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Messaggioda Leo » 13 gen 2017, 15:26

Ciao a tutti,
ieri sera mi sono giocato i due scenari introduttivi "Tutorial" e "The Elite" di Unlock (qui in inglese), prossimo ad uscire anche per Asterion/Asmodee ad Aprile.

Io non possiedo Time Stories, ne ci ho giocato e non so quanto sia uguale, ma mi è piaciuto davvero tanto!
Attendo Play (?) per l'acquisto!

Ciao
Leo
Non lo avete ancora capito? Non sono io rinchiuso qui con voi... Siete voi rinchiusi qui con me!!! (Rorschach)
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Re: Unlock

Messaggioda Fangtsu » 15 gen 2017, 18:25

Leo ha scritto:Ciao a tutti,
ieri sera mi sono giocato i due scenari introduttivi "Tutorial" e "The Elite" di Unlock (qui in inglese), prossimo ad uscire anche per Asterion/Asmodee ad Aprile.


Potresti parlarcene un pò? Magari aprendo un nuovo topic nella sezione novità ludiche.
Non penso abbia molto a che fare con Time Stories apparte lo stesso autore comunque :sisi:
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Re: Unlock

Messaggioda goron » 20 mar 2017, 18:39

Ragazzi buonasera! Il gioco sarà disponibile al Play? :grin:
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Re: Unlock

Messaggioda Fedellow » 20 mar 2017, 18:56

Chiedo, nella mia ignoranza: sarà one-shot?
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Re: Unlock

Messaggioda IGiullari » 20 mar 2017, 19:11

goron ha scritto:Ragazzi buonasera! Il gioco sarà disponibile al Play? :grin:

Si
Fedellow ha scritto:Chiedo, nella mia ignoranza: sarà one-shot?

E crediamo di si.

Però aspettate una risposta ufficiale
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https://www.youtube.com/user/LaTanaDeiGoblin
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Re: Unlock

Messaggioda Sprunx » 21 mar 2017, 12:02

goron ha scritto:Ragazzi buonasera! Il gioco sarà disponibile al Play? :grin:

No, arriverà ad aprile inoltrato.

Segnalo che da ieri è disponibile la demo Print & Play in italiano: http://www.asmodee.it/news.php?id=427
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Re: Unlock

Messaggioda NeoTheOne101 » 21 mar 2017, 13:45

IGiullari ha scritto:
Fedellow ha scritto:Chiedo, nella mia ignoranza: sarà one-shot?

E crediamo di si.

Però aspettate una risposta ufficiale


Esatto, ogni mazzo-stanza non è rigiocabile (del resto, esattamente come le escape room "live"...)
Quando conosci la soluzione degli enigmi, sei davanti a una strada spianata :)

La scatola contiene 3 mazzi (oltre al tutorial); l'adrenalina che lascia è la stessa di una escape! :)
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Re: Unlock

Messaggioda IGiullari » 21 mar 2017, 13:50

Sprunx ha scritto:
goron ha scritto:Ragazzi buonasera! Il gioco sarà disponibile al Play? :grin:

No, arriverà ad aprile inoltrato.

Segnalo che da ieri è disponibile la demo Print & Play in italiano: http://www.asmodee.it/news.php?id=427

Già scaricata e spedita in tipografia
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Re: Unlock

Messaggioda kanaglia » 21 mar 2017, 15:18

Dopo che Time Stories mi ha cosí acchiappato ho perso ogni freno inibitore rispetto ai giochi one-shot, del resto li compri li usi li rivendi non devi mica collezionarli, quindi il costo é relativo soprattutto perché se di solito acquisto io per il gruppo in questi casi é normale scollettare i costi, due dubbi mi rimangono dai video visti fino ad ora:

1) L'app da consigli inserendo un numero che corrisponde al punto dove siamo bloccati, se anche con il consiglio rimango bloccato il gioco é di fatto in stallo mi pare di capire, leggo su BGG che l'app é stata aggiornata inserendo due livelli di consigli il secondo dei quali dovrebbe quindi risolvere questo problema, corretto o é possibile rimanere bloccati? Perché sarebbe un bug che mi farebbe desistere, ok one-shot ma nemmeno giocarlo tutto sarebbe troppo.

2) Le carte hanno un numero di riferimento rispetto alla storia e uno progressivo cioé di posizionamento nel mazzo di gioco, non capisco come funziona il sistema anti-spoiler, la mia domanda é se penso di combinare il cacciavite 15 con l'orologio 22 e cerco il 37 e non lo trovo magari sbircio e vedo un 43 a quel punto sapró ad un certo punto che il 43 esiste quindi che numeri che generano quella somma sono suscettibili ad essere soluzioni di una parte dell'enigma?
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Re: Unlock

Messaggioda kadaj » 22 mar 2017, 13:29

kanaglia ha scritto:Dopo che Time Stories mi ha cosí acchiappato ho perso ogni freno inibitore rispetto ai giochi one-shot


Sante parole, anche se io i giochi li tengo comunque, avendo la memoria di un colibrì :asd:
Ultima modifica di kadaj il 22 mar 2017, 15:52, modificato 1 volta in totale.
! Il mercatino di Kadaj è riaperto !

Cliccate QUI per vedere la lista. Più di 250 giochi con sconti dal 30% al 50%
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Re: Unlock

Messaggioda lushipur » 22 mar 2017, 14:40

kanaglia ha scritto:Dopo che Time Stories mi ha cosí acchiappato ho perso ogni freno inibitore rispetto ai giochi one-shot, del resto li compri li usi li rivendi non devi mica collezionarli, quindi il costo é relativo soprattutto perché se di solito acquisto io per il gruppo in questi casi é normale scollettare i costi, due dubbi mi rimangono dai video visti fino ad ora:

1) L'app da consigli inserendo un numero che corrisponde al punto dove siamo bloccati, se anche con il consiglio rimango bloccato il gioco é di fatto in stallo mi pare di capire, leggo su BGG che l'app é stata aggiornata inserendo due livelli di consigli il secondo dei quali dovrebbe quindi risolvere questo problema, corretto o é possibile rimanere bloccati? Perché sarebbe un bug che mi farebbe desistere, ok one-shot ma nemmeno giocarlo tutto sarebbe troppo.

2) Le carte hanno un numero di riferimento rispetto alla storia e uno progressivo cioé di posizionamento nel mazzo di gioco, non capisco come funziona il sistema anti-spoiler, la mia domanda é se penso di combinare il cacciavite 15 con l'orologio 22 e cerco il 37 e non lo trovo magari sbircio e vedo un 43 a quel punto sapró ad un certo punto che il 43 esiste quindi che numeri che generano quella somma sono suscettibili ad essere soluzioni di una parte dell'enigma?


Per il punto 2 la risposta è la stessa di quando devi cercare un luogo in Time Stories, cerca di non barare XD
Inoltre non è detto che certi numeri non siano "trappole" proprio per punire i furbetti :P

Comunque la deo mi ha acchiappato. Questo entra di sicuro in libreria. Ottimo gioco da pausa pranzo in ufficio in solitario o per attirare colleghi curiosi :D
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Re: Unlock

Messaggioda kanaglia » 22 mar 2017, 15:04

lushipur ha scritto:
kanaglia ha scritto:Dopo che Time Stories mi ha cosí acchiappato ho perso ogni freno inibitore rispetto ai giochi one-shot, del resto li compri li usi li rivendi non devi mica collezionarli, quindi il costo é relativo soprattutto perché se di solito acquisto io per il gruppo in questi casi é normale scollettare i costi, due dubbi mi rimangono dai video visti fino ad ora:

1) L'app da consigli inserendo un numero che corrisponde al punto dove siamo bloccati, se anche con il consiglio rimango bloccato il gioco é di fatto in stallo mi pare di capire, leggo su BGG che l'app é stata aggiornata inserendo due livelli di consigli il secondo dei quali dovrebbe quindi risolvere questo problema, corretto o é possibile rimanere bloccati? Perché sarebbe un bug che mi farebbe desistere, ok one-shot ma nemmeno giocarlo tutto sarebbe troppo.

2) Le carte hanno un numero di riferimento rispetto alla storia e uno progressivo cioé di posizionamento nel mazzo di gioco, non capisco come funziona il sistema anti-spoiler, la mia domanda é se penso di combinare il cacciavite 15 con l'orologio 22 e cerco il 37 e non lo trovo magari sbircio e vedo un 43 a quel punto sapró ad un certo punto che il 43 esiste quindi che numeri che generano quella somma sono suscettibili ad essere soluzioni di una parte dell'enigma?


Per il punto 2 la risposta è la stessa di quando devi cercare un luogo in Time Stories, cerca di non barare XD
Inoltre non è detto che certi numeri non siano "trappole" proprio per punire i furbetti :P

Comunque la deo mi ha acchiappato. Questo entra di sicuro in libreria. Ottimo gioco da pausa pranzo in ufficio in solitario o per attirare colleghi curiosi :D
In TS per barare devo guardare le carte dal lato coperto, se anche vedo che esiste un luogo non ancora in mappa (e non mi pare mi sia successo) non mi aiuta a risolvere enigmi nell'avventura, qui credo che i numeri stessi aiutino in qualche misura quindi "non barare" mentre cerco un 46 significa chiudere gli occhi? É un punto che mi sfugge comunque proveró la demo e vedró (applausi a scena aperta per la scelta di dare a disposizione un tutorial e una demo gratuitamente, chapeau).
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Re: Unlock

Messaggioda lushipur » 22 mar 2017, 18:37

se hai giocato asylum

Spoiler:
il luogo 14 è la soluzione di un enigma.
Se scorrendo i luoghi lo vedi e colleghi il fatto che non è in mappa...puoi barare
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Re: Unlock

Messaggioda NeoTheOne101 » 22 mar 2017, 18:41

kanaglia ha scritto:
1) L'app da consigli inserendo un numero che corrisponde al punto dove siamo bloccati, se anche con il consiglio rimango bloccato il gioco é di fatto in stallo mi pare di capire, leggo su BGG che l'app é stata aggiornata inserendo due livelli di consigli il secondo dei quali dovrebbe quindi risolvere questo problema, corretto o é possibile rimanere bloccati? Perché sarebbe un bug che mi farebbe desistere, ok one-shot ma nemmeno giocarlo tutto sarebbe troppo.


Sì, la strada di risoluzione è una e una soltanto, come nelle live escape room. Quindi effettivamente, se non risolvi un enigma, non puoi proseguire.

Tuttavia, ciò non mi sembra essere mai stato un problema fin dai primi Tomb Raider, oppure con un titolo come Grim Fandango o qualsiasi altro videogioco con un percorso predefinito dove devi risolvere enigmi per proseguire: figuriamoci se non viene creato un walkthrough su bgg per i casi estremi :)
Fermo restando che io ho provato già i 3 scenari e, pur aumentando in complessità, sono arrivato sempre in fondo con gruppi di persone random (non necessariamente amanti di escape room ed enigmi del genere), quindi la difficoltà aumenta ma resta sempre nel limite del risolvibile :)

kanaglia ha scritto:2) Le carte hanno un numero di riferimento rispetto alla storia e uno progressivo cioé di posizionamento nel mazzo di gioco, non capisco come funziona il sistema anti-spoiler, la mia domanda é se penso di combinare il cacciavite 15 con l'orologio 22 e cerco il 37 e non lo trovo magari sbircio e vedo un 43 a quel punto sapró ad un certo punto che il 43 esiste quindi che numeri che generano quella somma sono suscettibili ad essere soluzioni di una parte dell'enigma?


ci sono numerose carte "trappola", ovvero oggetti che non vanno combinati tra loro, ma la cui somma ti porta ad una penalità (che si tramuta in una perdita di tempo sul timer). Quindi non vale "tirare a caso" nell'unire oggetti... l'informazione "ho visto un 43 sfogliando il mazzo" non apporta nessun vantaggio al gioco. Quindi non vale fare metagame ;)

Fateci sapere le vostre impressioni su L'Elite, il caso demo! Io l'ho trovato sufficientemente intrigante e comunque significativo del tipo di difficoltà degli enigmi presenti in Unlock!
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Re: Unlock

Messaggioda lushipur » 23 mar 2017, 0:13

Giocato ora elite e devo dire molto carino.
Sono moderatamente ignorante visto che abbiamo finito con 1 minuto di avanzo.

C'è da dire che
Spoiler:
non abbiamo notato l'indizio nel portafoglio complice una pessima stampa... spero
Quindi per decifrare il codice morse abbiamo usato la wiki
Inoltre per la combinazione siamo andati a tentativi, non ho sinceramente trovato altro modo
Cmq mi sa che il primo set sarà acquistato al d1 :approva:
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