Trickerion: con o senza espansione?

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Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda odlos » 31 mag 2016, 19:26

Mi sto apprestando a prendere Trickerion, se ho ben capito, la scatola che trovi adesso nei negozi contiene anche l'espansione Dark Alley, mentre separatamente è acquistabile Dahlgaard's Gifts Expansion.
Ora, cosa cambia nell'esperienza di gioco con quest'ultima, è da avere assolutamente?
Io pensavo di prendermi solo il base e qualora il gioco piacesse al mio gruppo, completarlo con l'espansione.
Cosa ne dite? Se ne sente presto il bisogno o Trickerion è sufficientemente profondo con Dark Alley?
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda pennuto77 » 1 giu 2016, 11:08

Per me assolutamente CON
Senza diviene molto meno vario e longevo
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda Askatasuna » 2 giu 2016, 0:27

Decisamente meglio CON.
Il base rende molto meno da solo, si avverte subito la necessità di rinfrescarlo.
Non è un problema di profondità, ma di variabilità e soprattutto di appeal.
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda traico7 » 2 giu 2016, 1:05

Quindi dite che i Poteri Magici sono indispensabili? Ammetto di non averli ancora provati.. Ma base + Dark Alley (carte azione aggiuntive e profezie) mi sembrava già sufficientemente vario..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda lordkreoss » 2 giu 2016, 8:55

Noi siamo già intorno alle 10 o più partite e le carte magia non sono state ancora inserite, Dark Alley è molto vario e offre veramente tante combo che non sentiamo il bisogno dell'espansione al momento.
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda Simo4399 » 2 giu 2016, 9:02

traico7 ha scritto:Quindi dite che i Poteri Magici sono indispensabili? Ammetto di non averli ancora provati.. Ma base + Dark Alley (carte azione aggiuntive e profezie) mi sembrava già sufficientemente vario..

......secondo me la tua impressione è corretta: base+dark alley non mi pare assolutamente mostri la noia dopo poche partite
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda MoonElf » 2 giu 2016, 17:02

Io scopro qui che esiste un'altra espansione oltre a Dark Alley [ma non ho il gioco].
Mi sembrava di aver letto che fosse quest'ultima a essere quasi necessaria per dare variabilità, e se è già inclusa insieme al base, allora dovrebbe essere sufficiente. No?
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda traico7 » 2 giu 2016, 17:11

MoonElf ha scritto:Io scopro qui che esiste un'altra espansione oltre a Dark Alley [ma non ho il gioco].
Mi sembrava di aver letto che fosse quest'ultima a essere quasi necessaria per dare variabilità, e se è già inclusa insieme al base, allora dovrebbe essere sufficiente. No?

Allora.. Diciamo che la Dark Alley non è un'espansione.. Trickerion nasce con la Dark Alley.. Quello è il gioco..
Il regolamento prevede una versione base di apprendimento del gioco senza la Dark Alley.. Versione che, per le prime partite, può essere consigliato di utilizzare..

Invece i Poteri Magici sono una vera e propria espansione, non previsti nel gioco base, acquistabile a parte a meno di avere la versione ks dov'erano già inclusi..
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda odlos » 4 giu 2016, 12:26

Grazie per le risposte... ma non so ancora cosa fare. :hmm:
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda traico7 » 4 giu 2016, 14:34

odlos ha scritto:Grazie per le risposte... ma non so ancora cosa fare. :hmm:

Io, fossi in te, partirei col gioco base e basta.. Ci fai un paio di partite poi vedi.. A prendere l'espansione fai sempre in tempo secondo me..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda Simo4399 » 4 giu 2016, 15:11

Concordo. Inoltre il base ha già di per sè una longevità non trascurabile
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda MoonElf » 5 giu 2016, 0:48

odlos ha scritto:Grazie per le risposte... ma non so ancora cosa fare. :hmm:

L'importante è che poi corri a provarlo con noi, è chiaro :)
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda odlos » 5 giu 2016, 11:56

MoonElf ha scritto:
odlos ha scritto:Grazie per le risposte... ma non so ancora cosa fare. :hmm:

L'importante è che poi corri a provarlo con noi, è chiaro :)


Ok, anche se ultimamente sono troppo pigro per venire fino a Lugano. :oops:
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Re: Trickerion: con o senza espansione?

Messaggioda linx » 8 giu 2016, 18:16

Hai 3 livelli di gioco: senza Dark Alley, con, coi poteri. Personalmente non adoro la Dark Alley: appesantisce troppo l'impegno e i tempi di gioco (per giocare bene dovresti leggere tutte le carte esposte in vendita lì, ma la maggior parte delle volte ciò che vi troverai non sarà così interessante da esserne valsa la pena. Ma TUTTI leggeranno al proprio turno, visto che le carte vengono pescate allungando i tempi). Però è necessaria per giocare coi poteri dell'espansione, che invece trasformano il gioco quanto le carte di Agricola lo fanno con la sua versione base, per intenderci.

Senza i poteri Trickerion... è un giochino pesantuccio senza particolare ciccia e possibilità (da 7, direi); con Dark Alley è un gioco pesante con qualche possibilità diversa dal solito (che non vale quella pesantezza: per me da 6); coi poteri (e purtroppo la Dark Alley) è un gioco che non aumenta in pesantezza ma che acquista decisamente in profondità e strategia (non oltre l'8, per colpa di DA). Vedi tu... L'ho recensito completamente su uno dei numeri di ILSA sui giochi di Essen (mi pare il primo), se ti interessa.
Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".
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