Trono di Spade in 12: topic di gioco

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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda pierettigia » 17 dic 2014, 16:25

Tengo quelli che ho.
Ultima modifica di pierettigia il 17 dic 2014, 16:27, modificato 1 volta in totale.
Io sono Daenerys Targaryen, "Nata dalla tempesta", signora dei Sette Regni, principessa di Roccia del Drago, khaleesi, "la Non-bruciata", "Madre dei Draghi".
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda pierettigia » 17 dic 2014, 16:27

Come promemoria posto il riassunto del 1° turno :approva: (sperando che non ci siano errori ^^)

• Gli Arryn usano il corvo per guardare la prima carta del mazzo bruti e la mette sotto il mazzo bruti.
• I Lannister temono l'assembramento di truppe che la casata Tully sta ammassando presso Fairmarket. Lord Tully si è mostrato molto diffidente nei confronti dei Lannister, e i Lannister lo saranno nei confronti dei Tully. Pertanto, rimuove l'ordine di difesa del cavallo Tully presso Fairmarket.
• I Baratheon si riappropriano di ciò che spetta loro di diritto: Da Storm's End marciano verso King's Landing a cavallo e rioccupano Rainwood con l'esercito.
• I Lannister muovono cavallo da Casterly Rock a Golden tooth. Fante resta fermo.
• I Targaryen muovono la cavalleria da Myr verso Golden Fields (lasciando un segnalino potere).
• Gli Stark muovo da Winterfell: cavallo a Widow's Watch e fante a Deepwood.
• La flotta Martell salpa da Sea of Dorne e si posiziona in rada presso East Summer Sea.
• Greyjoy: Nave dal porto salpa nell'ironman's bay.
• Tyrrell: Movimento da High Garden. Cavallo a Oldtown e pedone (via mare) a The Arbor.
• Arryn: fante da the eyre a bloody gate.
• Tully muove cavallo di Riverrun in Fairmarket.
• Baratheon muove il fante da Dragonstone a Storm's End.
• I Targaryen spostano la fanteria da Golden Fields a Norvos.
• Gli Stark rimangono a the Shivering Sea.
• Martell muove fante da Salt Shore a Yronwood. Non lascia alcun segnalino potere.
• I Greyjoy muovono il fante a Flint fingers e cavallo su Fairmarket. Combattimento Greyjoy-Tully
Si parte da 4-4. Piper vs Qarl la fanciulla. Vince il Greyjoy ma i cavalli Tully ritirano i cavalli a Riverrun.
• Gli Arryn muovono da bloody gate: cavallo a kingsroad, fante a the vale, il secondo fante resta fermo.
• I Baratheon muovono la nave Da Shipbreaker Sea a Blackwater Bay.
• Gli Arryn muovono la nave da bay of crabs a the narrow sea e reclutano una nave nel porto e una nave a bay of crabs.
• Martell attaccano i Baratheon: Fanteria marcia su Capo Tempesta. Cavalleria marcia su Starfall e prende possesso della relativa fortezza. Oberyn vs Renly. Vince il Martell e il fante è distrutto. Nave distrutta anch’essa.
• I Lannister varano una nave nel porto di The Golden Sound e una nel Sunset Sea. Gli Stark varano una nave a The Byte.
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Agzaroth » 17 dic 2014, 21:02

Il Tully non cambia carte.

In tavola:
i PV sono riportati nel seguente ordine:
stark - greyjoy - tully - arryn - baratheon - lannister - tyrell - martell - targaryen

3 tue unità macchina d'assedio si trovano sul tabellone (1)
porta buon fine 2 Razzie (Incursioni vs Consolidare) in un singolo round (2)
essere risultato per 2 volte colui che ha offerto di più contro i Bruti (dopo averli sconfitti) (2)
controllare 4 o più zone solo con i propri Segnalini Potere (senza truppe sopra) (1)
possedere tutti e 3 i simboli di potere (Trono, Spada, Corvo) (3)
Controllare Casterly Rock (3-2-1-3-2-0-1-3-4)
avere sul tabellone un numero di Segnalini Potere superiore a ogni altra casa (1)
controllare il Moat Cailin (1-1-1-1-2-3-4-4-2)
controllare tutti i territori bagnati dal Sunset Sea (2-1-2-4-5-2-3-5-5)
Prendere almeno 4 Segnalini Potere dagli ordini Consolidare in un singolo round (1)

ordine di scelta:
Baratheon
Lannister
Stark
Tyrell
Arryn

È possibile anche riprendersi la propria vecchia carta.
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Tambo » 18 dic 2014, 9:46

Prendo:
1) 4 segnalini potere in un turno
2) maggior numero di segnalini potere
3) controllare 4 o più zone con i propri segnalini potere
4) tre torri d'assedio

Li ho scritti in ordine di desiderabilità, per cui al momento della mia scelta, prenderò il più in alto nella lista tra quelli disponibili.

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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Raist35 » 18 dic 2014, 11:00

Questo è il mio:
avere sul tabellone un numero di Segnalini Potere superiore a ogni altra casa (1)
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda lorunks » 18 dic 2014, 11:06

Prendere almeno 4 Segnalini Potere dagli ordini Consolidare in un singolo round (1)
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Migno » 18 dic 2014, 11:42

controllare il Moat Cailin (1-1-1-1-2-3-4-4-2)
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Agzaroth » 18 dic 2014, 11:58

Quindi il Tyrell prende:
controllare 4 o più zone con i propri segnalini potere

Manca solo l'Arryn poi scopro le Westeros
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda ciurlo » 18 dic 2014, 13:21

Scelgo: tre macchine d'assedio
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Agzaroth » 18 dic 2014, 14:14

carte westeros

1) Reclutamento
2) Nulla
3) Non si possono giocare ordini di Supporto

i Bruti vanno a Fo6.

inizia a reclutare il Baratheon. Il Lannister può farlo contemporaneamente a lui, dato che per ora non sono vicini (se altri sanno già cosa reclutare e non interessa loro vedere cosa fanno quelli prima, possono già scriverlo).

IMPORTANTE: PRIMA DEL RECLUTAMENTO, DOVETE FARE TUTTI UN'ASTA CIECA (OVVERO MI MANDATE UNA MAIL) IN CUI DITE QUANTI DEI VOSTRI PUNTI RECLUTAMENTO DESTINATE AI GUARDIANI DELLA NOTTE (DA 0 A TUTTI...).

VI RICORDO CHE è IL LORO UNICO MODO DI RECLUTARE OLTRE A SCARTARE LA CARTA YOREN (COSA CHE POSSONO FARE SOLO QUANDO HANNO FINITO DI NUOVO UN GIRO DI CARTE CASATA...)
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Krell » 18 dic 2014, 14:30

Non siate braccini cari Lord. :approva:

p.s. vi ricordo che servirebbero anche tante belle botti...
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Krell » 18 dic 2014, 15:27

Miei Lord,
Voi giocate al gioco del Trono ma le nubi qui al Nord si fanno sempre piu' tenebrose! La neve e il ghiaccio avanzano! Alla Barriera giungono voci di orrori senza nome che vagano tra gli alberi mentre il Re oltre la Barriera raccoglie consensi e appoggio tra i Thenn, i Bruti, i mangiatori di Cadaveri e persino tra quegli enormi abominii che sono i Giganti! Mentre voi giocate al gioco del Trono, noi ci prepariamo a respingere l' invasione dei Bruti! Faccio appello a tutti voi, Lord dei Sette Regni, affinche' supportiate i Guardiani della Notte come meglio possiate! Se non riusciremo a respingere i prossimi attacchi di Mance Rayder non vi sara' piu' alcun Trono per cui giocare. Uomini e mezzi, questo ci serve! Non vuote promesse di Lord che guardano sanno solo combattere per il mulino sotto al proprio castello!
Confido in una risposta fattiva da parte vostra, miei Lord.
Con la riconoscenza dei Guardiani della Notte,
Comandante Rivers.
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda ciurlo » 18 dic 2014, 17:59

Lord delle casate di Westeros,

Come fatto notare da Lord Axel, la questione degli aiuti ai guardiani esula dalle singole rivalità che possono avvenire tra noi. Ben consci dobbiamo essere che la minaccia dei Bruti è comune ed essi sono oramai a poche miglia della barriera. Perciò io mi appello a voi e chiedo umilmente che ciascuna casata doni almeno un minimo di uomini o di scorte.
Io ovviamente ho già provveduto alla mia parte.
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda lorunks » 18 dic 2014, 18:04

Lord Baelish,
io proporrei che ognuno donasse 1 punto reclutamento.
Con 9 pedoni, i guardiani della notte dovrebbero resistere per diversi turni.
Ma vorrei sentire il parere degli altri Lord.
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Re: Trono di Spade in 12: topic di gioco

Messaggioda Tambo » 18 dic 2014, 18:09

Lo scrivo anche in questo post.

Sono d'accordo con il Lannister e la faccio semplice. 1 segnalino speso per le nove casate equivale a 0 segnalini spesi per le nove casate (sarebbe come puntare tutti un segnalino in più su un'asta per un trono). Ora, nelle fasi centrali e conclusive del gioco, dove i disequilibri tra le casate possono portare anche a disequilibri nelle spese (se sono messo male e le risorse mi servono, le faccio spendere a chi ha probabilità di vincere), mi aspetto che ci sia anche un disequilibrio nei favori ai guardiani. MA ORA NO. Quindi mi aspetto che tutti mettano un segnalino. Non c'è spreco di segnalini, perché 'tutti 1' è (quasi) esattamente la cosa di 'tutti 0'.

Tutti 1 segnalino? Siete d'accordo?
Se una larga maggioranza di casate sono d'accordo, allora:
- io metto un segnalino;
- mi aspetto che CHIUNQUE non metta il segnalino sia 'punito' in mappa con l'isolamento diplomatico e l'aggressività militare degli altri.
Se non c'è una larga maggioranza di casate d'accordo, allora mi regolerò come ritengo meglio opportuno.
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