[KS ARRIVATO] V-Commandos

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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda Lucas83 » 18 dic 2014, 10:45

Aibindrye ha scritto:
Lucas83 ha scritto:Il gioco ha raggiunto l'obiettivo e si farà da quel che leggo :clap:


Meno di 16 ore alla fine.
Ho tentato di resistere ma proprio non ce la faccio..
Il tema storico (WWII) e la meccanica stealth "da videogioco" sono tra i miei preferiti :facepalm:

Che fare?
Perchè dovrei pledgiare?
Perchè NON dovrei pledgiare?

Chi è dentro?? :pippotto:

h-e-l-p-m-e


Se non resisti puoi plegiare la versione Print&Play e se un domani ti piacerà cosi tanto ti compri il gioco in qualche store. Io sono un nostalgico di Commandos quindi l'ho preso :asd:
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda Folkwine » 8 mar 2015, 15:05

Questo V-Commandos c'entra poco o niente con il vero Commandos per PC.
Io, insieme ad un'altro mio amico stiamo lavorando da più di un anno nella trasposizione del videogioco vero e proprio cercando di mantenere le meccaniche che lo caratterizzavano, comprese quindi la visuale dei soldati, l'allarme e l'utilizzo di tutti gli oggetti che erano peculiari nel gioco per pc.
Ho già contattato la Pyro Mobile, erede della Pyro Studios che l'aveva sviluppato, e sono interessati a valutare la nostra opera una volta che sarà completata per una eventuale licenza ufficiale (cosa che V-Commandos non ha).
Se volete qualche informazione in più vi linko il topic di IDG dove è descritto il gioco e aggiorno man mano lo sviluppo: http://www.inventoridigiochi.it/index.php?topic=12716.0
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda Normanno » 8 mar 2015, 15:39

Il gioco sembra interessante, ma l'ho scoperto solo ora che il KS è finito. Spero di vederlo da qualche parte per provarlo, almeno...
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda lordkreoss » 8 mar 2015, 16:38

@Folk leggendo la descrizione del gioco che avete in mente, dal forum che hai postato, non è un collaborativo e non prevede la modalità in solitario?
Grande pecca almeno da parte mia, avrei preferito una modalità cooperativa/solitario così da accontentare tutti :approva:
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda Folkwine » 8 mar 2015, 17:41

lordkreoss ha scritto:@Folk leggendo la descrizione del gioco che avete in mente, dal forum che hai postato, non è un collaborativo e non prevede la modalità in solitario?
Grande pecca almeno da parte mia, avrei preferito una modalità cooperativa/solitario così da accontentare tutti :approva:


Da quanto hai scritto credo che tu ti sia fermato al primo post del topic, da allora e dopo vari brainstorming il gioco si è evoluto ed ora è un COLLABORATIVO PURO contro il gioco con possibilità di giocarlo anche in solitario. :sisi:

leggi da qui: http://www.inventoridigiochi.it/index.p ... 8#msg32608
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda lordkreoss » 8 mar 2015, 22:05

Letto adesso :approva: tienici informati :D
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda phalanx » 18 apr 2016, 14:47

Qualcuno l'ha provato?
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda martinale18 » 6 gen 2017, 18:03

Qualcuno ha qualche novità?

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Una volta che si è trovato se stessi, bisogna essere in grado, di tanto in tanto, di perdersi... e poi di ritrovarsi.
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Re: [KS] V-Commandos

Messaggioda gavhriel » 6 gen 2017, 19:29

Leggo che il progetto è stato consegnato a novembre 2016 e breve dovrebbe arrivare anche in retail. Per pareri, dubbi e domande vi invito ad aprire una nuova discussione nella sezione Giochi da Tavolo.
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