[Roma] Twilight Imperium (6-9 gioc) - Domenica 10 Luglio

Nato da un'iniziativa originale di Rporrini per organizzare serate di gioco a casa sua, questo forum è ora a disposizione di tutti per prendere accordi ed organizzarsi per le vostre partite!!

Moderatori: cola, Jehuty, rporrini

Messaggioda Gwaihir » 7 lug 2011, 9:36

Uffa non vi ho suscitato neanche un po' di invidia :evil:

Comunque c'è un posto per domenica?
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Messaggioda Blackwave » 7 lug 2011, 14:56

Gwaihir ha scritto:Uffa non vi ho suscitato neanche un po' di invidia :evil:



Ormai ce l'abbiamo tutti :grin:

Comunque credo che per il posto non dovrebbero esserci problemi ;)
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Messaggioda pdp » 7 lug 2011, 14:59

Gwaihir ha scritto:Uffa non vi ho suscitato neanche un po' di invidia :evil:

Comunque c'è un posto per domenica?


Per caso hai già aggiornato l'albero delle tecnologie che avevi fatto con ST?
In caso affermativo lo puoi condividere che lo portiamo in partita ;) ?
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Messaggioda PrincipeKonrad » 7 lug 2011, 15:18

@ Gwaihir

Ok, ti contro fra i nostri. Aggiunto!
Viene anche la dolce Fair ?

@PdP

veramente io il nuovo Albero delle Tecnologie per Shards of Throne ce l'avevo pronto da più di un mese.
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Messaggioda pdp » 7 lug 2011, 15:26

PrincipeKonrad ha scritto:@ Gwaihir

Ok, ti contro fra i nostri. Aggiunto!
Viene anche la dolce Fair ?

@PdP

veramente io il nuovo Albero delle Tecnologie per Shards of Throne ce l'avevo pronto da più di un mese.


Io ho quelli scaricati su BGG, ma quelli di Gwaihir son molto meglio, comunque ne hai stampati per tutti? Se no posso portare un pò di stampe io.
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Messaggioda pdp » 7 lug 2011, 16:53

Un chiarimento:
useremo i turni simulati?
Tale opzione pur velocizzando il gioco è molto sbilanciante, in quanto disabilita le abilità speciali durante la simulazione e quindi razze con vantaggi del tipo (ricevi beni di commercio quando conquisti un pianeta neutrale) si trovano svantaggiate.
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Messaggioda PrincipeKonrad » 7 lug 2011, 18:51

la useremo solo se TUTTI sono non contrari (io mi astengo).
A me non piace per niente, ma velocizza molto.
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Messaggioda Blackwave » 7 lug 2011, 20:19

PrincipeKonrad ha scritto:la useremo solo se TUTTI sono non contrari (io mi astengo).
A me non piace per niente, ma velocizza molto.


Se è così poni tranquillamente la pietra tombale sopra: voterei no senza dubbio ;)
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Messaggioda PrincipeKonrad » 7 lug 2011, 20:24

Molto bene: allora niente turni simulati!
Ultima modifica di PrincipeKonrad il 8 lug 2011, 0:58, modificato 1 volta in totale.
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Messaggioda dimostrazione » 7 lug 2011, 23:12

Fuck Yeah! I will be there
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Messaggioda Gwaihir » 8 lug 2011, 8:27

Sto lavorando al nuovo albero delle tecnologie, per domenica è pronto, solo non garantisco la stampa su fogli lucidi come quelli precedenti :-)

Propongo, visto che siamo tutti esperti, il setup manuale.

Fair non viene.
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Messaggioda dimostrazione » 8 lug 2011, 13:20

Esperti? :-S mica tanto, io sarei per il setup predefinito così si inizia subito
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Messaggioda Gwaihir » 8 lug 2011, 13:52

Missione compiuta :grin:
Ho il nuovo albero delle tecnologie, con uno sfiziosissimo restyling 8)
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Messaggioda dimostrazione » 9 lug 2011, 14:55

Ho dato una letta alle regole della nuova espansione,pur non in maniera totalmente approfondita, ma mi permetto di dire la mia,pur con poca esperienza,riguardo alle cose da implementare o meno.

1) razze nuove : sebbene non mi convincano molto, tranne forse quella dei Wormhole (quella che si ruba le tecnologie invece la vedo con vita breve) chiaramente le implementerei tutte.

2) semaforo verde per le nuove tecnologie,anche di razza, le truppe meccanizzate, le flagship,eccetere : si potrebbero anche rischiare i Final Frontier token, pur sapendo che si va incontro a maggiore aleatorietà e a potenziali "rosicate", però perchè no.

3) semaforo verde anche per gli obiettivi preliminari,almeno si evita la differenza fra obiettivi segreti di partenza impossibili con altri invece più facili

4) semaforo verdissimo,secondo me,anche per la Politica Intrigue, da usare per dire con il nuovo Assembly II e con i Rappresentanti e le Promissory Notes : secondo me finalmente si dà maggiore peso alla fase politica che,in fin dei conti, era un po' bistrattata.

5) seri dubbi sui mercenari : razze potenti economicamente, tipo gli Hacan, che già hanno una potenziale capacità produttiva alta visto l'accumulo di Trade Goods, potrebbero crearsi un bell'esercito di mercenari in aggiunta che nessun altro potrebbe eguagliare (anche se non conosco ancora la potenza di attacco di tali unità).

6) lo scenario per ora,penso siamo tutti d'accordo, si può tralasciare.

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Messaggioda Blackwave » 9 lug 2011, 15:17

dimostrazione ha scritto:Ho dato una letta alle regole della nuova espansione,pur non in maniera totalmente approfondita, ma mi permetto di dire la mia,pur con poca esperienza,riguardo alle cose da implementare o meno.

1) razze nuove : sebbene non mi convincano molto, tranne forse quella dei Wormhole (quella che si ruba le tecnologie invece la vedo con vita breve) chiaramente le implementerei tutte.

2) semaforo verde per le nuove tecnologie,anche di razza, le truppe meccanizzate, le flagship,eccetere : si potrebbero anche rischiare i Final Frontier token, pur sapendo che si va incontro a maggiore aleatorietà e a potenziali "rosicate", però perchè no.

3) semaforo verde anche per gli obiettivi preliminari,almeno si evita la differenza fra obiettivi segreti di partenza impossibili con altri invece più facili

4) semaforo verdissimo,secondo me,anche per la Politica Intrigue, da usare per dire con il nuovo Assembly II e con i Rappresentanti e le Promissory Notes : secondo me finalmente si dà maggiore peso alla fase politica che,in fin dei conti, era un po' bistrattata.

5) seri dubbi sui mercenari : razze potenti economicamente, tipo gli Hacan, che già hanno una potenziale capacità produttiva alta visto l'accumulo di Trade Goods, potrebbero crearsi un bell'esercito di mercenari in aggiunta che nessun altro potrebbe eguagliare (anche se non conosco ancora la potenza di attacco di tali unità).

6) lo scenario per ora,penso siamo tutti d'accordo, si può tralasciare.

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Sia io che Davide siamo d'accordo con te: almeno per questa partita, lasciamo perdere i mercenari ;)
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