio su come NON fare i nostri errori, chieda pure, qualcosina l'abbiamo imparata ;)

Ci risentiamo al rilancio!


Toglierei i summary token dalla lista degli stretch goal: sono cose che regolarmente si trovano in giochi commerciali e metterli li viene percepito come una presa in giro da molti backer.

Per il resto... prezzo + spedizione sono ancora altini, come fate notare voi stessi. Diciamo che non vedo, dalla pagina di preview, i presupposti per un risultato troppo differente dal precedente purtroppo. Felice di sbagliarmi, eh! La decina di dollari in meno per gli USA può effettivamente portare progressi.

Mettete le recensioni più in bella vista, sono seppellite in mezzo a troppe informazioni. Darei una bella scorciata alla pagina.

In bocca al lupo!
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda ChaosGate » 10 mag 2017, 15:10

Nuova campagna live :approva:

Trade & Troll
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Cactaceae » 11 mag 2017, 19:37

Mi dispiace ma non ci muoviamo da li, come al solito io ho pledgiato il mio 1 per vedere gli aggiornamenti ma temo che in questa campagna si andrà poco avanti.

Sono sinceramente rattristato perchè il gioco è valido e mi piacerebbe giocarlo. Già scaricato il PnP del prototipo, al massimo andrò di quello, peccato per tutto il lavoro fatto sulla grafica, che è notevole!
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda ChaosGate » 11 mag 2017, 21:45

Cactaceae ha scritto:Mi dispiace ma non ci muoviamo da li, come al solito io ho pledgiato il mio 1 per vedere gli aggiornamenti ma temo che in questa campagna si andrà poco avanti.

Sono sinceramente rattristato perchè il gioco è valido e mi piacerebbe giocarlo. Già scaricato il PnP del prototipo, al massimo andrò di quello, peccato per tutto il lavoro fatto sulla grafica, che è notevole!


Si direi che siamo parecchio bloccati :sisi:

Come già detto in precedenza abbiamo fatto vari errori che hanno pregiudicato la campagna, in più probabilmente non è un gioco adatto a Kickstarter.
Sicuramente avremmo potuto prendere qualche "rischio" in più dal punto di vista finanziario (come aumentare le copie prodotte) per abbassare i prezzi/costi e aumentare le chance di successo ma è una cosa che non ci siamo sentiti di fare, soprattutto perchè non abbiamo il tempo materiale per vendere le copie avanzate nel dopo Kickstarter.

In ogni caso è stata una bella esperienza :grin:

Grazie a tutti per il supporto! Nei prossimi giorni direi che cancelleremo definitivamente la campagna!
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Cactaceae » 11 mag 2017, 21:53

Ci sarebbe la possibilità di avere un PnP in una versione pseudo-definitiva? Senza violare copyright naturalmente.... Sarebbe un peccato che rimanesse li, con tutto il lavoro che avete fatto...
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda ChaosGate » 11 mag 2017, 22:16

Cactaceae ha scritto:Ci sarebbe la possibilità di avere un PnP in una versione pseudo-definitiva? Senza violare copyright naturalmente.... Sarebbe un peccato che rimanesse li, con tutto il lavoro che avete fatto...


Per il PnP definitivo ci mancano molti disegni. Visto che la nostra artista è sommersa di lavoro e il progetto è semi abbandonato non le chiederemo di terminarli. Se ti interessa estendere il gioco a 5-6 giocatori (il PnP era solo per 2-4) ti basta "estendere" il tabellone con una fila di caselle come si vede sul manuale per il tabellone per 5-6 giocatori!
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda scalper » 11 mag 2017, 22:31

Avete pensato di proporre il gioco ad un editore? Immagino abbiate speso tempo e risorse nel creare il gioco e dal produrlo in proprio al cestinarlo ci sono altre possibilità.

Magari questo sarà il trampolino di lancio per mettervi in proprio successivamente.
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Cactaceae » 11 mag 2017, 22:33

ChaosGate ha scritto:Per il PnP definitivo ci mancano molti disegni. Visto che la nostra artista è sommersa di lavoro e il progetto è semi abbandonato non le chiederemo di terminarli. Se ti interessa estendere il gioco a 5-6 giocatori (il PnP era solo per 2-4) ti basta "estendere" il tabellone con una fila di caselle come si vede sul manuale per il tabellone per 5-6 giocatori!


è un vero peccato lasciarlo a metà. Chissà che in futuro non si possa avere un PnP completo, anche per la vostra soddisfazione di vederlo giocato.

Grazie comunque del lavoro svolto!
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda ChaosGate » 11 mag 2017, 22:42

scalper ha scritto:Avete pensato di proporre il gioco ad un editore? Immagino abbiate speso tempo e risorse nel creare il gioco e dal produrlo in proprio al cestinarlo ci sono altre possibilità.

Magari questo sarà il trampolino di lancio per mettervi in proprio successivamente.


Alcuni li avevamo contattati, in alcuni casi la risposta era stata "vediamo come va il Kickstarter per capire se può suscitare interesse", altri invece erano più orientati verso il no perchè già sommersi di progetti! :sisi:

In ogni caso è un opzione che valuteremo, dipende tutto da quanto altro tempo riusciamo ad investire. Grazie per il suggerimento. ;)
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda scalper » 11 mag 2017, 22:44

Non ho provato il gioco quindi non posso dire molto ma magari lo stesso gioco liofilizzato in scatolina alla "TINY EPIC" funzionerebbe anche su KS. Potreste provare a dargli una sforbiciata, mettere token al posto dei meeples e farlo uscire alla metà del prezzo. Questa opzione ovviamente comporta altro tempo x il playtest ma la grafica l'avete già e non è poco.
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Stef » 12 mag 2017, 0:29

ChaosGate ha scritto:Come già detto in precedenza abbiamo fatto vari errori che hanno pregiudicato la campagna, in più probabilmente non è un gioco adatto a Kickstarter.
Sicuramente avremmo potuto prendere qualche "rischio" in più dal punto di vista finanziario (come aumentare le copie prodotte) per abbassare i prezzi/costi e aumentare le chance di successo ma è una cosa che non ci siamo sentiti di fare, soprattutto perchè non abbiamo il tempo materiale per vendere le copie avanzate nel dopo Kickstarter.


Aspetta, questa cosa mi era sfuggita.

Cioè, la stampa del gioco sarebbe limitata unicamente a Kickstarter?

Perché in caso dovevate, secondo me, mettere l'informazione in primissimo piano.
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Stef » 12 mag 2017, 1:19

A proposito, attenti: su Boardgamegeek i banner puntano alla vecchia campagna (cancellata), non a quella nuova.
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda ChaosGate » 12 mag 2017, 13:34

Stef ha scritto:Aspetta, questa cosa mi era sfuggita.

Cioè, la stampa del gioco sarebbe limitata unicamente a Kickstarter?

Perché in caso dovevate, secondo me, mettere l'informazione in primissimo piano.


Nono, nel caso fosse andata bene c'erano piani per provare a distribuirlo anche nel post Kickstarter. Ora come ora dobbiamo valutare se ne può valere la pena sia in termini economici che di tempo (e soprattutto trovare un editore a cui interessa!). :sisi:

Stef ha scritto:A proposito, attenti: su Boardgamegeek i banner puntano alla vecchia campagna (cancellata), non a quella nuova.


Si ce lo hanno già segnalato :-(
Hanno fatto un pò di macello su BGG, non hanno messo i banner nuovi che gli abbiamo mandato, lasciando quelli del 25 aprile, e non hanno aggiornato con il link nuovo (non credo che sarebbe cambiato molto diciamoci la verità, però li stiamo contattando per capire cosa è successo).
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda Stef » 12 mag 2017, 13:49

ChaosGate ha scritto:Si ce lo hanno già segnalato :-(
Hanno fatto un pò di macello su BGG, non hanno messo i banner nuovi che gli abbiamo mandato, lasciando quelli del 25 aprile, e non hanno aggiornato con il link nuovo (non credo che sarebbe cambiato molto diciamoci la verità, però li stiamo contattando per capire cosa è successo).


Opto per la tecnica "Aaah! Ci avete rovinato la campagna! Ora per compensare ci mettete 4 ore in cima alla Hotness!!!"
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Re: [KS FUTURO] Trade & Troll [RILANCIO 10/05/2017]

Messaggioda ChaosGate » 12 mag 2017, 18:48

Stef ha scritto:
ChaosGate ha scritto:Si ce lo hanno già segnalato :-(
Hanno fatto un pò di macello su BGG, non hanno messo i banner nuovi che gli abbiamo mandato, lasciando quelli del 25 aprile, e non hanno aggiornato con il link nuovo (non credo che sarebbe cambiato molto diciamoci la verità, però li stiamo contattando per capire cosa è successo).


Opto per la tecnica "Aaah! Ci avete rovinato la campagna! Ora per compensare ci mettete 4 ore in cima alla Hotness!!!"


Ci proveremo :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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